Gta 5 прохождение побочных миссий. Прохождение игры Grand Theft Auto V

GTA 5 наконец вышла на всех платформах, где ее ждали.

По сравнению с прошлыми играми серии пятая часть выросла в несколько раз — и как известно, не только в размерах, и требует если не полного прохождения, то по крайней мере более-менее подробного путеводителя.

Карта GTA 5 — примерно 100 квадратных миль приключений для трех героев. Четверть этой территории занимает Лос-Сантос, где происходят основные движения. Сюжетная линия состоит из 69 миссий, в основе которых лежит серия ограблений — но так как речь идет о GTA, это подразумевает десятки побочных заданий самого разного толка. Полное прохождение всех сюжетных миссий GTA V не займет особого труда, также можно посмотреть на YouTube (пока это еще можно сделать), а вот как пройти эту игру со вкусом, читайте ниже.

Прохождение GTA 5 на 100%

Полное прохождение GTA 5 представляет собой to do list, состоящий как из серьезных движений, связанных сюжетом, так и из мелких действий, к нему отношения не имеющих. Некоторые относятся к встречам с местными странниками и фриками, о некоторых из них чуть позже.

Каждая миссия проходится на «бронзу», «серебро» или «золото», но зарабатывать «золото» везде не обязательно — для полного прохождения достаточно участия. Также отметим, что Последовательность действий может быть другой.

Завершите все сюжетные миссии, включая все наемные убийства по заданиям Лестера.
. Погуляйте и поиграйте с Чопом.
. Пройдите все 5 уличных гонок. Уличные гонки открываются спустя после встречи с приятелем Франклина Хао, тусующегося в окрестностях одного из мостов. Первая гонка .
. Завершите все миссии Shit Work от того же Хао.
. Пройдите все четыре гонки по воде. Они открываются после миссии Тревора Hood Safari (см. видео).
. Отстреляйте хотя бы на «бронзу» три раунда в тирах AmmuNation —доступны в любом оружейном магазине.
. Пройдите на «бронзу» все 12 уроков в летной школе. Летная школа открывается во время подготовки к миссии The Merryweather Heist — ограблению корабля .
. Пролетите на самолете под 25 мостами (как это сделать).
. Сделайте 8 «knife flights» — особый пролет на самолете между зданиями (видео)

Закончите шесть гонок по пересеченной местности. Гонки открываются после выполнения миссии Chrystal Maze — одну из первых серьезных перестрелок за Тревора (видео).
. Закажите танец в стрип-клубе.
. Пригласите стриптизершу к себе домой (видео).
. Прыгните с парашютом. Парашют можно найти в горах , на фуникулерной станции Mount Chiliad.
. Хотя бы по разу сыграйте в гольф, дартс, теннис, и пройдите три триатлонных гонки.
. Завершите все миссии Франклина с эвакуатором.
. Завершите все миссии с папарации из Беверли за Франклина, где нужно фотографировать знаменитостей.
. Завершите миссию Франклина с борцом за лигалайз Барри (видео).
. Снимите проститутку.
. Завершите миссию Франклина с «фанаткой», Exercising Demons .

Завершите все четыре миссии с парашютистом Домом (видео).
. Сходите в кино
. Соберите все 50 записок Дрейфуса и найдите его.
Это огромная сайд-миссия, которая проходит через всю игру. По истории GTA V в 70-х годах режиссер Питер Дрейфус зверски убил актрису, и написал письмо с признанием своему приятелю. Приятель, что характерно, сдрейфил, порвал письмо и разбросал его обрывки по всему городу. Их можно найти в самых укромных местах — например, в огороженных со всех сторон дворах. Видео с местонахождением всех мест .
. Выполните 14 случайных заданий (когда поблизости на карте возникают красные точки — например, уличные воры).
. Ограбьте магазин.
. Закажите автомобиль по интернету.
. Соберите и верните все 50 частей от космического корабля. Местонахождение всех частей . Это Еще одна большая побочная миссия, выполнив которую вы сможете построить собственно космический корабль пришельцев, который можно использовать в сетевой игре.
. Прыгните с 25 трамплинов. Хинт: местонахождение всех трамплинов можно найти, зайдя прямо в браузер GTA 5 и набрав там junkenergydrink.com/page5. Видео всех прыжков .
. Купите пять приносящих прибыль заведений (кафе, магазины и т.д.).

Еще несколько сайд-квестов GTA 5

Обломки субмарины. После миссии Death at Sea нужно приобрести Sonar Docks в районе Paleto Cove, где можно будет встретить женщину Абигейл, муж которой погиб, плавая на субмарине в окрестностях Лос-Сантоса. Части субмарины можно отыскать, плавая на лодке с включенным на телефоне приложением Trackify. Всего таких частей 30, по завершению поисков начнется бонусная миссия What Lies Beneath. Как найти все части от субмарины .

Радиоактивные отходы. Еще один «подводный» квест. Он также начинается на Sonar Docks в районе Paleto Cove, но после ограбления корабля (Merrywater Heist). Как и части субмарины, бочки ищутся с помощью приложения Trackify. За каждую бочку игрок получает $23 тысячи, и еще 250 сверху, когда будут найдены все 30. ВАЖНО! Деньги за бочки получает только Майкл, искать их другими персонажами бесполезно. Как найти все бочки .

Чемоданы с деньгами. Там же, под водой, рядом с местами крушений машин, самолетов, кораблей и даже обычных лодок бывают спрятаны чемоданы с деньгами, от 6 до 25 тысяч долларов в каждом. Всего таких чемоданов 12. Как найти все чемоданы .

Трактаты Эпсилонцев. После миссии про сектантов-эпсилонцев Unknowing the Truth Майкл получит сообщение от одной из сектанток, Марни, которая расскажет о существовании Epsilon Tracks. Это единственный сайд-квест, где предметы нужно собирать в строго определенном порядке, ориентируясь по сообщениям Марни. Процесс выполнения всего квеста .

Часто задаваемые вопросы по GTA 5

Как получить бесконечные деньги?

Ну, почти бесконечные. Для этого нужно иметь доступ хотя бы к двум персонажам. Одним нужно доплыть до одного из спрятанных чемоданов с деньгами (см. выше), нырнуть, взять чемодан, дождаться, пока кислород пойдет на убыль, после чего быстро переключится на другого персонажа — и обратно. Линейка кислорода будет восстановлена, а чемодан будет лежать на том же месте. Как это сделать .

Как получить начальный капитал?

В самом начале игры можно легко заработать, грабя машины инкассаторов. Это зелено-белые бронированные фургоны. Фургон нужно остановить, разобраться с охранником и водителем, отогнать его в безопасное место и вскрыть задние двери метким выстрелом по центру. Внутри можно найти до $5000. Наглядный пример .

Как грабить магазины?

Помимо больших ограблений по сюжетной линии в GTA V также можно грабить магазины с алкоголем, АЗС и супермаркеты. Каждое ограбление не принесет больше $1000, но это еще один хороший способ получить начальный капитал. Для ограбления достаточно зайти в магазин, достать перед кассиром оружие, получить от него деньги и смыться. Несколько нюансов:

  • Не размахивайте оружием где попало (это вообще универсальное правила GTA);
  • Не выставляйте одну и ту же кассу несколько раз подряд — рано или поздно продавец окажется вооружен;
  • Смываться нужно на авто — вместе с деньгами вы тут же получаете полицию на хвост.

Как угнать истребитель?

Истребитель P-996 Lazer Jet Fighter можно найти на военной базе, попасть куда можно с помощью какой-нибудь очень быстрой машины. Очутившись на территории, вы сразу становитесь самой популярной персоной у местных властей, так что срочно ищите самолет и отваливайте — только осторожно, вслед вам могут лететь ракеты. Как это сделать .

Как заявить о себе?

В машине с открытым верхом или на мотоцикле убедитесь, что вы не вооружены, и нажмите LB или L1, чтобы показать средний палец этому злому и глупому миру.

Игра начинается с предыстории, главные лица которой - Майкл Де Санта (Michael De Santa), настоящая фамилия которого Таунли (Townley), и Тревор Филипс (Trevor Philips). Городишко Людендорф, Северный Янктон (США, недалеко от границы с Канадой), 2004 год. Основа сюжета - штат Сан Андреас (Лос Сантос и округ Блейн), 2013 год . Там к ним присоединяется третий герой по имени Франклин Клинтон (Franklin Clinton).

Русский вариант названия миссий взят из игры (перевод готовили 1С-Софтклаб), как и оригинальный английский вариант (авторы - Rockstar), который указан в скобках. В некоторых случаях через косую черту указан вольный перевод автора статьи (читай - вариант перевода от GCU). Возле названия каждой миссии расположены иконки, показывающие, кто из героев принимает в ней активное участие. После каждой миссий представлен список условий необходимых для получения золота (необходимого для ).

01. Пролог (Prologue)


Заснеженный городок, с одной стороны, подтвердил, что в игре будет снег, но с другой - будет он в этой и ещё одной миссии. Группа людей из четырех, ещё молодых, человек: коротко стриженный Майкл, Тревор с густой шевелюрой и усами, Брэд и водитель.

Проникновение осталось за кадром - перед нами уже состоявшийся налёт, а игра отдаёт под управление Майкла. Для начала заходим в комнату и направляем прицел на заложников для того, чтобы они ушли в другую комнату. Потом заряд будет поставлен и нужно будет взять телефон и набрать единственный контакт "Взорвать". Отправляемся в хранилище за деньгами.

Как только выйдем оттуда, охранник схватит Майкла и приставит к его голове пулю. Нужно переключатся на другого персонажа - Тревора. Как?! Игра наглядно продемонстрирует и расскажет. Аккуратно целимся в голову незадачливому напавшему и стреляем. Затем идём к чёрному выходу, где нас уже ждут бравые полицейские. Оружие у героев подходящее - штурмовые винтовки. Теперь можно выбирать, кем управлять и отбиваться от налетевшей толпы копов. С боем прорываемся к автомобилю, где нас ждёт водитель. Всё это время слышны диалоги, во время которых протагонисты называют друг друга Ти и Майки.

- Он склеил ласты.
- Вот он мудак!

Такими словами провожают шофёра - в небольшой заставке в него попадает пуля и за руль садится Майкл. Теперь просто мчим по дороге, указанной GPS-навигатором (позже его можно будет отключить, если вы не любите "навязывание"). В конце дороге, у самого места, где бойцов должен ждать вертолёт. Но загружается сцена - автомобиль не успевает проскакивать на переезде и его зад таранится поездом. Герои еле-еле выбираются из покорёженного автомобиля, но в Брэда стреляет снайпер. Вторая пуль попадает в Майкла, который говорит Тревору уходить, но последний стоит на своём и укрывается, чтобы отстрелятся. Управление отдаётся игроку, но ненадолго - после убийства нескольких копов загружается следующая заставка, в которой Тревор сначала берёт в заложники проходящую мимо женщину, а потом удирает от федералов с мыслью, что он единственный выживший из группы налётчиков.


Как бы я долго не расписывал эту миссию, надо знать, что она не такая длинная - игрок берёт на себя управление всего на несколько минут, всё остальное - заставки. Вот и сейчас показывается сцена похорон Майкла, которого оплакивает его семья, но сам он скрывается за деревом совсем недалеко, неподалёку ошивается и федерал, агент FIB (да-да, в игре нет FBI, там свой аналог). Видимо, это события, последовавшие сразу за неудавшимся нападением.

Затем игра переносится в кабинет доктора Исайи Фридлендера, психотерапевту Майкла. Герой жалуется на свою неудавшуюся жизнь, а именно на сына-идиота, который то и делает, что "курит траву, дрочит и играет в игры". Он расскажет и о своём прошлом: к 20 дважды отсидел в тюрьме, торговал дурью и девушками, а также занимался разными другими вещами под стать. За сим Майки, он, к слову, находится под программой защиты свидетелей, отправляется посидеть на лавке на побережье. Там как раз проходят Франклин Клинтон (Franklin Clinton) и Ламар Дэвис (Lamar Davis). Последний спросит у Майкл, где находится дом одного засранца. Эти сцены хорошо помним по .

Как и в GTA: The Ballad of Gay Tony, в GTA 5 будут условия для получения 100% за одну взятую миссию и, соответственно, медали трёх видов: бронза, серебро и золото. За 70 золотых медалей, полученных в сюжетных и побочных миссиях, получаем достижение "Сплошное золото, детка!" Выполняя условия, разработчики призывают помнить следующее: "Цели задания могут быть не выполнены, если игрок использует загрузку с контрольной точки, такси, пропуск задания или чит".

  • Завершить миссию.

02. Франклин и Ламар (Franklin and Lamar)


Игра переносит нас в шкуру Франклина, который вместе с Ламаром проникают на территорию парня, у которого должны отобрать машины: белый и красный спорткары. Наверное, это впервые в серии, когда с первых минут игры разработчики дают в распоряжение такой шикарный автомобиль. Игрок может выбрать, за рулём которого хочет оказаться, но если будет делать выбор слишком долго, то его сделает Ламар.

Выезжаем и едем за Ламаром, пытаясь не отставать. Подсказки и советы будут знакомить с игрой. На киностудии не зацепите ни одного актёра, одетого пришельцем. Позже, проехав парковку, нужно будет ускориться и обогнать Ламара - одно из условий получить "золото". Теперь за ребятами увяжутся копы. Оторваться от них проблемой не будет. Как только сделаете это, звезды розыска начнут мигать, а у патрульных машин будет ограниченный обзор, которого надо избегать. Затем просто отправимся к пункту назначения - в салон Premium Deluxe Motorsport, где работают Франклин и Ламар. Там их ждёт их босс - Симон Етарян. Там он "продаёт" машину Джимми Де Санта, сынишка Майкла, грабителя из первой миссии.

Тем временем, получаем достижение "Добро пожаловать в Лос Сантос", и двигаемся к машине Фрэнка - белому Buffalo. Направляемся домой, который находится в нескольких сотнях метров. +250$.

  • Доставить машину с минимальными повреждениями.
  • Прибыть на место назначения раньше Ламара.
  • Не ранить пришельцев на киностудии.

Буквально сразу придёт письмо от некой Таниши (Tanisha), бывшей девушки Франклина, с которой тот тщетно хочет возобновить отношения.

03. Реквизиция (Repossession)


Как только выйдите из дома, Фрэнку позвонит Симон и сообщит, что нужно явиться в автосалон - появилась работа. Мистер Етарян требует отобрать навороченный мотоцикл Bagger у, как оказывается, одного "вагоса". Берём хорошую, скоростную, машину. Благо, она будет припаркована и не заперта. Едем Веспуччи-Бич, и там сначала разворачиваем авто так, чтобы оно стояло в ту сторону, с которой приехали мы, а потом тихо проходим к гаражам. Нам нужен тот, что по правую руку. К остальным можно даже не подходить. Открыв гараж, байка не найдём, зато примчат троё "вагосов", и начнут качать права. Тут Ламар резонно застрелит одного, а пушку убитого подтолкнёт к Фрэнку - в перестрелку втянется игрок. Проблем никаких возникнут не должно: прячьтесь за стенами, контейнерами или другими укрытиями, и цельтесь как можно точнее (идеальное попадание - в голову). Это повлияет на получения золотой медали за миссию. В момент, когда выскочит автомобиль, стреляйте по нему, а потом по бензиновой дорожке, оставшейся от него. Держитесь в стороне - грядёт взрыв. Отстреливаем оставшихся бандитов и мчим к месту, где оставили машину, садимся в неё, ждём Ламара и давим на педаль газа. Теперь нужно не упустить бандюгу, а подобравшись к нему, хорошенько ткните его бампером. Затем залазим на мотоцикл и отвозим к автомойке, где его заберёт Ламар - Симон байка так и не увидит.

  • Завершить задание за 06:30.
  • Выстрелить в бензиновую "дорожку".
  • Убить 6 врагов выстрелами в голову.
  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 70%.

04. Чоп (Chop)

Ламар предлагает похитить одного из "балласов", чтобы потом потребовать за него выкуп. Фрэнку сразу не нравится эта идея. Тут игрок знакомится с Чопом, ротвейлером Ламара, который и поможет нам в этом задании. Направляемся к фургону Ламара, и двигаем к месту, где последний раз был замечен. С фургоном нужно быть аккуратнее, ведь его повреждение влияет на получение "золота".


Подъехав к указанной точке, увидим, что бандюга на байке. Неудивительно, что долгий трёп всё испортит - "баллас" попробует смотаться. Придётся гнаться за ним, но не долго - совсем скоро неудачливого беглеца собьёт автобус. Впрочем, он встанет и успеет спрятаться на железнодорожной станции, а перед этим будет небольшая погоня - не отставайте от Чопа. В итоге, "баллас" спрячется в один из товарных вагонов, а Чопу нужн будет разыскать его. Тут уже переселяемся в тело четвероногого друга, и в течении 10 секунд осматриваемся - это нужно для получения "золота". После двух вагонов Чоп увидит другую собачку и пойдёт заниматься с ней естественными потребностями. Его можно оттянуть, а можно дождаться, пока он закончит. Франклина отметит, что Чоп не такой уж и переборчивый - его избранница совсем не сука. После этого останется открыть ещё три вагона, и дело в шляпе. По возвращению в родной квартал нужно будет отпустить "балласа" - тот с лёгкостью узнал Ламара. Повесилились, и хватит. Позже Ламар попросит подержать у Франклина Чопа, а также отдаст зелёный мотоцикл, отобранный у "вагоса".

  • Завершить задание, не нанеся серьезных повреждений фургону Ламара.
  • Смотреть на мир глазами Чопа в течение 10 секунд.
  • Использовать специальную способность Франклина в течении 7 секунд.

05. Затруднения (Complications)


Симон, занятый продажей автомобиля, отправляет Франклина забрать машину, которую продал Джимми Де Санта несколько миссий ранее. Как, уже конфискация? А, в любом случае, это приказ босса.

Итак, направляемся к дому Де Санта, по дороге позвонит Симон, видимо, уже освободившийся, он прознал о том, что Ламар и Франклин не отдали ему байк. Будут проблемы. Но пока надо справиться с поставленной задачей - забрать джип. В доме будет куча народа, а потому надо будет пробираться тихо. Идём через главную калитку, подходим к садовнику сзади, и вырубаем его - это одно из обязательных условий для "золота". Затем обходим дом и залазим на автомобиль, потом на крышу. Оттуда - в окно. Ждём пару секунд - Трейси выйдет из комнаты Джимми, а потом можем спускаться вниз. Спустившись, разворачиваемся на 180 градусов и идём, пока слева не будет видна дверь в гараж. На кухне хозяйка дома и её тренер по теннису настолько увлечены отработкой ударов и прижиманиями друг к другу бёдрами, что Франклин замечен не будет. Интересно, куда смотрит глава семейства. Да и где он сам? Да чёрт с ним… Садимся в джип и проезжаем в автоматически открывшиеся ворота гаража, а потом и двора. Направляемся в салон, Фрэнк звонит Симону и говорит, что машина у него. Сразу после звонка с задних пассажирских мест на героя наставляет револьвер. Франклин под давлением говорит, что он просто выполняет данную ему работу. После недолгого путешествия к салону Майкл, отец владельца автомобиля, сначала приказывает остановить автомобиль перед заведением Симона, а потом с разгона въехать в витрину. Потом управление передаётся Майклу - он наш второй главный герой, если Вы не позабыли ещё. Надо будет сойтись в рукопашном бою с Симоном. Побить армянина проблем не составит, но если они возникли, то можно воспользоваться специальной способностью Майкла замедлять время. Учим Симона хороших манер, и на этом миссия заканчивается.

  • Завершить задание за 05:00.
  • Не получить урона в драке с Симоном.
  • Вырубить садовника в режиме скрытности.

06. Отец и сын (Father & Son)

Вернувшись к Франклину, застанем сцену, когда Симон по телефону сообщает, что Фрэнк и Ламар больше не работают на него, и что им придётся поберечь себя. После этого направляемся в дом Майкла, отмеченный буквой М. Там после разговора между двумя героями позвонит Джимми и скажет отцу, что он хотел продать его , но её похитили, а сам он сидит в каюте, опасаясь бандитов. Придётся спасать положение, яхту, ну, и Джимми тоже.


Садимся в машину Аманды и двигаем к тому месту, где должна стоять яхта. Завидев грузовик с транспортируемой яхтой, увязываемся в погоню за ним. Сначала подъезжаем как можно ближе к цели, чтобы Франклин мог перебраться, затем держим оружие наготове - появится один из воров, которого стоит пристрелить. Затем подбираемся с левого борта - туда сместится мачта, на которой будет висеть Джимми. Удерживаем несколько секунд машину в одном положении, чтобы сынишка мог свалиться на заднее сиденье. Затем подъедим к грузовику вплотную - нужно забрать Франклина. После этого машина начнёт глохнуть, и грузовик уйдёт в явный отрыв. Тогда Майкл попросит Франклина вызвать такси для него, а самому парню вместе с Джимми поехать отремонтировать машину. Как раз в Los Santos Customs работает знакомый Фрэнка - Хао. После ремонта отправляемся к Майклу домой, чтобы вернуть автомобиль и Джимми, который уже навяжется в друзья.

  • Спасти Джимми за 10 секунд.
  • Доставить машину Аманды без повреждений.

07. Стрэтч на свободе (The Long Stretch)

Один дружок из банды вышел на свободу и вместе с Ламаром они пришли к Франклину, который оказался не так приветлив, как того хотел вышедший из тюрьмы Стрэтч. Оказывается, они и дело "намутить" успели. Перед этим предусмотрительно заезжаем в Ammu-nation, где нас знакомят с магазином оружия. Тут же берём дробовик и фонарик, а также броню.


Встреча окажется ловушкой, приготовленной "балласами", ведь после встречи того самого парня, которого похищали в миссии "Чоп", слетятся "фиолетовые", и начнётся бойня. Франклин не так силён в стрельбе, как в вождении, и не имеет специальных способностей, связанных с оружием, а потому используем укрытия и стреляем как можно прицельнее. Выбравшись на улицу, увидим, что к действу присоединились полицейские. Стреляем по кружащему над головами вертолёту, в идеале - нужно подстрелить пилота. Затем бежим за Ламаром, а как усядутся в автомобиль, мчим прочь: можно в тоннели, можно по бездорожью. Главное - подальше от дорог, где курсируют патрульные машины.

  • Завершить задание с точностью стрельбы не менее 60%.
  • Убить 10 врагов выстрелами в голову.
  • Пройти с минимальным повреждением здоровья или брони.
  • Завершить задание за 10:30.

08. Семейная консультация (Marriage Counseling)


Миссию можно начать как за Франклина, так и за Майкла. Но начав его за первого, не увидим заставки, а начнём сразу с погони.

Итак, Майкл возвращается домой, на его оклики никто не отвечает, но он видим две теннисные около входа. Поднимается на второй этаж и видит свою "благоверную" в полотенце, а в комнате - тренеру по теннису в одних "тигровых" трусах да носках. Аманда явно занималась не теннисом, а нечто другим, пусть и созвучным со спортивной игрой. Майкл поспешит за тренером, который выпрыгнет прямо в окно.

Внизу встретим Франклина и вдвоём прыгнем в припаркованный у дома пикап садовника. Гонимся за изворотливым жуком, который после погони скроется в шикарном доме на холме. Франклин лебёдкой "привяжет" пикап к опоре дома, и после непродолжительного нажатия на педаль газа, здание просто рухнет.

После этого полетят проклятия в спину довольного Майкла, а вскоре и две машины бандитов. Расправится с ними - не проблема. Переключимся на Франклина, и пока Майкл крутит баранкой, расстреливаем нападающих.

Затем самое интересное показано в ролике. Как окажется, дом принадлежал не тренеру (Майкл сразу и не подумал, сгоряча действовал), а подружке серьёзного мексиканского бандита Мартина Мадразо (Martin Madrazo). Он-то лично и наведается в дом Майклу буквально через десять минут после развала дома. Угрозами, битой и гангстерами за плечами он вобьёт в голову Майкла то, что он должен мексиканцу 2,5 миллиона долларов, а напоследок он отберёт у Франклина права на вождение.

  • Завершить задание, не нанеся серьезных повреждений грузовику Bison.
  • Завершить задание за 05:30.
  • Убить 3 врагов, стреляя из транспортного средства.

09. Добавить в друзья / Дружеская просьба (Friend Request)


Майкл, бывший профессиональный грабитель банков, знает только один путь получить несколько миллионов - ограбление, а потому он отправляется к старому другу Лестеру, гениальному компьютерщику и "мозгу" всех последующих грабежей в будущем. Лестер, выслушав проблему Майкла, предлагает тому взять ювелирный магазин в Вайнвуде или банк в Палето-Бэй, одном из посёлков к северу от города. Майки выбирает первый вариант. Но прежде хромой товарищ попросить об одолжении, за которое возьмёмся тут же.

Нужно проникнуть в здание Lifeinvader, и внедрить некий чип в девайс главы компании. Для начала нужно приодеться соответственно - заскочим в магазин за шортами и безрукавкой. А оттуда сразу в офис. Идём к чёрному входу, чтобы потом проникнуть в здание с тем, кто выйдет на перекур. После короткого ролика идём за усатым парнем, попутно наблюдая, как IT-шники развлекаются на работе. Садимся за компьютер, где нужно будет закрыть всю рекламу и быстро запустить антивирусную программу. Делать это с помощью джойстика не так-то просто - неподготовленный долго будет закрывать рекламные окна. Справившись с назойливыми всплывающими сообщениями и запустив антивирусник, направимся в комнату, где лежит то, что нужно. Вставляем туда чип, и уходим по-английски. В дальнейшем Майкл, смотря телевизор, должен позвонить этому самому главе Lifeinvader, который находится на конференции. Звонок активирует взрывное устройство, и сможем увидеть красочную гибель, в которой нуждался Лестер. Позже Майклу позвонит тот самый IT-шник, который провёл Майкла внутрь. Смышленый парень понял, что к чему, он попросит позвонить ему, как подвернётся какая-то работёнка. Так нам станет доступен новый член команды для ограблений.
Ограбления в игре можно выполнять двумя способами. Выбирать, по какому сценарию пойдёт тот или иной налёт, волен сам игрок. Для цельности мозаики, в статье приведены оба подхода. Первый будет отмечен буквой А рядом с номером задания, а второй - Б. Если Вы выбрали грубый подход, то всё окажется более прозаично. Например, не нужно будет лезть на крышу, чтобы закинуть гранату с газом BZ в вентиляцию. Однако в условия для получения золотой медали появится ещё один пункт - нужно будет завершить миссию за 10 с половиной минут. Миссия-подготовка будет одна. Если был выбран умный подход, кричать на людей не придётся, но нужно будет прицельно швырнуть гранату с газом в вентиляцию. Миссий-подготовок будет две, что лучше, ведь это лёгкий способ получить две золотые медали.

10. Разведка в ювелирном (Casing the Jewel Store)


Лестер даёт задание Майклу разведать обстановку в ювелирном. Для этого получаем специальные очки и дуем в ювелирку. По дороге, к слову, Лестер откроет игроку настоящую фамилию Майкла - Таунли (Townley). Нужный ракурс находится чуть слева сразу после входа: в кадр нужно захватить сигнализацию, камеру и вентиляцию. После этого мило побеседуем с продавщицей и выйдем из магазина. Теперь нужна фотография вентиляционной системы изнутри. Обходим квартал и направляемся к стройке. Поднявшись на крышу, идём к жёлтому указателю. Оттуда фотографируем вентиляцию. Засим откланиваемся и отправляемся восвояси.

Памятка: После возвращение на "базу" игра предложит один из двух вариантов подхода к ограблению. Выберете тот, который нравится больше - ниже описано обе версии развития ограбления. Выбирая команду, не нужно экономить - берите людей, имеющие максимальные показатели, если, конечно, нет личностных предпочтений. Их доля будет больше, но так куш останется максимально большим, иначе будут потери в виде погибших людей и оставленных с ними деньгами. Не меняйте команду - после успешных грабежей их уровень мастерства улучшается, а доля остаётся прежней.

  • Завершить задание за 8:00.
  • Поймать все 3 нужные системы в один кадр.

Есть свой вариант прохождения миссии? , интересные варианты будут опубликованы.

В этой игре нам нужно будет управлять тремя весьма колоритными персонажами.

Майкл де Санта – бывший грабитель, попытавшийся привести свою жизнь в нормальное русло, заключив сделку с агентом ФБР, но вынужденный вернуться в дело благодаря своей супруге, которая втравила его в крупные неприятности.

Тревор Филипс – еще один бывший грабитель, а так же подельник Майкла. Организовавший свой бизнес в сфере торговли наркотиками и оружием.

Франклин Клинтон – молодой темнокожий парень, который покинул свою работу в престижном автосалоне, где он занимался конфискацией машин у должников. Поддавшись своим большим амбициям, Франклин объединяется со своими товарищами с целью быстро и незаконно разбогатеть.

Для выполнения ряда действий нам придется прямо во время прохождения миссий переключаться с управления одним персонажем, на другого.

Пролог

Начало выглядит несколько неожиданно – все начинается непосредственно с процесса ограбления. Управляем Майклом, который держит оружие в руках. Входим в помещение, где видим несколько заложников. Целимся в них из автомата для того, чтобы они ушли в соседнюю комнату. После этого будет установлено взрывное устройство, и нам только останется выбрать из списка контактов на телефоне слово «Взорвать». После чего прогремит взрыв, и мы сможем войти в хранилище и забрать денежки.

Выходя из хранилища, Майкл будет пойман охранником, который приставит дуло к его виску. Переключаемся на Тревора, и долго не думая, целимся и стреляем в голову охранника. Напарник свободен, и теперь можно продвигаться к черному ходу.

Как видно легко уйти не получится – на улице нас поджидает толпа хорошо вооруженных полицейских. Отстреливаемся от представителей правопорядка, прокладывая себе путь к свободе, где нас ждет водитель на личном авто. К сожалению, нам не придется долго радоваться наличию персонального водителя, так как через секунду он погибнет в перестрелке. За рулем оказывается Майки. Едем к месту посадки вертолета, куда указывает наш GPS- навигатор.

Счастье казалось так близко, но сегодня явно не наш день – мы не успеваем проскочить на железнодорожном переезде, и зад нашего автомобиля задевает движущийся состав поезда. Приходится оставить машину, и дальше двигаться пешком.

Внезапно в нашего третьего товарища – Брэда стреляет снайпер. Следующая пуля поражает Майкла. Тревор вынужден бежать. Смотрим заставку, в которой Майкл наблюдает за собственными похоронами. После чего наблюдаем, как он, находясь в кабинете собственного психотерапевта, жалуется на неудачную жизнь.

Сейчас это мирный гражданин, находящийся под программой защиты свидетелей. И, похоже, Майки не особенно рад этому. Для того, чтобы отвлечься от гнетущих мыслей, он отправляется на побережье, и присаживается на лавочку.

Здесь мы впервые встречаем нашего второго персонажа – Франклина Клинтона, который вместе с приятелем обращается к Майки, с просьбой подсказать, где находится бунгало «Бертольт».

В GTA 5 есть возможность заработать 100% за пройденную миссию. В соответствии с этим, имеются три вида медалей – золото, серебро и бронза. Проходя сюжетные и второстепенные миссии, мы имеем возможность получить награду "Сплошное золото, детка!", заработав в этих миссиях 70 золотых медалей. При этом категорически не следует пропускать задания, а так же использовать читы, такси или загрузку с контрольной точки.

Миссия: Франклин и Ламар

Два приятеля добираются до искомого бунгало, где осуществляют «конфискацию» двух шикарных спортивных авто. Здесь нам предоставляется выбор: перед нами белый и красный спорткары, и мы выбираем, на каком из них желаем прокатиться. Но слишком долго размышлять не стоит, иначе за нас решит Ламар.

Как только наш товарищ усядется за руль, он тут же даст по газам. Не отвлекаемся и быстро следуем за ним. Во время поездки, проезжая по территории киностудии, важно не задеть попадающихся по пути киноактеров, которые переодеты в инопланетян. Сразу после того, как мы проедем парковку, нужно прибавить скорость и обогнать Ламара. Если сделать этого не удастся, то мы не сможем получить золотую медаль. Во время гонки парней станут преследовать полицейские, но от них довольно просто оторваться. Когда нам это удастся, то на экране появятся мигающие звезды розыска. При этом машины патрульных служб будут иметь ограниченный угол обзора, в который мы не должны попадать. После этого нам следует отправиться в автосалон, где работает Франклин со своим товарищем.

По прибытии их встретит босс, по имени Симон Етарян. Который продает доставленное нами авто, сыну Майки, известного нам по предыдущей миссии. Нам же достается достижение «Добро пожаловать в Лос Сантос». Забираемся в белый Buffalo, принадлежащий Фрэнку, и едем домой, стараясь никого не задавить. Надо заметить, что в GTA 5 мы имеем возможность прокачивать способности персонажа. Чем чаще он использует способность, тем выше становится ее уровень.

Добравшись до дома, обнаруживаем, что нам открылась возможность посещения парикмахерских. Очень мило. Можно на досуге заняться своей прической.
Кроме того, оказавшись дома, можно сохранить игру, поспав на кровати. А наличие гардероба позволит нам сменить надоевший костюмчик.

Для получения золотой медали во время гонки с Ламаром необходимо:

  1. Обогнать Ламара, прибыв к автосалону быстрее, чем он.
  2. В течение 7 секунд применять особую способность Франклина.
  3. Как можно меньше повредить авто во время гонки.
  4. На киностудии не ранить актеров, изображающих инопланетян.

Миссия: Изъятие

Выходим из дома, и нам тут же звонит начальник, который требует, чтобы мы срочно явились в автосалон, потому как у него появилась работенка для Франклина.

В автосалоне мы становимся свидетелями небольшой словесной перепалки, из которой понимаем, что Франклин не доволен своим положением в жизни, и жаждет удовлетворить свои амбиции.

Симон Етарян дает нам задание изъять мотоцикл у одного из не расплатившихся с долгами клиентов. Садимся в машину и отправляемся в Веспуччи-Бич. Припаркуемся таким образом, чтобы машина смотрела в сторону, откуда мы только что приехали. Впоследствии нам это очень пригодится. Далее следуем за Ламаром и проверяем близлежащие гаражи.

Когда мы заходим в один из гаражей, нас замечают парни из банды «вагос». Ламар устраивает потасовку. Единственный способ остаться в живых – хватать оружие, которое есть в гараже, и дать отпор желающим с нами расправиться. Не приближаясь слишком близко, и при этом, стараясь прятаться от вражеских пуль, целимся противникам прямо в голову. Видим, как у нас на глазах машина врезается в гаражи, оставляет след бензина на асфальте. Нужно выстрелить прямо туда, устроив небольшое пиротехническое шоу, а оставшихся врагов добить из пистолета.


Парень на мотоцикле попытается удрать от нас. Садимся в свою машину и преследуем его. Если преследуемый сможет от нас сильно оторваться, то миссия автоматически будет считаться проваленной.

Догнав парня, можно сбить его машиной или же расстрелять, воспользовавшись специальным умением Франклина. Подбираем байк и на нем едем на автомойку, где его у нас заберет Ламар.

Чтобы заработать золотую медаль мы должны:

  1. Устроить взрыв, выстрелив в лужицу бензина.
  2. Убить 6 «вагосов» выстрелами в голову.
  3. Справиться с заданием за 6 минут 30 секунд.
  4. Точность нашей стрельбы должна быть не ниже 70%

Миссия: Осложнения

Симон Етарян на этот раз дает нам задание отобрать у незадачливого покупателя очередную машину. Отправляемся к месту назначения и, перелезая через калитку, проникаем во двор. Применив скрытное перемещение, незаметно подкрадываемся к садовнику, и выводим его из строя. Обойдя дом, видим припаркованное авто, забираемся на его крышу, а оттуда по вьющемуся винограднику – в окно второго этажа. По дому двигаемся очень осторожно. Ни в коем случае нельзя чтобы нас заметили.

Спускаемся вниз по лестнице, и, свернув влево, оказываемся в гараже. Здесь стоит нужная нам машина. Садимся за руль и едем в автосалон. По дороге Франклин звонит Симону, и сообщает, что раздобыл автомобиль.

Как только звонок закончен, мы замечаем, что на заднем сидении нашей машины находится посторонний пассажир, который не просто мирно путешествует. Мужчина наставил ствол пистолета прямо на Фрэнки.

Кстати, пистолетом нам угрожает не кто иной, как наш старый знакомый Майки. Он же – наш второй персонаж. Оказывается, только что угнанная нами машина, принадлежит сыну Майкла, и он крайне нами не доволен. Приходится выполнять все, что он скажет.

Останавливаем машину перед автосалоном, а затем въезжаем в витрину.

Теперь мы выступаем в роли Майкла, и должны сразить Симона в рукопашной схватке. Что не представляет особой сложности. Для облегчения задачи, можно применить специальную способность Майки – замедлять время.

После того, как миссия завершена, мы получаем возможность переключаться между двумя персонажами, играть в игры и заниматься любимыми хобби.

Для получения медали:

  1. Справиться с заданием за 05:00
  2. Не получить ни одного удара от Симона.
  3. В режиме скрытного перемещения вырубить садовника.

Миссия: Отец и сын

Играем за Франклина. Отправляемся к Майклу, который ожидает нас, развалившись в шезлонге возле собственного бассейна. Майки пытается научить Франклина жизни. А потом парни решают отправиться в бар, чтобы выпить пивка.

Но случается непредвиденное – звонит сын Майкла, Джимми, и сообщает, что угодил в крупные неприятности. Быстро забираемся в машину, и едем выручать беспутное дитя.

Прибыв на место, указанное на карте, мы обнаруживаем, что грузовик с яхтой совершает попытку скрыться. Фура довольно тяжела и неповоротлива, так что настигнуть ее будет не сложно. При сближении с грузовиком, Франклин перебирается в его кузов, чтобы найти Джимми. Мы же в это время управляем действиями Майкла, и должны не отставая от фуры, помогать Франклину справляться с бандитами, отстреливая их из пистолета. Для выполнения миссии на 100% мы должны управиться в течение 10 секунд.

Следующая наша задача – вести машину таким образом, чтобы словить незадачливого сынка Майки, который будет болтаться на мачте прямо над проезжей частью. Затем подъезжаем впритык к задней части фуры, что позволяет Франклину вернулся обратно в наше авто. Дальше преследовать бандитов нет смысла. Майкл решает ехать на такси домой, а Франклин обещает присмотреть за Джимми, вместе с которым отправляется в автомастерскую. После этого отвозим его домой. Миссия выполнена.

Для того чтобы успешно пройти миссию и получить награду мы должны:

  1. За 10 секунд выполнить операцию по спасению Джимми.
  2. Вернуть машину без всяких повреждений.

Миссия: Семейная консультация

Майкл застает свою супругу в собственной постели, в компании инструктора по теннису. Тот успевает сбежать через окно.

Разгневанный Майки преследует негодяя, и в дверях сталкивается с Франклином, который как раз пришел навестить товарища. Запрыгиваем в припаркованный рядом с домом автомобиль, и едем следом за машиной тренера. Негодяй успевает скрыться в шикарном доме, и начинает хамить нам с балкона. Отомстим ему!

Привязываем лебедку к одной из опор дома, забираемся в свое авто и жмем на газ. Будет знать теперь, как забавляться с чужими супругами.

Вскоре за спиной раздается стрельба - нас начинают преследовать бандиты. Пока Майкл ведет машину, переключаемся на Франклина и расстреливаем их из пистолета.

Едем домой к Майклу. Во двор за нами въезжает автомобиль с агрессивно настроенными ребятами. Выясняется, что мы серьезно вляпались, и только что разрушили дом одного из известных криминальных авторитетов – мистера Мадрасо.

Чтобы пройти это задание на 100% мы должны:

  1. Выполнить задание за 5 минут 30 секунд.
  2. Во время перестрелки с бандитами убить 3 человека.
  3. Не нанести серьезных повреждений автомобилю.

Миссия: Дружеская просьба

Теперь на Майкле висит долг в 2,5 миллиона долларов, и он понимает, что не сможет заработать эти деньги, если не вернется к ремеслу грабителя. Он отправляется к своему приятелю Лестеру, чтобы тот, как в старые добрые времена, помог ему получить задание, способное принести приличный доход.

Лестер предлагает выполнить совсем не то задание, на которое рассчитывал Майки. Он вручает нам рюкзак, и требует, чтобы мы срочно посетили магазин и купили себе подходящую к ситуации одежду. После этого мы должны связаться с ним, и получить дополнительные инструкции.

Приезжаем к дверям компании Life Invader, и держим путь к черному ходу. Там к нам подойдет общительный программист, и немного поболтав, мы вместе с ним войдем в здание. Следуем за парнем, который принимает нас за айтишника, и обращается с просьбой помочь ему справиться со всплывающими на рабочем столе окнами порно-сайтов. Майклу не привыкать – ему знакома данная проблема, потому что его сынок постоянно зависает на этих сайтах. Закрываем все окна и быстро нажимаем на иконку антивируса, а затем жмем на сканирование и удаляем весь этот хлам.

После того как помогли парню, идем в соседнюю комнату и подключаем устройство к опытному образцу. После этого сразу же покидаем здание.

Приезжаем домой, и устраиваемся перед телевизором. Когда Джей Норрис на экране покажет свое новое изобретение, достаем мобильный телефон, выбираем контакт Джея и набираем номер. На наших глазах свершается возмездие Лестера. Не очень приятное зрелище, но что уж тут поделать. Зато с заданием мы справились.

Для того

  1. За 32 секунды успеть закрыть все окна сайтов.
Спустя какое-то время после выполнения этой миссии нам позвонит Рикки – парень из Life Invaders, которому мы помогли избавиться от всплывающих окон на компьютере. Он говорит, что после нашей выходки ему нужна работа. Обещаем связаться с ним в случае, если подходящая работенка подвернется. Таким образом, мы обзавелись новым потенциальным членом команды, который может пригодиться в случае организации ограблений.

Миссия: Хороший муж

Звонит жена Майкла – Аманда, и просит о помощи. Она оказалась арестованной, и сейчас находится в полицейской машине, скованная наручниками. Если мы согласны помочь, то начинается отсчет времени для выполнения миссии.

Следуем к месту назначения, где угоняем полицейскую машину. После этого у нас в правом верхнем углу экрана появятся три мигающие звездочки. Едем вперед как можно скорее. Стараясь не нарываться на представителей правоохранительных органов. При этом мы не должны вступать в перестрелки и ни в коем случае нельзя давить мирных граждан. Как только уровень интереса к нам упадет, что будет понятно по исчезнувшим звездочкам, мы сразу можем отправляться домой, чтобы доставить туда супругу.

Миссия: Дело в ювелирном магазине

Для того чтобы получить эту миссию у Лестора, Майкл должен быть одет в солидный деловой костюм. Вместе с Лестором они отправляются в город.

Майкл получает от напарника специальные очки, для незаметной фотосъемки, и отправляется в ювелирный магазин для того, чтобы сфотографировать важные для ограбления элементы: клавиатуру сигнализации, вентиляционную шахту и видеокамеру. Для успешного прохождения миссии, все элементы должны одновременно попасть в один кадр.

Поговорив с продавщицей, выходим из магазина и направляемся к машине. Прокатимся вокруг квартала, чтобы найти возможность забраться на крышу. Лестор подскажет нам, где искать. Выходим из машины, идем в ремонтируемое помещение, и взбираемся на крышу здания. Здесь мы должны встать на возвышенность и сфотографировать систему на крыше Vangelico.

Найдя удобную точку обзора, которая будет обозначена желтым указателем, включаем камеру на своих очках, и делаем фото наружной вентиляции ювелирного магазина. Затем возвращаемся обратно в машину и едем на базу к Лестору.

Для того чтобы получить «золото»:

  1. Фотографируя все элементы системы безопасности, нужно уместить их в один кадр.
  2. Задание должно быть выполнено за 8 минут.
Примечание: Оказавшись у Лестора, мы должны будем выбирать один из двух способов ограбления. При подборе команды следует отдавать предпочтение тем людям, кто имеет максимальные показатели, если, конечно для вас не имеет значения личностный фактор. Напарники с максимальными показателями требуют большей доли награбленного, но при этом мы будем получать и максимально большой процент добычи. Если ограбление прошло успешно, уровень мастерства участников команды будет расти, а доля останется такой же, как прежде. Поэтому выгодно постоянно иметь в команде одних и тех же ребят.

Миссия: Чоп

В голову Ламару приходит странная идея - похитить парня из банды «баллас», чтобы затем потребовать за него выкуп. Здесь мы познакомимся с четвероногим другом Ламара – ротвейлером по кличке Чоп. Садимся в фургон напарника и едем к нужному месту, при этом стараясь не повредить фургон, поскольку это влияет на получение золотой медали.

Прибыв в пункт назначения, видим, что бандит пытается скрыться от нас. Преследуем его не долго, потому что на наших глазах парня сбивает автобус. Как ни странно, но он остается жив и даже достаточно здоров, чтобы продолжить свое бегство. Преследуем его вместе с Чопом, стараясь не отставать от собаки. Бандит попытается скрыться от нас на железнодорожной станции, спрятавшись в одном из товарных вагонов. Разыскивать его будет пес. Управляем Чопом.

Обязательно осматриваемся в течение 10 секунд. Это необходимое условие для получения золотой медали. Исследовав два вагона, Чоп увидит другую собаку, и оставит свои поиски, направившись к ней. Мы можем оттащить его, или же позволить ему закончить свои любовные игры. Далее исследуем еще три вагона.

Вернувшись к себе на район, отпускаем «балласа».

Позже Ламар отдаст Франклину мотоцикл, отнятый в предыдущем эпизоде, и попросит присмотреть за Чопом, на время оставив его у себя.

Для получения золота мы должны:

  1. Не повредить фургон Ламара во время прохождения задания.
  2. Управляя Чопом осматриваться 10 секунд.
  3. Использовать специальное умение Франклина.

Миссия: Стрэтч на свободе

Выходя из дома, Франклин встречает спешащего к нему Ламара в компании с парнем, по имени Стрэтч, который недавно вышел из тюрьмы. Франклин не выражает по этому поводу особой радости.

Поддавшись уговорам, отправляемся в магазин оружия, где приобретаем броню, дробовик и фонарик для него. После этого едем на встречу, которая состоится на заводе переработки.

Приехав на встречу, мы узнаем парня, которого Ламар в предыдущей миссии брал в заложники. Оказывается, «балласы» заманили нас в ловушку. Мы должны выбраться из передряги целыми и невредимыми. Поскольку Фрэнки не самый лучший стрелок, и не обладает в этой сфере специальными умениями, то лучшим тактическим ходом будет использование укрытий, и прицельная стрельба оттуда. Надо быстрее выбираться из горящего склада, иначе Франклин может сгореть при пожаре.

На улице уже собрались полицейские, а в воздухе кружит вертолет. Стреляем в него, стараясь вывести из строя пилота. Затем следуем за Ламаром, и запрыгнув в авто уезжаем как можно дальше. Можно скрыться в тоннеле, или двигаться по бездорожью. Главное не быть пойманными. А для этого нужно держаться как можно дальше от дорог, которые проверяются патрулями.

Чтобы получить золотую медаль за прохождение, нужно:

  1. Пройти миссию, минимально повредив здоровье и броню.
  2. Выстрелами в голову убить 10 врагов.
  3. Выполнить задание за 10 минут 30 секунд.
  4. Пройти миссию с точностью стрельбы не менее 60%.

Миссия: Папина дочка

Майкл решает расслабиться перед телевизором, но грязные ругательства сына, раздающиеся из его комнаты, не способствуют приятному времяпрепровождению. Майки отправляется в комнату Джимми, где между ними происходит конфликт, в результате которого отец обрушивает стул на плазменный экран сына. Теперь Джимми не может продолжать игру на своей приставке, и за неимением ничего лучшего, соглашается отправиться на велосипедную прогулку вдоль пляжа, вместе с отцом.

Приезжаем на пляж, там берем велосипеды в аренду и соревнуемся с Джимми – едем наперегонки к колесу обозрения. Эта гонка не влияет на получение золотой медали, поэтому нет необходимости непременно опередить сына. Для нас гораздо важнее просто не упасть во время езды. Кстати, в процессе катания, наш персонаж тренирует выносливость.

Прибыв на набережную, Джимми сообщает Майклу, что его любимая дочь далеко не так идеальна, как кажется папе. Она сейчас находится на шикарной яхте в компании режиссеров и продюсеров. Джимми указывает отцу на яхту, находящуюся не далеко от берега.

Майки сбрасывает одежду и бросается в воду. Плывем к яхте, не тратя лишнего времени на рассматривание подводного мира. Это важно для прохождения миссии на 100%.

Взбираемся на борт яхты. Смотрим короткий видеоролик. После этого нужно поскорее убраться подальше от этого злосчастного судна, так как нас будут преследовать. Мчимся прочь от яхты, по направлению к берегу, где виднеется темный проем канала. Нужно сразу плыть именно туда, так как «дружки» дочери станут в нас стрелять.

Сначала мы следуем вдоль по каналу, затем нам нужно выплыть в открытые воды океана, а после этого - причалить к берегу, где нас ждет Джимми. Нужно постараться ни во что не врезаться, чтобы не потерять скорость.

Для выполнения этой миссии на 100% мы должны:

  1. Во время катания не упасть с велосипеда.
  2. Доплыть до яхты за 1 минуту.
  3. Развить максимальную скорость на водном скутере.
Далее следуют два варианта событий, которые зависят от того, какой подход мы выбрали для организации ограбления: умный или громкий.

Умный подход

Миссия: Газовые гранаты BZ

Если было принято решение при ограблении использовать умный подход, то нам понадобятся газовые гранаты BZ, в которых содержится усыпляющий газ. Их необходимо украсть из фургона Humane, который проезжает по шоссе. Он отмечен на карте обозначением НS.

Можно спровоцировать аварию, сделав так, чтобы данное транспортное средство врезалось в нашу машину. А когда водитель выйдет с нами разобраться, залезаем в фургон и уезжаем.

В случае, если нам нужна золотая медаль, поступаем следующим образом: тараним фургон, тем самым заставляя водителя остановить транспорт и выбраться из кабины, чтобы начать стрельбу. Избавиться от него будет совсем не сложно. Затем стреляем по задним дверям фургона, в область между дверными ручками. Так мы ломаем замок и двери открываются сами собой. Забираем чемодан, прыгаем в свою машину и скрываемся от полицейских патрулей.

Для того, чтобы пройти миссию на 100% необходимо одно условие:

1. Сломать замок фургона и забрать груз.

Миссия: Снаряжение Bugstar

Нам нужно угнать фургон, который принадлежит конторе по борьбе с насекомыми. Есть два варианта, как пройти эту миссию. Если для нас не имеет значения золотая медаль, то можно просто проникнуть на территорию Bugstar и, не обращая внимания на недовольство окружающих, забраться в фургон, и быстренько уносить ноги, ускользая от внимания полицейских.

Но есть и второй вариант, который позволяет сделать всё по-тихому. Нам нужно подобраться к складам со стороны моря. Из-за угла мы увидим человека, который роется в фургоне. Используем режим маскировки, подбираемся к нему и выводим из строя, после чего садимся за руль фургончика и спокойно уезжаем через тот же вход, откуда проникли на склад. Это не только дает возможность не вызвать к себе внимания полиции, но и позволяет получить золотую медаль.

Чтобы пройти миссию на 100% нужно:
1. Незаметно угнать фургончик.

Ограбление ювелирного магазина - Умный подход

Прибываем к пункту назначения. Это место нам уже знакомо. Сначала мы будем управлять действиями Франклина. Проходим через ремонтирующееся здание, поднимаемся на крышу и идем к тому месту, откуда Майкл фотографировал наружную вентиляцию ювелирного магазина.

С этого точки мы должны бросать гранаты с усыпляющим газом так, чтобы попасть прямо в вентиляционную шахту. Для того, чтобы граната попала точно в цель, нужно целиться прямо в кружок. Совершив точное попадание, видим, как посетители и сотрудники магазина засыпают.

После этого мы автоматически переключимся на Майки. Входим в помещение Vangelico. Нам нужно как можно скорее собрать все драгоценности и тут же отправляться восвояси.

Далее по плану мы садимся на мотоцикл и едем вслед за командой. Некоторое время убегаем от погони, а затем спускаемся к реке. Переключаемся на управление тяжелым фургоном и тараним внезапно появившиеся полицейские авто. Отбившись от преследователей, возвращаемся в гараж.

Чтобы пройти миссию на 100% надо:

  1. Справится с кражей драгоценностей за 50 секунд.
  2. Драгоценности должны быть украдены из всех 20 витрин.
  3. Спасти Франклина от копов во время погони.
Громкий подход

Миссия: Винтовки

Если наш выбор пал на громкий подход к ограблению, то теперь мы должны на трассе напасть на автомобиль спецназа LSPD и угнать его. Поскольку это машина спецназа, то вполне понятно, что без боя парни не сдадутся. Поставим свое авто поперек дороги, достанем автомат, и будем ликвидировать противников. Затем садимся в машину спецназа и едем из города, держась подальше от оживленных улиц, чтобы скрыться от полиции.

Чтобы получить золотую медаль мы должны:
1. Скрыться от полицейского преследования за 2 минуты.

Миссия: Ограбление ювелирного - Громкий подход

Просто едем в магазин ювелирных украшений, вламываемся в него, забираем все украшения из витрин и убираемся оттуда. Мы управляем Франклином, который выйдя из магазина, сядет за руль мотоцикла. Едем следом за членами нашей группы, стараясь не потерять их из виду. За ними попадаем в туннель, и продолжаем свой путь уже под землей. Оказываемся у воды, где управление перейдет к Майклу, сидящему за рулем тяжелого фургона. Как и в предыдущей версии событий, будем таранить полицейские машины, чтобы они не успели навредить членам нашей команды.

Загнав байки в кузов фургона, отправляемся в гараж, где можем поделить полученные деньги. Жаль, что 50% дохода автоматически достаются Мартину Мадрасо.

Чтобы получить «золото» нужно:

  1. Ограбить витрины ювелирного магазина за 50 секунд.
  2. Извлечь ювелирные изделия из всех 20 витрин.
  3. Не дать копам навредить Франклину, во время преследования у реки.
  4. Пройти миссию за 10 минут 30 секунд.

Миссия: Мистер Филлипс

Состоявшееся ограбление по стилю так сильно напоминает предыдущие преступления Майкла, что, похоже, уже никто не сомневается в том, что он жив. Первым его раскусил Дейв Нортон – сотрудник ФБР, занимающийся его делами, который появляется, чтобы сообщить об этом Майки. В это же время Тревор, в прошлом, лучший друг Майкла, тот самый, который бежал от полиции в самом начале игры, замирает у экрана телевизора, по одной, случайно брошенной фразе понимая, что Майкл не погиб.

Смотрим видеоролик, из которого делаем выводы, что у Тревора явно не все в порядке с головой. Тем не менее, он – наш третий основной персонаж, которым мы будем управлять в течение значительной части игры.

Разбушевавшийся Тревор, садится в пикап, вместе с двумя своими местными дружками, едет к байкерам, приятеля которых он только что убил и сообщает им об этом. Затем следуем за фургоном байкеров. Можно сбивать их машиной, но для 100% прохождения миссии парней на мотоциклах нужно убить из оружия.

У Тревора есть отличная спецспособность, применяя которую, можно минимально снизить наносимый ему урон, при чем он сам будет наносить значительно больше урона врагам.

Прибыв на территорию байкеров, Тревор решает перебить их всех. Поскольку парни предпримут попытку окружить нас с разных сторон, необходимо следить за их передвижениями на радаре.

Скрываемся за препятствиями, и стреляем по врагам, стараясь попадать в голову. Нам необходимо набрать 12 хэдшотов. Когда несколько парней попытаются сбежать (что отобразится на радаре), то их нужно догнать, и уничтожить.

Тревору мало кровавой бойни, которую он только что устроил. Он хочет заодно избавиться и от конкурирующей банды «Ацтеков», занимающихся торговлей оружием.
Отправляемся к Ортеге, который является лидером банды, тараним его трейлер до тех пор, пока не приблизимся к реке. Можно убить Ортегу сейчас, или дать ему еще пожить, чтобы снова встретиться с ним в следующей миссии.

По завершении нынешней миссии, мы не сможем переключиться на двух других своих персонажей, нам будет сказано, что они залегли на дно.

Цели миссии, для получения» золота»:

  1. Во время погони убить ребят на мотоциклах.
  2. Убить всех байкеров.
  3. 12 из них выстрелами в голову.
  4. Выполнить задание за 12 минут.
  5. Повредить трейлер Ортеги на сумму 5000 долларов.

Миссия: Тревор Филипс Индастриз



Тревор встречается с китайцами, которые заинтересованы в его наркобизнесе, и хотят приобрести лабораторию. Сделка не состоится, потому что внезапно нагрянет мексиканская банда Ортеги, которая хочет отомстить нам за давешнее нападение.

Заталкиваем китайцев в холодильник, а сами занимаем оборонительную позицию. Прячемся, время от времени выглядывая из укрытия, чтобы уложить парочку противников, и затем снова прячемся.

В наше распоряжение попадет гранатомет. Его лучше использовать для тех автомобилей, которые будут подъезжать в качестве подкрепления, а так же для тех, вокруг которых одновременно находится несколько противников.

Чтобы пройти миссию на 100% нужно:

  1. Пройти ее с минимальной потерей здоровья и повреждением брони.
  2. Убить 32 бандита из вражеской группировки.
  3. Уничтожить 6 машин.
  4. Выполнить задание за 4 минуты 30 секунд.

Миссия: Нервный Рон

Трэвор решает отомстить байкерам за погром своего дома, и отправляется в магазин оружия, где покупаем снайперскую винтовку, вместе с прицелом и глушителем. После того, как покупки сделаны, отправляемся к взлетной полосе и взбираемся на водонапорную башню.

Нам предстоит прикрывать Рона, пока он подбирается в стан врага, чтобы установить взрывчатку.

Мы должны внимательно относиться ко всем подсказкам, которые даются нам во время игры. Нужно будет ликвидировать байкеров. Иногда парни ходят по два, и важно не терять их из вида. После того, как мы уничтожим байкеров на вышке, в свете фонарей будет виден труп убитого врага. Чтобы скрыть этот факт, мы должны выстрелить в оба прожектора. Когда подъедет фургон и из него выйдет человек, убиваем и его тоже.

Проникнув в ангар, зачищаем пространство. Внутри мы видим самолет, забираемся на его крыло. Оттуда открывается очень хороший угол обзора, но наш персонаж становится более уязвимым. Это вынуждает нас поторапливаться. Мы должны стрелять по противнику как можно быстрее и с максимальной меткостью. Если будет сложно справиться с задачей, то после того, как самолет выйдет на взлетную полосу и выровняется, мы можем использовать специальную способность Тревора.

Не забываем подорвать заряды, которые установил Рон.

Смотрим видеоролик. Тревор перебирается на другой самолет, и мы должны взлететь, руководствуясь инструкциями, которые появляются в игре. На самолете направляемся к океану и, приблизившись к тому месту, где виднеется сигнальный дым, сбрасываем груз. В этот момент мы должны находиться в желтом кругу.

Затем следуем по направлению к дому. Стараемся лететь как можно ниже, чтобы нас не засекли на радарах военной базы. Скорость сбрасываем заранее. Уже приземлившись, поворачиваем самолет и въезжаем в ангар.

Для получения «золота» нужно:

  1. Точными выстрелами в голову поразить 5 врагов.
  2. Выполнить миссию за 12 минут 30 секунд.
  3. Прибыть в пункт назначения до того, как туда доберется Рон.
  4. Во время полета пролететь под 6 любыми мостами.
  5. Лежа на крыле самолета, ликвидировать всех байкеров.

Миссия: Ледяной лабиринт

Китайцы сообщают нам о том, что они уже не заинтересованы в приобретении нашего бизнеса, так как приняли решение о сотрудничестве с кланом О’Нил. Такое положение вещей совершенно не устраивает Тревора, и потому он решает устроить разборку с братьями О’Нил.

Мы не так глупы, чтобы нападать на вооруженных людей в открытую. Отправляемся на их территорию и удобно располагаемся на холме. Часть клана отправиться на переговоры с китайцами, оставив в лаборатории своих головорезов для охраны. А мы возьмем снайперскую винтовку и избавимся от всех врагов, находящихся в доме, которых сможем увидеть в прицеле своего оружия: несколько человек на первом и втором этажах дома и еще двое у ангара. Стрелять будем в голову – нам нужно сделать 10 точных выстрелов. Видим фургон, в котором находятся три человека. Им мы дадим уйти, а оставшегося около здания убиваем.

Внимание! Необходимое условие для получения за миссию золотой медали – в одном из окон около гаража мы увидим человека, который периодически будет подходить к другому. Этих парней нам нужно уложить одной пулей.

Произведя все эти действия, мы сможем покинуть свою снайперскую точку на холме, и проникнуть в дом с заднего хода. Включаем скрытный режим, и незаметно передвигаемся по комнатам. Мы должны застать врагов врасплох, а для этого нужно как можно дольше не попадаться им на глаза.

Зайдя в подвал, берем канистру и создаем дорожку из бензина, ведущую прямо к выходу. Немного отойдя, стреляем в получившуюся лужицу, и наблюдаем фейерверк, в который превращается дом братьев О’Нил.

Чтобы пройти миссию на 100% нужно:

  1. 10 врагов убить хэдшотами.
  2. Здоровье и броня должны быть повреждены минимально.
  3. Убить одним выстрелом двоих.

Миссия: Воссоединение друзей

Уэйду удается обнаружить след Майкла, о чем он спешит сообщить Тревору. Тот сразу же решается наведаться к старому приятелю. Но перед тем как ехать в город, решает сперва устроить погром в трейлерном парке.

Нам нужно незаметно расставить бомбы-липучки по всему периметру на трейлерах, отмеченных маркерами. После этого, отойдя на безопасное расстояние, взорвем их. Оставшихся в живых байкеров нужно добить из огнестрельного оружия. Нам необходимо сделать 5 выстрелов в голову.

Потом возвращаемся к ожидающему нас Уэйду, и едем в Лос-Сантос к его кузену.

Для получения «золота» нужно:

  1. Незаметно установить бомбы и взорвать трейлеры.
  2. Все трейлеры уничтожить в одно и то же время.
  3. Хэдшотами убить 5 врагов.

Миссия: Стыд или слава

Семейная ссора Майкла прерывается внезапным появлением Тревора. Который, вместо того, чтобы начать серьезную разборку, предлагает Майклу срочно забрать его дочь, Трейси, с шоу «Стыд и слава» до того, как она испортит себе и отцу репутацию.

Друзья отправляются на место кастинга. По дороге продуктивной беседы не выходит, потому что Майки опасается своего старого приятеля, зная его крутой нрав.

Прибыв к пункту назначения, нужно вывести из строя человека на парковке, который возмущается тем, что мы ставим машину в неположенном месте. Врываемся в помещение, где видим, как Трэйси позорится перед комиссией кастинга.

Ведущий шоу слишком много себе позволяет, и нарывается на неприятности. Понимает он это в тот момент, когда ему угрожает нешуточная опасность. Он выбегает из зала, и пытается удрать на своем электромобиле. А наши друзья, мечтая с ним разделаться, бросаются вдогонку. Тревор и Майкл запрыгивают в первый попавшийся грузовик, и преследуют негодяя.

Если для нас не слишком важно получение золотой медали, то прицеп от фуры можно отцепить. В противном случае, мы должны развить максимальную скорость именно на машине с прицепом.

Догоняем электромобиль, стараясь его раздавить. Если нам не удастся этого сделать, то наступит момент, когда в нем закончится заряд, и машинка сама остановится. Смотрим заставку, где Тревор и Майкл издеваются над ведущим шоу, снимая все это на видео.

Чтобы пройти миссию на 100% нужно:

  1. Вырубить человека на парковке.
  2. Не отцеплять прицеп от фуры.
  3. Не потерять Лазло из вида во время погони.
  4. Развить на грузовике максимальную скорость.

Миссия: Разведка в порту

Тревор планирует ограбить один из кораблей в порту, где работает Флойд - парень, у которого он в данный момент проживает.

Сменив одежду, отправляемся разведывать обстановку. Нам становится известно, что некое судно тщательно охраняется наемной армией, солдаты которой были неоднократно замешаны в переворотах, произошедших в некоторых странах.

Тревор посылает своего помощника Уэйда в канализацию. А в это время они вдвоем с Флойдом садятся в погрузчик, чтобы перевезти пару контейнеров с грузом. Залезаем в погрузчик и отправляемся к первому из контейнеров. Ведем себя крайне аккуратно, иначе нас могут раскусить, и миссия будет провалена. Осторожно захватываем контейнер при помощи специального крана, поднимаем его, перевозим к грузовику, и ставим так, чтобы оставалось пространство для второго, затем отправляемся за следующим.

Отпускать груз стоит только тогда, когда он уже оказался на платформе грузовика.

Во время перерыва, при помощи телефона, сделаем фото заинтересовавшего нас судна. Забираемся в кабину крана, и делаем все в точности по инструкциям, появляющимся в игре. Мы должны сфотографировать нос судна, корму и охранников, стоящих у трапа. Не забываем менять ракурс. Каждое фото пересылаем Рону.

Спустившись вниз, забираемся в грузовик и едем в направлении доков. Смотрим заставку, где Тревор сделав Флойда наживкой, оставляет его разбираться с наемникам из охраны. Хватаем чемодан, стоящий на КПП и быстро удираем с добычей. Берем транспорт и едем домой.

В это время Рон выясняет, что под судном спрятан контейнер с военной техникой. Мы должны выбрать один из вариантов ограбления «Грузовой корабль» или «Морская авантюра». Если выберем авантюру, то Франклина надо будет обучать стрельбе, а Майкла – умению управлять самолетами.

  1. Выполнить задание за 20 минут.
  2. При перевозке не повредить контейнеры.
  3. Сфотографировать судно в трех ракурсах.
  4. Завершить задание аккуратно, не вызывая смуту в доках.

Миссия: Ходячий мертвец

Майки встретился с агентом ФБР, Дэйвом Нортоном, чтобы сообщить ему о появлении Тревора. Дэйв попросит об услуге, которую наш герой вынужден согласиться выполнить. Для начала, он должен попасть в морг, а проще всего сделать это, прикинувшись трупом. В результате чего Майки получит от Нортона удар дубинкой, и услышит от федерала, что ему не впервой прикидываться мертвым.

Майкл приходит в себя в морге. Он должен выяснить, нет ли здесь трупа некоего Фердинанда Керимова, который является ценным носителем информации для ФБР.

Избавляемся от сотрудников морга, а затем, предварительно перейдя в скрытный режим, вырубаем агента, который будет стоять к нам спиной. Забираем его пистолет.

Подходим к трупам, которые лежат на столах. Осмотрев тела, мы обнаруживаем бирку искомого Фердинанда на трупе женщины. Майкл звонит Нортону и сообщает, что тела Фердинанда в морге нет.

Теперь мы должны выбраться отсюда, по дороге собрав одежду, и раздобыв оружие. Используя умение Майкла замедлять время, противостоим натиску агентов, которые захотят убить его. Поднявшись по лестнице, мы должны добраться до точки, которая указана зеленым на радаре. Здесь находится ящик, из которого нужно забрать снаряжение. Через окно выбираемся на улицу, угоняем машину и спешим скрыться, стараясь, как обычно, держаться подальше от дорог, ведь нас будет разыскивать полиция.

Встречаемся с Франклином возле нефтяных вышек, и рассказываем товарищу о том, в какой передряге мы оказались. Парень готов помочь Майклу даже в такой сложной ситуации. Ведь теперь он замешан в играх, которые разворачиваются между Управлением и ФБР.

  1. Хэдшотами убить 14 врагов.
  2. Убить 4 врагов при помощи спецспособности.
  3. Выполнить задание за 9 минут 30 секунд.
  4. Пройти миссию минимально повредив здоровье и броню.

Миссия: Трое - это компания

Агент Нортон, по поручению своего начальника, втянул Майкла и его товарищей в войну между спецподразделениями ФБР и Управления. Отправляемся на встречу к Дейву, где и знакомимся с его боссом Стивом Хейнсом. Керимов, чье тело мы тщетно искали в морге, был найден живым, и теперь его допрашивают в одном из отделений Управления.

Мы должны выручить его оттуда. Напарники помогут нам в этом. В то время, как Майки будет непосредственно вызволять Фердинанда, Тревор будет управлять вертолетом, а Франклин, в случае чего, окажет огневую поддержку. Он расположится на одном из соседних зданий, вооружившись снайперской винтовкой.

Руководя действиями Тревора, на вертолете следуем к месту дислокации Управления. Прибыв к месту назначения, зависаем над крышей здания, куда должен попасть Майкл. Переключившись на него, спускаемся вниз по тросу. Используем более мощные прыжки, зажав кнопку, которую мы применяем для быстрого бега. Разбиваем оконное стекло и врываемся в помещение. Затем переключаемся на управление Франклином, и убиваем всех, кто пытается помешать Майклу вывести Керимова из здания. Переключившись на Майки, добиваем оставшихся врагов.

Видим, что к нам приближаются вражеские вертолеты. Франклин должен выстрелить по кабине одного из них, и попасть в пилота. Затем Майки расправляется с остальными при помощи пулемета. Как только все угрожающие факторы будут нейтрализованы, переключимся на Тревора и доберемся до места высадки.

Чтобы пройти миссию на 100% нужно:

  1. Выполнить задание за 7 минут
  2. Точность стрельбы не менее 60%
  3. Выстрелами в голову убить 10 агентов.

Миссия: По книге

Майкл получает новое задание от Стива. Идем к складу, переключаемся на Тревора. Теперь наша задача – пытать Фердинанда до тех пор, пока он не заговорит. В то время как Тревор получает информацию, Майкл вместе с Дэйвом отправляются искать цель.

Проводить пытку электрическим током нужно аккуратно, следя за тем, чтобы не вызвать у парня инфаркт. В случае инфаркта, конечно, можно привести его в чувство, применив укол адреналина, но тогда мы не сможем рассчитывать на золотую медаль.

После этого пробуем добиться информации при помощи пытки разводным ключом. Можно так же попробовать плоскогубцами вырвать Фердинанду зуб, или же произвести искусственное утопление, следя за тем, чтобы он не захлебнулся. Игра предоставляет много возможностей для пыток, поэтому можно выбирать на свой вкус. Садисты будут в восторге!

В результате пыток, Фердинанд не выдержит, и выложит нам массу подробностей о человеке, которого мы ищем. Это полный мужчина с бородой, он левша, курит, и носит красную рубаху. Майкл уже прибыл в нужный район. Глядя в прицел снайперской винтовки, он видит этого человека, стоящим на балконе, и нажимает на спусковой крючок.

Тревор везет Фердинанда в аэропорт, чтобы тот поскорее улетел из страны.

Для получения золотой медали мы должны:

  1. Во время пыток, не довести подопытного до инфаркта.
  2. Ударить Керимова током.
  3. Вырвать ему зуб.
  4. Стукнуть разводным ключом.
  5. Пытать его водой.

Миссия: Сафари на районе

Ламар со Стретчем собрались торговать наркотиками. Поэтому они хотят совершить небольшую покупку у «Балласов». Вместе с Ламаром за покупками едут Тревор и Франклин. Берем фургон и отправляемся к Гроув-стрит.

Смотрим видеоролик, в котором Ламара пытаются обмануть, подсунув ему пустышку вместо наркоты. Весь район ополчился против наших ребят. Прячемся в укрытия, и отстреливаемся от нападающих. Здесь мы имеем возможность свободно переключаться с одного персонажа на другого. Для того, чтобы облегчить прохождение, в моменты появление большого количества врагов, применяем специальное умение Тревора.

Вскоре к разборке присоединится полиция. Но мы уже приблизимся к тому месту, откуда легко скрыться. Нам нужно спуститься к реке, и угнать водный скутер. Следуем за Ламаром. Затем, разделяемся, чтобы оторваться от погони.

Чтобы получить «золото» в этой миссии необходимо:

  1. Выполнить задание за 7 минут.
  2. Точность стрельбы не менее 70%
  3. 12 врагов убить хэдшотами.

Миссия: Мини-подлодка

Для того чтобы выполнить миссию с судном "Мерриуэзер", Тревору необходима маленькая подводная лодка. Одна из таких лодок находится на корабле "Дэйзи-Ли" в здешнем порту. Заходим на борт корабля, выводим из строя охранника, или же можем подождать, когда он отлучится. Затем жмем на кнопку, которая обеспечивает выброс батискафа на воду.

Если мы планируем выполнить миссию на 100%, то не должны подниматься на борт корабля. Вместо этого, применяем винтовку, из которой выстрелим по канату, держащему мини-подлодку на весу. Затем ныряем в воду, забираемся внутрь батискафа и, руководствуясь подсказками по управлению аппаратом, плывем туда, где ждет Флойд, чтобы вытащить нас с помощью крана. Затем везём батискаф на грузовике на склад.

Для получения золотой медали мы должны:

  1. Выполнить задание за 8 минут 30 секунд.
  2. Украсть батискаф, не поднимаясь на борт корабля.

Миссия: Cargobob

Миссия доступна только в том случае, если во время разведки в порту мы выбрали вариант «Морская авантюра». Нам нужно похитить грузовой вертолет с военной базы.

Поскольку военная база не самое безопасное в мире место, то прежде чем отправиться туда, мы приобретем бронежилет, найдем хорошую быструю машину, и сделаем ее бронированной а автосалоне.

Или же, как вариант, можно прилететь на военную базу на самолете. Как бы то ни было, здесь главное перемещаться как можно скорее.

Как только заберемся в вертолет, сразу же взлетаем, и пытаемся быстренько скрыться от погони.

  1. Завершить задание за 5 минут 30 секунд.

Миссия: Комбинезоны

Эта миссия очень простая и быстрая. Заходим в магазин амуниции, подходим к стенду с одеждой, который расположен справа, и выбираем три комбинезона. Все они должны быть разных цветов.

Чтобы получить «золото» надо:

  1. Купить комбинезоны за 30 секунд.
  2. Все они должны быть разных цветов.

Миссия: Маски

Отправляемся на Веспуччи Бич. Здесь тоже нужно поторопиться с закупкой. Но теперь всем персонажам мы покупаем одинаковые хоккейные маски белого цвета. На подобие той, какую носил монстр Джейсон из фильма «Пятница 13».

  1. Приобрести маски за 20 секунд.
  2. Одинаковые белые хоккейные маски для всех.

Миссия: Эвакуатор

Чтобы таранить инкассаторскую машину, нам нужен эвакуатор. За ним мы отправимся в указанную точку. Чтобы угнать эвакуатор, в скрытном режиме подбираемся к мужчине, который ковыряется под капотом своего авто, и вырубаем его. Если мы сделаем это быстро, и он не успеет поднять панику, то можно просто забирать машину и спокойно уезжать. Если нами все же заинтересовалась полиция, то придется скрываться до тех пор, пока их интерес не утихнет. Для получения «золота» нужно доставить грузовик без повреждений, при этом развив на нем максимальную скорость.

Для получения золотой медали мы должны:

  1. Выполнить задание за 3 минуты.
  2. Не повредить эвакуатор.
  3. Развить на нем максимальную скорость.

Миссия: Мусоровоз

Блокировать поезд мы сможем при помощи мощного транспортного средства, которое не так-то просто протаранить. Идеальным вариантом будет мусоровоз.

На карте находим его месторасположение. Украсть мусоровоз не сложно. Гораздо сложнее на нем удрать от патрулей. Поэтому надо постараться не сталкиваться с ними.

Чтобы пройти миссию на 100% необходимо:

  1. Выполнить задание за 5 минут.
  2. Пригнать мусоровоз не повредив его.
  3. Ехать на максимальной скорости.
Далее описано два варианта миссии «Мериуэзер». События будут развиваться в зависимости от того, какой из вариантов ограбления судна вы выбрали прежде.

Миссия: Ограбление "Мерриуэзер" - Сухогруз

Согласно ранее продуманному плану, судно необходимо утопить. Майки установит взрывные устройства в отмеченных точках. В это время Франклин будет стрелять по солдатам, расположившись на мосту. Мы сами вольны выбрать, каким персонажем проходить эту миссию. Но для ее выполнения на 100% нам нужно выбрать Франклина, и ликвидировать врагов выстрелами в голову.

Когда Майкл установит взрывные устройства, ему нужно прыгнуть за борт, в то время как Франклин будет сражаться с подъехавшими солдатами. После того как раздастся взрыв, и все враги погибнут, ему надо будет найти контейнер, расположение которого указано на радаре.

Обнаружив устройство, переключаемся на Тревора. Он, управляя мини – подлодкой должен захватить груз, и переместиться к месту подъема.

Внезапно появится Лестер, который примчался сюда прямо в больничном халате, и потребует остановить безобразие, и сейчас же вернуть вооружение владельцам, или нам придется за это расплачиваться. В результате мы так ничего и не заработали.

Для получения золотой медали мы должны:

  1. Ликвидировать 12 врагов, стреляя им в головы.
  2. 12 врагов уничтожить в скрытном режиме.
  3. Точность стрельбы не менее 80%.
  4. Контейнер отыскать за 60 секунд.
  5. Незаметно попасть в трюм корабля.

Миссия: Ограбление "Мерриуэзер" - Морская авантюра

Роли распределились таким образом: Франклин стреляет в наемников, Тревор управляет мини-подлодкой а Майкл летает на вертолете.

На авто Тревора, отправляемся на аэродром. Садимся в вертолет и, поднявшись в воздух, выпускаем крюк, которым цепляем мини-подлодку. Прилетаем с ней к месту проведения испытаний, и там, предварительно снизившись, сбрасываем ее в воду около небольшой платформы.

Управляя Тревором, займемся поисками супер-оружия. Активируем на телефоне приложение для поиска, и опускаемся глубже, пока не обнаружим красную точку на радаре. Плывем до тех пор, пока эта точка не расположится в самом центре радара, а затем погружаемся максимально глубоко. Вооружение будет захвачено автоматически. Возвращаемся на поверхность.

Игра переключится на Майкла. Цепляем субмарину, и пытаемся улететь. Нас попробуют остановить солдаты на катерах. Уничтожим первый катер, на остальные не станем обращать внимания, им нас не догнать. А вот от вертолетов нужно будет уворачиваться, стараясь пристрелить пилотов. Когда опасность минует, можем смело возвращаться на базу. Там появится Лестер, обругает всю троицу, и заставит вернуть вооружение туда, откуда мы его взяли.

Чтобы получить золотую медаль нужно:

  1. Выполнить задание за 14 минут 30 секунд.
  2. Сбежать от преследователей за 4 минуты.
  3. Обнаружить контейнер за 2 минуты.
  4. Уничтожить всех преследователей.

Миссия: Кто-то сказал «йога»?

Тренер Аманды, йог по имени Фабиан, застает ссору супругов, и предлагает им вместе позаниматься йогой. Как ни странно, Майкл готов попробовать.

Мы должны повторять движения за йогом так, как указано в подсказках. Не завершив упражнение, джойстики отпускать не следует. Вдохи-выдохи не обязательно делать поочередно, проще зажимать одновременно две кнопки.

После того, как мы справимся с тремя упражнениями, Фабиан и Аманда начнут выполнять довольно двусмысленные позы. Майкл не выдержит, и нападет на тренера с кулаками. Аманда рассердится, и сообщит ему, что уходит навсегда.

Майки вместе с сыном отправится за покупкой марихуаны. Джимми уговорит отца употребить запрещенную смесь, после чего вытолкнет его из машины, и укатит.

Нашему герою начнут мерещиться инопланетяне, которые захватят его в плен. Затем его накроет галлюцинациями о том, как он летает над ярким разноцветным городом.

Придя в себя на улице, в одних трусах, берем велосипед, который удачно подвернется под руку, и едем домой. Никого из родственников там нет. Семья окончательно распалась.

Чтобы пройти миссию на 100% необходимо:

  1. Выполнить задание за 15 минут.
  2. Сделать три упражнения йоги без ошибок.
Пролог

Людендорф, Северный Янктон, 9 лет назад

Майкл, Брэд и Тревор врываются в банк и проводят захват заложник. Идем в служебное помещение и наводим прицел на каждого сотрудника персонала. Тревор установит взрывчатку на двери хранилища. Когда он вернется, достаем телефон, открываем список контактов и звоним на единственный доступный номер. Радар в нижнем левом углу поможет сориентироваться. Добираемся до хранилища и набиваем сумку деньгами. На выходе нас схватит охранник. Переключаемся на Тревора и метким выстрелом в голову нейтрализуем его. Бежим к запасному ходу, укрываемся за ящиком и выбегаем наружу после подрыва двери. Полицейские попытаются взять нас «тепленькими». Укрываясь за колоннами, продвигаемся вперед. Следим за радаром для своевременного обнаружения врагов. Добираемся до машины и едем к указанной точке.

Федералы уже поджидали нас. Майкла ранят, поэтому играем за Тревора и отстреливаемся от копов, пока они окончательно не прижмут нас. Тогда нам ничего не остается, кроме как убежать.

Франклин и Ламар

Франклин и Ламар промышляют отъемом машин у людей, которые не в состоянии платить за них. Садимся в одну из тачек и следуем за напарником. Желтая шкала под радаром – спецспособность. Франклин может использовать ее, лишь когда едет на каком-либо транспорте. Время замедляется, что позволяет с легкостью маневрировать в потоке на большой скорости. Вскоре нас заметят копы. На такой-то машине не составит труда оторваться от них. Затем нужно просто не попадаться в поле их зрения и уровень разыскиваемости сам себя исчерпает. Возвращаемся в автосалон Симона Етаряна. Он является нашим работодателем. Садимся в собственную тачку и едем домой. Заезжаем в гараж, чтобы сохранить машину и тогда она всегда будет находиться рядом с домом. В жилище можно сохранить прогресс игры (кровать), переодеться (гардероб) и восстановить здоровье (аптечки, еда на кухне).

Помимо внешнего тюнинга, машины также «прокачиваются» по ходовым характеристикам.


Реквизиция

Симон назначил нас работником месяца. Появившийся Ламар устроил истерику по этому поводу, ведь он желает быть лучшим из лучших. Отправляемся в Веспуччи-Бич за новеньким байком. Владелец не внес за него ни единого платежа. Добравшись до места, перелезаем через забор и направляемся к гаражам. Обыскиваем правый из них, но ничего не обнаруживаем. Подбираем пистолет и расстреливаем «вагосов». Активно пользуемся укрытиями и не брезгуем стрельбой вслепую. Когда появится машина, стреляем по бензиновой «дорожке», чтобы поджечь ее. Спешно возвращаемся к транспорту и начинаем преследовать байк. Приблизившись к нему, меткими выстрелами убиваем противника. Садимся на байк и едем на автомойку. Ламар решает оставить байк себе.

Затруднения

Симон отправляет нас к очередному клиенту, который просрочил платеж. Джеймс де Силва – сын Майкла. Практически не выходит из дома и сидит на шее родителей. Добравшись до особняка, проникаем на территорию, перепрыгнув через дверь. Входим в режим скрытности, подкрадываемся к садовнику и оглушаем его. Обходим дом, залезаем на машину, а с нее подтягиваемся к крыше. Через окно попадем внутрь. Продолжая двигаться скрытно, спускаемся на первый этаж и проходим в гараж. Садимся на внедорожник и возвращаемся в автосалон. Как оказалось, всё это время на заднем сиденье находился Майкл. Он берет нас на мушку и просит протаранить окно автосалона. Сделав это, получаем награду и переключаемся на Майкла. Наносим удары руками и ногами. После удачного уклонения, можем совершить контратаку.

Отец и сын

Переключаемся на Франклина. В меню выбора указано число доступных заданий для персонажа. Отправляемся в дом Майкла и проходим к бассейну. Делимся с ним проблемами, и он соглашает помочь нам. Играя за Майкла, принимаем звонок от Джимми. Он пытался продать яхту, но покупатели оказались нечистыми на руку и забрали ее просто так. Садимся в машину Аманды и отправляемся на выручку сына. Догоняем фуру и аккуратно подъезжаем вплотную, чтобы Франклин мог запрыгнуть на нее. Затем сможем переключиться на кинематографическую камеру и понаблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. При этом персонаж самостоятельно будет управлять машиной. Когда вор схватит Франклина, опять-таки стараемся подобраться поближе, чтобы увеличить шансы попадания по нему. Обгоняем фуру и располагаем машину под Джимми, который зацепился за мачту. Также заберем и Франклина, подъехав в зад фуры.

Машина сломалась в самый неподходящий момент. Разворачиваемся и едем в автомастерскую Los Santos Customs. Тех денег, что дал нам Майкл, хватит на починку и легкую модернизацию.

Семейная консультация

Майкл застал Аманду и тренера по теннису в своей кровати. Садимся в пикап и бросаемся в погоню за любовником жены. Он приведет нас в шикарный особняк. Находясь в состоянии аффекта, привязываем канат к столбу, садимся в машину и давим на педаль газа. Разрушив дом, возвращаемся в особняк. По дороге принимаем звонок от Натали, которая обещает устроить нам серьезно проблемы. Переключаемся на Франклина и расстреливаем преследователей. Целимся в колеса или в водителя.

Одна танцовщица хорошо, а две – лучше!


Дом, который мы разрушили, принадлежал Мартину Мадрасо – главе мексиканской мафии. Избавиться от влиятельного бизнесмена не получится, а долг в два с половиной миллионов уплатить придется. Добыть такие деньги лежа у бассейна не получится и поэтому Майкл решает заняться тем, что он умеет лучше всего.

Ламар задумал похитить члена банды «Баллас». Добираемся до фургона и на нем отправляемся к бульвару Вайнвуд. Когда цель сбежит, возвращаемся к фургону и преследуем беглеца до тех пор, пока его не собьет автобус. Выпускаем Чопа и продолжаем преследование на своих двоих. Перелезаем через различные препятствия и стараемся не отставать от Ди. Выбравшись к путям, упускаем цель из виду. В меню выбора стал доступен пес – переключаемся на него и наблюдаем за происходящим. Снова переключаемся на Франклина и обыскиваем указанные на радаре товарные вагоны. Пес побежит к самке. Подходим поближе и оттаскиваем его, нажав на соответствующую кнопку. Осматриваем еще три вагона, в одном из которых обнаруживаем Ди. Чоп с легкостью догонит его. Залезаем в фургон и отправляемся в дом Ламара. По ошибке он звонит «Балласам» и требует с них выкуп. Теперь им не составит труда отследить нас, поэтому выпускам Ди и оставляем Ламара у развлекательного центра.

Папенькина дочка

Не сдержавшись, Майкл разбивает телевизор своего любимого сынишки, после того, как тот не стесняясь в выражениях, проводит время за видеоигрой. Дабы успокоиться и привести нервы в порядок вместе отправляемся на пляж. Берем напрокат любой понравившийся велик и мчимся к другому концу пирса. Быстро и часто жмем на кнопку бега, чтобы ехать еще быстрее. Следим за шкалой здоровья. Излишняя нагрузка приводит не только к упадку сил, но и к постепенному уменьшению здоровья.

Похоже, Джимми не просто так привел нас сюда. В словесной перепалке он рассказывает Майклу, что его дочь Трейси находится на дорогущей яхте неподалеку. Спрыгиваем в воду и плывем к ней. Избавив Трейси от компании чудаков из шоу-бизнеса, садимся на аквабайк и проплываем через канал. Используем резкие повороты, удерживая нажатыми соответствующую кнопку и кнопку движение в сторону. Также не забываем отстреливаться. Оторвавшись от преследователей, добираемся до пляжа.

Добавить в друзья

Лестер – давнишний друг Майкла, который планировал все грабежи банды. Соглашаемся помочь ему в парочке дел. Одно из поручений заключается в том, чтобы насолить Джею Норрису – создателю глобальной социальной сети «Lifeinvader». Хватаем рюкзак и отправляемся в магазин «Suburban». Выбираем любой понравившийся жилет и добираемся до офисов Lifeinvader. У входа общаемся с программистом, который работает в этой компании. Следуем за ним к его рабочему месту. Вся область экрана заполнена страницами эротического содержания. Быстро щелкаем по крестикам и очищаем экран. Если медлить, то окна будут появляться снова и снова. В итоге на рабочем столе обнаружим антивирус и запустим его.

Кинотеатр.


Проходим в кабинет с левой стороны и подключаем микрочип к опытному образцу. Покинув здание, отправляемся домой. Устраиваемся на диване перед телевизором в гостиной, переключаем канал, нажав на кнопку движения «вправо», и наблюдаем за презентацией. Когда Джей Норрис достанет телефон, включаем телефон, открываем список контактов и звоним ему.

Разведка ювелирного

Перед началом задания заедем в магазин «Ponsonbys» и приобретем костюм. Посовещавшись с Лестером, решаем, что будем грабить ювелирный магазин. Вместе отправляемся к указанной точке. Получаем очки и проходим в переулок, где расположен магазин. Войдя внутрь, включаем скрытую камеру. Фотографируем камеру (в углу), систему сигнализации (рядом с дверью слева) и вентиляцию (на потолке между камерами). Подходим к продавщице и просим ее подобрать для нас что-нибудь. Уходим, обещая вернуться.

Прокатимся вокруг здания и обнаружим место строительства. Доезжаем до точки, входим внутрь и поднимаемся на второй этаж. Продолжаем лезть наверх по лестнице в комнате с правой стороны. Выбравшись на крышу, сворачиваем налево и залезаем повыше. Встаем на стеклянную крышу, чтобы Лестер смог оценить ситуацию. Идем дальше, залезаем по лестнице и обходим огороженный участок. Поднимаемся на самую высокую точку, включаем скрытую камеру и фотографируем систему вентиляции внутри огороженного участка. Возвращаемся к Лестеру и отправляемся на швейную фабрику.

Подробно изучив план действий, выбираем один из двух вариантов – «Громко» или «Умно». Далее, подбираем кандидатов на роль подельников.

Водитель – отвечает за транспорт, на котором нам придется удирать от разъяренных копов. Опытный водитель не станет мешкать и проведет нас по идеальному маршруту.

Стрелок – следит за заложниками и оперативно реагирует на их действия («Громко»). Также он поможет нам в короткий срок разбить витрины в ювелирке.

Хакер – за ним сигнализация. Чем опытнее хакер, тем больше времени у нас будет на сбор драгоценностей.

Неопытные кандидаты могут умереть на задании, и тогда нам придется возместить моральный вред их близким. Доля в этом случае может быть даже больше чем тот процент, который просил наемник. Если не успеть подобрать деньги мертвеца, то конечная сумма станет еще меньше.

Оборудование Bugstar (план «Умно»)

Подготовка к основному заданию также зависит от выбранного плана действия. Ждем смски от Лестера и отправляемся в порт. На склад проникаем через ворота со стороны океана. Входим в режим скрытности, подкрадываемся к противнику и оглушаем его. Садимся в фургон дезинсекции и перегоняем его к указанной точке.

Газовые гранаты BZ (план «Умно)

По городу разъезжает бронированный фургон Humane. Настигнув его, расстреливаем двери до тех пор, пока фургон не остановится. Убиваем водителя и отгоняем фургон к указанной точке, предварительно скрывшись от полицейских.

В магазине доступно большое количество оружия, каждое из которых можно улучшить.


Ограбление ювелирного

Обсудив с командой план действий, садимся в тачку и доезжаем до места строительства. Поднимаемся на крышу, добираемся до высокой точки и бросаем газовую гранату в систему вентиляции. Наводим прицел прямо на нижнюю часть желтой отметки.

Проникаем в магазин, разбиваем витрины указанные на радаре и собираем драгоценности. Время ограничено, не медлим ни в коем случае. Покинув магазин, садимся на байк и едем за товарищами. Спрыгиваем на автостраду и сразу же сворачиваем в туннель справа. При необходимости используем спецспособность. Выехав наружу, переключаемся на Майкла и тараним полицейские машины. Уничтожаем их до того, как доберемся до места встречи.

План «А» практически ничем не отличается от плана «Б». Пропускаем пункт с усыпляющим газом и штурмуем магазин запугиванием посетителей и персонала.

Стретч на свободе

Недавно откинувшийся Стретч пытается наладить отношения с конкурентными бандами. У Франклина со Стретчем довольно напряженные отношения. Садимся в машину и отправляемся в «Амму-Нацию». Приобретаем дробовик и фонарь для него. Добираемся до завода переработки, где встречаемся с Ди. После неудачной попытки его похищения, он решил в долгу не оставаться и привел с собой «Балласов». Прорываемся наружу, попутно расстреливая врагов. Движемся не спеша, так как они могут внезапно появиться из-за угла. Пользуемся укрытиями и почаще поглядываем на радар. Спустившись на склад, держимся подальше от воспламененных грузов. Выбираемся наружу, спускаемся по лестнице и, спрятавшись за ящиками, убиваем стрелков на вертолете. Следуем за товарищами, конфискуем первую попавшуюся машину и скрываемся от копов, используем спецспособность. Возвращаемся домой.

Мистер Филипс

Дэйв – федерал, занимавшийся нашим делом в Северном Янктоне. Не трудно было догадаться, что мы причастны к недавно прошедшему ограблению. Это новость дошла и до Тревора. Взбесившись, он выбегает на улицу и расшибает мозги Джонни – главарю банды «Пропащих». Садимся в пикап и вместе с помощниками отправляемся к месту обитания банды. Сообщив им, что мы сделали с их другом, они тут же срываются с места. Следуем за фургоном, который приведет нас на базу «Пропащих». Байкеров на мотоциклах можно пристрелить.

Спецспособность Тревора – идти напролом и убивать, притом оставаясь практически неуязвимым – наносим двойной урон и получаем половинный. Противники попытаются окружить нас, поэтому следим за радаром. Зачистив территорию, добираемся до трейлера у реки. Тревор отправляет Уэйда в город, чтобы он нашел Майкла.

«Ацтеки» - наши прямые конкуренты. Они занимаются оружием. Для расширения собственно бизнеса придется устранить их. Давим на педаль газа и сталкиваем трейлер в воду. Убиваем Ортего, когда он выйдет из воды. При желании можем оставить его в живых. В следующей миссии он появится снова, и уже тогда выжить ему не удастся. Подбрасываем Рона к его дому и сами тоже возвращаемся в жилище.

В тире повышаются навыки стрельбы без вреда для окружающих.


Тревор Филипс Индастриз

Отправляемся на встречу с китайцами, которые заинтересованы в нашем бизнесе. Проведем для мистера Чена экскурсию по лаборатории по производству «льда». Принимаем звонок от Шефа. Он сообщает о планирующейся атаке «Ацтеков». Укрываем гостей в надежном месте, запасаемся оружием и приступаем к зачистке территории. Постоянно меняем позицию для лучшего обзора. Не забываем использовать спецспособность и всё то оружие, что у нас имеется. Закончив с врагами, выпускаем китайцев из ящика.

Нервный Рон

Байкеры устроили погром в нашем доме. Уэйд тоже пришел не с очень-то радостными новостями – найти Майкла ему пока не удалось. Садимся на квадроцикл и отправляемся в «Амму-Нацию». Приобретаем снайперскую винтовку и глушитель с улучшенным прицелом для нее. Добираемся до удобной позиции, откуда сможем безопасно вести огонь. Залезаем на водонапорную башню.

Фокусируем прицел на Роне. Следим за ним, пока он не подберется к зданию. Затем целимся в противника возле диспетчерской башни справа. Также простреливаем два прожектора, освещающих лестницу. Следим за прибывшим фургоном. Когда водитель выйдет наружу, убиваем его. Перемещаем прицел на верхушку диспетчерской. Пристрелив врага, снова перемещаем прицел вниз и нейтрализуем противника подходящего к лестнице. Наверху появился еще один. Убив его, продолжаем следить за Роном. Расправляемся с двумя противниками рядом с цистернами с правой стороны. Еще один появится чуть правее. Целимся в вертолет и, когда он зависнет на одном месте, стреляем в пилота.

Добираемся до ангара и зачищаем территорию. Проходим внутрь, ложимся на крыло самолета и продолжаем расстреливать всех, кто пытается подобраться к нам. Обязательно подрываем установленные Роном заряды. Перебираемся к другому самолету, ускоряемся и взлетаем, удерживая кнопку движения «назад». Летим к океану. Сбрасываем груз рядом с берегом там, где сигнальный дым. Начинаем плавно снижаться, еще не долетев до взлетной полосы. Также нужно заранее начать сбрасывать скорость. Находясь на земле, поворачиваем самолет соответствующими кнопками и заезжаем в ангар.

Ледяной лабиринт

Китайцы решили сотрудничать с братьями О’Нил. Такой расклад нас не устраивает, поэтому отправляемся на ферму этих самых братьев. Добравшись до места, занимаем позицию на холме. Некоторые из братьев О’Нил поедут на встречу с китайцами, оставив головорез защищать лабораторию. Достаем снайперку и убиваем врагов в доме на первом и втором этажах. Перемещаем прицел к ангару. Поочередно расстреливаем еще двоих. Дожидаемся, когда уедут трое на фургоне. Один из них останется рядом со здание – нейтрализуем его.

Спускаемся с холма и проникаем в дом сзади. Пробираемся по комнатам в режиме скрытности. Стараемся не показываться на глаза врагам как можно дольше, чтобы застать их врасплох. Идем в подвал, хватаем канистру и, удерживая нажатой кнопку выстрела, разливаем бензин «дорожкой» до самой улицы. Стреляем в «дорожку» и наблюдаем за разрушение особняка.

В каждой парикмахерской можно найти уникальные прически.


Воссоединение друзей

Наконец Уэйду удалось найти Майкла. Перед отправкой в город, заедем в трейлерный парк и устроим там погром. Пройдемся вдоль периметра и раскидаем бомбы-липучки по отмеченным трейлерам. Подрываем их, возвращаемся к Уэйду и выдвигаемся в Лос-Сантос.

Поселимся в доме кузена Уэйда. Флойд живет вместе с подружкой Деброй, которая в данное время находится на бизнес-конференции.

Стыд или слава

Переключаемся на Майкла. Почти вся семья в сборе. Непрекращающуюся ругань смог прервать лишь внезапно появившийся Тревор. Вот и состоялась долгожданная встреча старых друзей. Джимми вовремя сообщает нам, что Трейси находится на кастинге шоу «Стыд и слава» - месте, где раскрепощают таланты красивых девочек. Вместе с Тревором отправляемся к арене «Maze Bank». Припарковавшись, добираемся до студии и уже во второй раз вызволяем дочку из цепких лап шоубиза. Бросаемся в погоню за Лазло.

Выбравшись наружу, угоняем фуру. Отцепляем платформу и настигаем беглеца у реки. Проводим с Лазло поучительную беседу.

Смертник

Встречаемся с Дейвом и сообщаем ему, что Тревор появился в городе. Также наш благородный спаситель узнал, что мы участвовали в ограблении ювелирки. В наших интересах помочь Дейву. Фердинанд Керимов – носитель ценной информации. ФРБ должны заполучить ее и самого Фердинанда, пока он не растрепал компрометирующую информацию о Бюро. В Управление говорят, что он мертв, поэтому нам предстоит попасть в морг и самостоятельно идентифицировать труп.

Очнувшись, хватаем коронера и прячемся за койкой. В режиме скрытности проходим в коридор и оглушаем противника. Осматриваем тела – Фердинанда здесь нет. Продвигаемся по коридорам и расправляемся с врагами. Почаще поглядываем на радар и используем спецспособность, которая позволяет замедлять время. Поднимаемся по лестнице, забираем снаряжение из ящика, отмеченного зеленой точкой на радаре. Выбираемся наружу через окно, угоняем тачку и скрываемся по полиции. Добираемся до нефтяных вышек, где встречаемся с Франклином. С этого момента мы стали замешаны в конкурентной борьбе между ФРБ и Управлением.

Убийство – Отель

Лестер заготовил для Франклина несколько заданий. На рынке есть две фармацевтические компании. И если мы устраним одного из конкурентов, то у другого акции резко подскочат вверх. Добираемся до оружейного магазина, приобретаем снайперскую винтовку и отправляемся к многоуровневой автостоянке перед отелем. Поднимаемся двумя этажами выше и занимаем удобную позицию. Когда время истечет, цель выйдет из отеля и сядет в машину. Целимся и производим выстрел. Быстро покидаем территорию. За хорошую работу получаем соответствующую награду. Теперь нам доступен новый дом в Вайнвуд-Хиллз.

Убийство – 4 цели

Компания Redwood подкупила четырех присяжных, что позволит ей оправдаться в суде. Лестера мало волнуют иски людей с заболеванием, главное, что после этого акции Debonaire Cigarettes будут продаваться по гораздо большей цене. Время ограничено, поэтому действуем быстро, стараясь оставаться незамеченным. Для этого задания идеально подойдет снайперская винтовка и транспорт – мотоцикл. Убив бодибилдера, отправляемся к берегу, целимся и нейтрализуем присяжного. Добираемся до медицинского центра. Отходим подальше от здания и целимся в платформу для мойки окон на верхнем этаже. Последний присяжный – байкер. Его можно расстрелять прямо на ходу.

Тату-салон.


Разведка в порту

Флойд работает в порту. Переодеваемся и отправляемся на разведку. Узнаем про некий сухогруз, тщательно охраняемый наемниками частной армии. Припарковавшись, Флойд проведет нас поглазеть на груз. Поработать тоже придется. Садимся в погрузчика и едем в участок В. Мы здесь на птичьих правах, поэтому делаем всё аккуратно, иначе нас разоблачат. Размещаем захват над контейнером, цепляем его, поднимаем повыше и везем на участок F. Плавно опускаем вниз и ставим так, чтобы осталось место для второго контейнера.

Залезаем на кран и проходим в кабину. Делаем всё по инструкции в левом верхнем углу. Обязательно меняем ракурс, чтобы поместить траверс точно над одним из контейнеров с левой стороны, который переносим к грузовику справа. Аналогичное действие проводим со вторым контейнером. Поднимаемся по лестнице, сворачиваем направо и проходим к обзорной точке на конце мостка. Достаем телефон, включаем камеру. Делаем фото передней и задней частей корабля и охранника. Отправляем фотографии Рону.

Спускаемся вниз, садимся в фуру и направляемся в доки. Движемся по правой стороне, так как ворота слева открываются только при въезде на территорию. Разумеется, в запретную зону нам не проехать. Флойд станет наживкой и отвлечет всё внимание наемников на себя. Забираем чемодан и отправляемся домой. Рон разузнал немного о корабле. Под ним находится контейнер с военной техникой. Составляем план действий. Выбираем один вариантов – «Грузовой корабль» или «Морская авантюра». Если выбрали авантюру, то обучаем Майкла в летной школе, а Франклина – в «Амму-Нации» с тиром.

Мини-подлодка

Добираемся до корабля, вступаем на борт и спускаем подлодку. Действуем скрытно, либо сразу нейтрализуем охранника. Спрыгиваем в воду, садимся в подлодку и доставляем ее к пирсу 400. Флойд уже подготовил фуру, на которую погрузим подлодку и доставим ее на склад.

Cargobob (план «Морская авантюра»)

Вертолет находится на военной базе, проникнув на которую тут же получим четыре звезды розыскиваемости. Доезжаем на машине вплоть до вертолета. Используем спецспособность и расстреливаем врагов поблизости. Затем быстро садимся в транспорт, взлетаем и улетаем отсюда как можно скорее. Удерживаем нажатыми кнопки выстрела и движения вперед. За нами погонится боевой вертолет, который уступает нашему в скорости, но зато может стрелять ракетами. При необходимости уклоняемся в сторону, но не сбавляем скорость. Доставляем вертолет к указанной точке.

Ограбление Мерриуэзер

План A. Отвозим Франклина к мосту, затем переключаемся на него и занимаем снайперскую позицию. Устраняем двух наемников. Свободно переключаем между Майклом и Франклином. Если играем за Майкла, то продвигаемся не спеша, так как Франклин может не успевать убивать врагов и тогда нас обнаружат. Бомбы устанавливаем аккуратно, вплотную подойдя к объекту. Когда Майкл забежит внутрь, нам предстоит отбиваться от прибывшего подкрепления. Зачистив территорию, расправляемся с пилотом вертолета. Уменьшаем масштаб прицела, чтобы не упустить транспорт из виду. Прикрываем Майкла, пока он не покинет корабль. Открываем список контактов и выбираем «Подорвать».


Играя за Майкла, плывем, ориентируясь по сонару на радаре. Устройство лежит на дне. Обнаружив его, переключаемся на Тревора, доплываем до устройства и, зацепив его, доставляем на пирс 400. Вся работа коту под хвост. Лестер сообщает нам, что найденное устройство – это супероружие. И если не вернуть его, то правительство устроит нам серьезные неприятности.

План В. Собрав всех трех персонажей, отправляемся к аэродрому. Добравшись до взлетной полосы, пересаживаемся в вертолет, взлетаем, выпускаем крюк и цепляем субмарину. Доставляем ее к месту проведения испытаний и сбрасываем в воду. Переключившись на Тревора, активируем приложение Trackify, которое позволит обнаружить военную технику. Ориентируясь по радару, плывем к красной точке. Когда она окажется в центре радара, т.е. под нами, погружаемся на максимальную глубину 175 метров. Всплываем на поверхность и, переключившись на Майкла, цепляем подлодку. Возвращаемся на аэродром, попутно уничтожаем наемников. Франклин может переходить из одного борта на другой и расстреливать преследователей на катерах и вертолетах. Сбрасываем подлодку и приземляемся. Вся работа коту под хвост. Лестер сообщает нам, что найденное устройство – это супероружие. И если не вернуть его, то правительство устроит нам серьезные неприятности.

Трое – это компания

Идем на встречу с Дейвом. Знакомимся с его боссом Стивом Хейнсоном. Фердинанда Керимова допрашивают в местном отделении Управления. Нужно срочно вызволить его оттуда. Тревор и Франклин помогут нам в этом деле. Добираемся до места встреча и отправляемся в штаб-квартиру Управления. Подлетаем к крыше здания с западной стороны, чтобы высадить Майкла. Переключаемся на него и спускаемся по тросу. Удерживаем нажатой кнопку быстрого бега для более мощных прыжков. Разбиваем окно, врываемся внутрь и переключаемся на Франклина. Расстреливаем врагов до тех пор, пока Майкл и Керимов не выберутся из здания. Снова переключаемся на Майкла и убиваем оставшихся сотрудников Управления.

Играя за Майкла, простреливаем кабину приближающегося вертолета и убиваем пилота. Переключаемся на Майкла или Франклина, в зависимости от того, что хотим делать – стрелять или соответственно управлять вертолетом. Если играем за Майкла, то используем спецспособность.

Все по инструкции

Играя за Майкла, принимаем звонок от Стива. Выдвигаемся к складу и по пути переключаемся на Тревора. Нам предстоит разговорить Фердинанда. Он уже сообщил, где находится цель. Добираемся до дома, но оказалось это совсем не тот человек, который нам нужен. Переключаем на Тревора и приступаем к пытке. Берем любой инструмент. Например, плоскогубцы. Хватаем зуб, удерживая нажатой кнопку выстрела, и вращаем стик по часовой стрелке. Получаем информацию, переключаемся на Майкла и отправляемся в Чумаши. По дороге выясняется, что Брэд сидит не тюрьме, а лежит в могиле вместо Майкла.

Занимаем удобную позицию и ждем новую информацию. Переключаем на Тревора и продолжаем пытку. Таким образом, выясняем всё больше и больше мелких деталей. Нужной целью окажется курящий человек с бородой. Он стоит на балконе. Наведя на него прицел, Майкл прокомментирует это. После выстрела, переключаемся на Тревора и отвозим Керимова в аэропорт, чтобы он как можно скорее покинул страну и сообщил всему миру о пытках.

Всегда можно встретить случайных прохожих, которые попросят об одолжении.


Кто-то сказал «йога»?

Аманда как обычно недовольна тем, что Майкл ведет неправильный образ жизни. Фабиен предлагает позаниматься йогой всем вместе. Выходим к бассейну и выполняем упражнения. Принимаем позу, удерживая стики отклоненными в указанном направлении. После каждого движения, синхронно удерживаем курки нажатыми и отпускаем их после заполнения кругов. Терпение Майкла заканчивается, когда Фабиен начинает позволять себе лишнее. Он в наглую лапает Аманду, а ей видимо это нравится. Поэтому напав на Фабиена, она обещает уйти навсегда.

Поднимаемся в комнату Джимми. Отвозим его к другу в «Бургер Шот». На обратном пути сынок решает напоить нас одурманивающим коктейлем. Будучи не в состоянии управлять машиной, Джимми сбрасывает нас наружу. Галлюцинации усилились. Летим вниз и сталкиваемся с землей, чтобы очнуться. Добираемся до дома и читаем записку от Аманды. Она съехала вместе с детьми и, по всей видимости, возвращаться не намерена.

Блиц-игра (часть 1)

Встречаемся со Стивом и Дейвом. Снова придется помочь им, несмотря на договоренность больше не впутывать нас в их в свои дела. Управление раздобыло деньги от продажи наркотиков. Наша задача – перехватить бронированный фургон и изъять «грязные» деньги. Подготовкой операции может заняться любой из персонажей.

Сафари на районе

Стретч и Ламар хотят заняться реализацией наркоты. Для этого они решили прикупить небольшую партию у «Балласов». Садимся в фургон и добираемся до Гроув-стрит. Во время сделки, Тревор сразу почуял неладное: нам пытались подсунуть муляж вместо реального товара. Вся улица ополчилась против нас. Находясь за укрытием, расстреливаем врагов. Свободно переключаемся между персонажами. Спецспособность Тревора поможет одолеть большое количество противников. Добираемся до второго пересечения и сворачиваем налево. Спускаемся к реке, берем под контроль аквабайк и следуем за друзьями. Разделившись, отрываемся от полиции.

Транспорт для отхода

Садимся в подходящую машину (появится уведомление), оставляем ее в каком-нибудь месте (переулок, парковка и т.д.), открываем телефонную книгу, звоним одному из персонажей (Майклу, Тревору, Франклину) и выбираем «Пометить координаты транспорта».

Спецовки

Добираемся до указанной «Амму-Нации» и покупаем три комбинезона, подойдя к вешалкам у правой стены.

Мусоровоз

Догоняем передвигающийся по городу мусоровоз. Блокируем дорогу, садимся в него и отгоняем на участок ФРБ.

Эвакуатор

Угоняем эвакуатор, предварительно оглушив механика, и доставляем его на участок ФРБ.

Маски

Покупаем три любые понравившиеся маски из лавки неподалеку от пляжа для себя и своих товарищей.

Триатлон – прекрасная возможность проверить свою выносливость.


Блиц-игра (часть 2)

Встретившись на участке ФРБ, наряжаемся, садимся в мусоровоз и доезжаем до Сайпрес-Флэтс. Располагаем машину поперек дороги, перекрывая обе полосы. Когда прибудет бронированный грузовик, протараниваем его, предварительно переключившись на Франклина. Устанавливаем бомбу-липучку на заднюю дверь грузовика. Отходим подальше и подрываем. Забираем облигации.

Спрятавшись за барьером, переключаемся на Тревора и расстреливаем полицейских из гранатомета. Вскоре враги начнут подходить с бокового переулка. Отправляем туда Майкла или Франклина. Периодически переключаемся на Тревора и убиваем снайперов на крыше здания на другой стороне дороги. Так или иначе, в любом случае контролируем всех трех персонажей, чтобы не допустить прорыва врагов. Уничтожив вертолет, переключаемся на Франклина и на мусоровозе добираемся до машины, которую мы оставили еще до начала операции. Уничтожаем мусоровоз, например бомбой-липучкой, и отъезжаем подальше.

Переключаемся на Майкла, отправляемся на встречу с приятелем Стива Дэвином Уэстоном и передаем ему бумаги. Появилась новая работа, а стимулом для ее выполнения становится знакомство с Соломоном Ричардсом – известным кинопродюсером, фанатом которого является Майкл.

Война с законом

Дэвина интересуют дорогие машины богатеньких детишек. Майкл и Тревор наденут полицейскую форму и будут ждать сигнала. Франклину предстоит спровоцировать владельцев тачек, чтобы те согласились на гонку. Обгонять их не обязательно, главное не отставать. В этом нам поможет спецспособность.

Переключаемся на Майкла и начинаем погоню. Преследуем нарушителей до тех пор, пока они не решат остановиться. Конфискуем машину и доставляем ее в гараж. Можем выбрать любого персонажа и посоревноваться с остальными.

Убийство – Панель

Джексон Скиннер торгует конфиденциальной информацией. Добираемся до указанного места и следим за проституткой. Когда она сядет в машину, подбираемся поближе и убиваем Скиннера любым способом.

Убийство – Автобус

Айзек Пенни планирует приобрести контрольный пакет акций компании Vapid Motor Company и уволить большую часть рабочих. Он передвигается исключительно на автобусе. Угоняем транспорт и едем по маршруту. Айзек откажется от поездки и воспользуется велосипедом. Догоняем и ликвидируем его.

Черный вертолет

Работа по угону машин еще не завершена. План выполнен на 2/5. Следующая цель – Z-Type, владелец которой надежно скрывает ее. Незаметно проследить за Чедом Маллиганом возможно только по воздуху. Воспользуемся полицейским вертолетом, на котором имеется бортовой компьютер, позволяющий распознавать пешеходов по чипу в правах. Играя за Франклина, добираемся до места встречи. Переключаемся на Тревора и делаем пробное сканирование Франклина. Для этого наводим на него прицел и удерживаем нажатой соответствующую кнопку.

Летим на Хавик-авеню, сканируем все отмеченные цели. Также можем подслушивать их разговоры. Обнаружив Чеда, следим за ним. Он войдет в здание с одной стороны и выйдет с другой. Затем он направится к гаражу, в котором находится его машина. Франклин не успеет угнать ее. Не упускаем из вида Z-Type, увеличивая и уменьшая масштаб. Чед заедет в многоуровневую стоянку. Подлетаем поближе и используем тепловизор. Идентифицируем Франклина, он стоит в центре. Смещаем прицел до конца влево и указываем на сидящего в машине человека. Переключаемся на Франклина и побегаем к цели. Если Чеда оставить в живых, то вскоре после угона он вызовет полицию (две звезды). Перегоняем Z-Type в аэропорт.

Эксклюзивные машины в интернете.


Мистер Ричардс

Соломон Ричардс задумал очередной идеальный проект. Претендующий на главную роль Милтон Макилрой и режиссер Антон Бодлер оказались под влиянием агента Рокко Пелози. Совсем скоро они должны отправиться к адвокату, подписывать контракты с этим самым агентом, который будет выдвигать новые условия для Соломона Ричардса. Добираемся до клуба в Восточном Лос-Сантосе.

Перепрыгиваем через забор и в скрытном режиме движемся к лестнице по левой стороне. Поднявшись наверх, немного ждем, подкрадываемся к работнику и оглушаем его. Поднимаемся по следующей лестнице и всё так же с осторожностью идем вдоль стены. Перепрыгиваем через препятствия, не опережая параллельно идущих работников. Поднимаемся на вертолетную площадку и вступаем в рукопашную схватку с Пелози. Проучив его, садимся в вертолет. Так называемые «люди искусства» отказываются от работы. Пролетаем под мостами и тем самым запугиваем Милтона и Антона. Возвращаемся в студию и идем к Соломону.

Свободное падение

Играя за Майкла, принимаем звонок от Мартина Мадрасо и соглашаемся на встречу в его ранчо. Двоюродный брат Мартина Хавьер собирается дать против него показания. Хавьер скоро отправиться в Либерти Сити с кое-какими файлами Мартина. Добираемся до фургона и используем мощную винтовку. Увеличиваем масштаб, целимся в красный квадрат и производим выстрел. Далее, нужно попасть еще два раза. Уменьшаем или увеличиваем масштаб, чтобы можно было плавно перемещать прицел за квадратом. Используем спецспособность.

Переключаемся на Тревора и мчимся за падающим самолетом. Добираемся до обломков, убиваем Хавьера и забираем файлы из самолета. Тревор самостоятельно доставит их Мартину. Переключаемся на Майкла, отгоняем фургон куда-нибудь подальше и уничтожаем его. Направляясь к дому Мадрасо, по пути принимаем звонок от Тревора. Он просит подъехать к цементному заводу. Как оказалось, между Тревором и Мартином произошла потасовка. Работодатель не захотел платить за оказанную услугу, ну и Тревор недолго думая похитил его жену Патрицию.

Глубокое внедрение

Добираемся до студии, проникаем на территорию и, подкравшись к актеру, оглушаем его. Переодевшись, бежим к машине, садимся в нее и выбираемся на улицы города. Быстро ехать необязательно, так как сидящая на пассажирском сиденье актриса периодически будет хвататься руль, мешая управлению машиной. Избавиться от охраны можно весьма специфичным способом. Подпускаем их поближе и разбрасываем шипы. Затем нажимаем на красную кнопку, катапультируем девушку и перегоняем машину в гараж.

Турбулентность

Отправляемся к дому Майкла. Переключаемся на Майкла, затем на Тревора. Рон сообщает о перевозке большой партии оружия для «Мерриуэзер». Добираемся до самолета и на нем летим к грузовому самолету. Соблюдаем правильную высоту, чтобы военные не смогли засечь нас. Также обходим саму военную базу, иначе обнаружения не избежать. Если появились короткие сигналы, значит нужно сбросить высоту. Вылетев из запретной зоны, поднимаемся на высоту грузового самолета и влетаем прямо в грузовой отсек. Расстреливаем врагов и добираемся до кабины пилота. Взяв управление на себя, летим на аэродром Маккензи. В воздух поднялись истребители. После нескольких предупреждений они откроют огонь. Взлетаем повыше, выпрыгиваем из самолета и приземляемся, раскрыв парашют.

Летная школа.


Убийство - Стройка

Энцо Бонелли – мафиози, ставшийся застройщиком и угрозами выбившийся себе половину контрактов в городе. Устранив его, как обычно акции конкурентной компании поднимутся в цене. На задание берем РПГ и снайперскую винтовку с глушителем. Добираемся до стройки и проходим до конца вдоль забора с правой стороны. Проникаем на территорию и теперь идем обратно, попутно истребляя одиночных охранников из снайперской винтовки. Используем лифт, чтобы подняться на верхние этажи. Уничтожаем врагов и поднимаемся на крышу. Расправляемся с охраной и стреляем по вертолету из РПГ. Повсюду разбросаны парашюты, берем один из них и спрыгиваем вниз.

План дела в Палето

Дейв и Стив подкидывают нам новую работенку. Для нее требуется много всякой разной техники, деньги на которую придется добыть самостоятельно. Единственная возможность – ограбить центральный банк в захолустье. Едем встречать Лестера в Палето-Бэй. Добираемся до главного входа банка, фокусируем камеру и проезжаем на соседний участок. Выходим из машины, фокусируемся на сигнализации и выстреливаем по ней. Отъезжаем к заправке и ждем появления копов. Понаблюдав за их реакцией, возвращаемся в офис любым персонажем. Ознакомляемся с планом и выбираем стрелка. Полицейских будет много, поэтому, чем опытнее кандидат, тем лучше.

Хищник

Играя за Тревора, добираемся до жилища или сразу переключаемся на Франклина и преследуем братьев О’Нил до тех пор, пока они не разобьются. Спускаемся вниз и убеждаемся, что они скрылись с места аварии. Переключаемся на Тревора, добираемся до аэродрома и на вертолете летим в лес. Играя за Майкла, берем винтовку и включаем тепловизор. Один из братьев в речке, другой – возле дороги и последний – где-то на холме. Он начнет стрелять по нам из РПГ. Переключаемся на Франклина и бежим за псом. Добираемся до позиции стрелка, догоняем и убиваем его. Переключаемся на Тревора, сажаем вертолет на дорогу, подбираем друзей и возвращаемся на аэродром.

Военное оборудование

Догоняем конвой, на ходу бросаем бомбы-липички в сопровождающие грузовик машины и подрываем их. Или блокируем путь и расстреливаем военных. Перегоняем грузовик в лабораторию по производству «льда».

Ограбление в Палето

Садимся в фургон и добираемся до пирса. Высаживаем Франклина, он будет ждать у реки. Теперь собственно переходим к основному. Паркуемся у главного входа банка и врываемся внутрь. Играя за Майкла, подходим к решетке и выбиваем ее, когда стрелок закончит свою работу. Собрав нужное количество денег, надеваем крепкую броню и начинаем прорываться через толпы полицейских. Стараемся не оставлять врагов позади себя, так как мы будем терять деньги после каждого попадания по сумке. Если стрелок неопытный, то его могут убить, при этом не забываем подобрать его сумку.

Переключаемся на Франклина и едем к союзникам. Опускаем отвал и поднимаем его, после взаимодействия с военной техникой. Добираемся до нужной точки, забираем сообщников и отправляемся на фабрику. Проходим через нее, расстреливая противников. Прибываем на железнодорожную платформу и запрыгиваем на поезд. Нас встретит агент Санчес, который заберет большую часть денег.

Морская гонка.


Под откос

«Поезд мечты» – именно так Тревор прозвал особый курьерский поезд принадлежащий «Мtрриуэзер». Перевозят обычно золото, антиквариат или картины. Догоняем транспорт, обгоняем его с правой стороны и запрыгиваем на крышу с возвышенности. По вагонам добираемся до локомотива, устраняем машиниста и берем поезд под свой контроль.

Переключаемся на Майкла и плывем к мосту. Столкнув поезда, Тревор спрыгнет вниз. Бросаем бомбу-липучку в дверь оранжевого контейнера и подрываем ее. Уничтожаем прибывающих наемников. При необходимости укрываемся за деревом. Расстреливаем вертолеты и убиваем снайперов на мосту. Используем тепловизор на снайперской винтовке, чтобы обнаружить их. Запрыгиваем на лодку и садимся рядом с Майклом. Переключаемся на Тревора, если хотим стрелять или на Майкла, если хотим управлять лодкой. Добираемся до берега, где Майкл забирает добытую статуэтку для передачи ее Мартину Мадрасо, взамен пообещав Тревору новое дело – ограбление Федерального хранилища.

Афера

Управление промышляет изготовлением опасного нейротоксина для террористов. Ничто не способствует финансированиию, как процветание терроризма. Доплываем до указанной точки, ныряем в воду и следуем за федералами. Попасть в лабораторию предстоит по отводному тоннелю. Для этого необходимо распилить решетку. Удерживаем нажатой кнопку выстрела, направляя резак на зеленые точки. Добираемся до входа лаборатории и направляемся к камере с нейротоксином. По пути оглушаем сотрудников лаборатории. Также в арсенале появился шокер, позволяющий нейтрализовать врагов с расстояния. Забираем токсин и продвигаемся вперед, уничтожая службу безопасности. Выбравшись наружу, помещаем нейротоксин в холодильник.

Переключаемся на Тревора, подлетаем к союзникам и цепляем контейнер, зависнув над ним. Стив останется в лаборатории, чтобы прикрыть нас. Долетаем до аэродрома, опускаем контейнер на платформу фуры и приземляемся рядом. Лестеру удалось уладить проблему с Мартином Мадрасо, передав ему добычу из поезда. Играя за Тревора, возвращаем Патрицию ее законному мужу.

Тишина и покой

Дебра вернулась из конференции и закатила скандал Флойду, а затем начала угрожать Тревору. А закончилось всё тем, что Тревор расчленил парочку в их собственной квартире. Вместе с Уэйдом отправляемся в стрип-клуб и проводим его захват.

Разведка большого дела

Добираемся до «Ванильного единорога» и проходим в кабинет менеджера через дверь слева. Большое дело требует тщательной подготовки. Играя за Майкла, доезжаем до банка. Осматриваем главный вход, затем едем на другую сторону к черному ходу. Не густо: у каждого входа стоят по одному охраннику. Переключаемся на Тревора и добираемся до аэродрома. На вертолете летим в Мурьета-Хайтс. Не упускаем бронемашины из виду, переключаясь на вид с камеры Лестера. Управляем Тревором, чтобы не отставать от целей. Когда они заедут в туннель, продолжаем лететь вдоль дороги, и дожидаемся их с другой стороны. Облетаем здание банка и обнаруживаем стройплощадку. Повисаем над ней, переключаемся на вид с камеры Лестера и делаем снимки. Возвращаемся в аэродром, или переключаемся на Майкла и отвозим Франклина домой.


Зарыть топор войны

В ходе очередного спора, Тревор задает Майклу вопрос, который когда-нибудь должен был прозвучать – «кто лежит в могиле Майкла?». Не получив ответа, Тревор решает отправиться в Северный Янктон и собственноручно проверить это. Играя за Майкла, пытаемся остановить его. Угоняем машину и добираемся до аэропорта. Поднимаемся к входу в терминал на втором уровне и вылетаем в Людендорф.

Доезжаем до кладбища и бежим к могиле. Момент истины. Тревор убедился в том, что вместо нас похоронили Брэда. Во время нашей стычки, появляются китайцы. Тревору удается сбежать, а мы продвигаемся к своей машине, попутно расстреливая врагов. Как можно скорее подбираем более мощное оружие. Поглядываем на радар и не допускаем того, чтобы нас окружили. Только сев в машину, нас тут же схватят. Играя за Тревора, летим на аэродром Сэнди-Шорс. По пути с нами свяжется Вэй Чен и пожелает, чтобы мы свернули свой бизнес в округе. Тревор отказывается от сделки, даже несмотря на то, что китайцы обещают убить Майкла.

Угонщик

Ламар раздобыл пятую машину из списка Дэвина. Добираемся до нее и отгоняем к грузовику. Путь к точке сброса неблизкий, поэтому едем аккуратно, чтобы не повредить ценный груз. Когда появятся полицейские, Франклин начнет перебираться к одной из машин. Стараемся не вилять и не сталкиваться с копами. Переключаемся на Франклина и движемся за грузовиком, не подпуская к нему полицейских. Выпускаем шипы перед преследователями, а против тех, кому удалось проехать вперед, используем орудия. Встречаемся с Молли в обусловленном месте.

Свежее мясо

Тревор рассказывает Франклину о событиях, произошедших в Северном Янктоне. Лестер скидывает нам программу, которая позволит отследить сигнал телефона Майкла. Достаем телефон и выбираем нижнюю справа иконку. Красная точка должна быть в центре и тогда мы обнаружим местонахождение друга. Обходим здание и обнаруживаем вход. Проникаем на мясной завод, уничтожаем китайцев и добираемся до Майкла. Бросаем ему пистолет и продолжаем отстреливаться от прибывающих врагов. Переключаемся то на одного, то на другого персонажа. Выбираемся наружу и отправляемся в дом Майкла. Он рассказывает Франклину про историю с Брэдом. Франклин неодобрительно отнесся к такому поступку, но, тем не менее, продолжил сохранять нейтралитет в сложных отношениях между старыми приятелями.

Баллада в Рокко

Застаем избиение Соломона новым агентом актера. Догоняем Рокко и убиваем его. Принимаем приглашение Соломона и отправляемся в студию. Мечты Майкла сбываются. Его имя в качестве продюсера указано в титрах нового фильма Соломона.

Уборка в Бюро

Бюро подозревает Стива в «нечестной игре». Серьезно озаботившись этой проблемой, нам предлагают проникнуть в здание ФРБ и провести «чистку». Высокая текучка кадров среди уборщиков позволит нам воспользоваться удостоверением одного из работников и проникнуть в здание не вызывая подозрений. Паркуемся у выезда из парковки и фокусируемся на номере машины. Лестер предупредит нас, когда Харви Молина проедет вперед. Следуем за ним, держась на расстоянии. Входим в квартиру и забираем необходимые вещи. Отвозим Лестера на фабрику.

Гонка на квадроциклах.


Воссоединение семьи

Джимми решил навестить Майкла. Пообщавшись с ним, отправляемся в Bean Machine. Поквитавшись с Фабиеном, Аманда предлагает собраться всей семьей у доктора Фридлендера. Заедем за Трейси в тату-салон. Проучим Лазло сперва проколов ему бровь, нос и ухо, а затем нарисовав татуировку. Для этого отклоняем стик в указанные направления. Также отрежем ему фирменный «хвост». Добираемся до офиса и проводим сеанс семейной психотерапии. Все вместе возвращаемся домой.

Планы архитектора

Переключаемся на Франклина и преследуем архитектора. В его чемодане находится план офиса. Поднявшись на верхний этаж, догоняем цель и наводим на нее прицел оружия. Подбираем чертежи, покидаем здание и скрываемся от полиции. Добираемся до швейной фабрики и выбираем план – «Пожарные» или «Взлом».

А) В этом варианте с нами пойдут два стрелка. Неопытный боец погибнет во время задания.

B) Нам понадобятся хакер, стрелок и водитель. От хакера и стрелка практически ничего не зависит, а вот опытный водитель сможем обеспечить для нас идеальный уход после того, как мы выберемся из здания. Неопытный же водитель заставит ждать себя, да к тому же обеспечит нас медленным фургоном + четвертым уровнем розыскиваемости.

Транспорт для отхода

Угоняем подходящую машину, отгоняем ее на парковку в безлюдном месте или в переулок и звоним Франклину или Лестеру, выбрав «Пометить координаты транспорта».

Неприятности с законом

Дэвин планирует закрыть студию, перед этим получив большую сумму денег по страховке за незаконченный фильм. Молли увозит с собой пленку. Бросаемся за ней в погоню. Добираемся до аэропорта и преследуем беглянку до тех пор, пока она сама не остановится. По чистой случайности девушку засосала в турбину. Подбираем пленку, возвращаемся к машине и скрываемся от полиции. Только потом Соломон сообщит нам по телефону, что, оказывается, были и другие копии фильма. Есть и хорошие новости: съемки и монтаж завершены и фильм «Катастрофа» готов для демонстрации широкой публике. Майкл вместе с семьей приглашен на премьеру.

Пожарная машина

Открываем список контактов в телефоне, выбираем службу спасение и вызываем пожарную охрану. Дожидаемся ее прибытия, угоняем пожарную машину и отгоняем ее к швейной фабрике.

Налет на Бюро

План А. Добираемся до федерального учреждения, проходим внутрь и идем через турникет. На лифте поднимаемся на верхний этаж, забираем швабру с ведром из подсобки и моем пол в указанных загрязненных участках. После каждого протирания, обязательно смачиваем швабру в ведре. По пути устанавливаем бомбы в шкафчике и туалете. Возвращаем швабру в подсобку, спускаемся на лифте и покидаем здание.

Переключаемся на Франклина, подбираем Майкла и, достав телефон, выбираем контакт «Подорвать». Доезжаем до здания ФРБ, входим внутрь и добираемся до помещения с данными. Используем бомбу-липучку для подрыва двери. Забираем диск и направляемся к выходу. После взрыва одного из союзников отбросит назад. В зависимости от его опыта он умрет или останется в живых. В любом случае нужно осмотреть тело. Продолжаем бежать за бандой. Очередной взрыв «отрежет» нас от остальных членов группы. С осторожностью продвигаемся вперед, расстреливая агентов. Воссоединяемся с союзниками, взбираемся повыше и добираемся до шахты лифта. Спускаемся вниз по веревке и выбираемся из здания. Отправляемся к координатам отхода, выходим из машины и уничтожаем ее. Садимся в заранее подготовленный транспорт и добираемся до дома Лестера.

Стоит направить оружие на кассира, как он тут же выложит всю наличку на прилавок.


План В. Отправляемся к правительственному зданию, которым нас обеспечили друзья из ФРБ. Садимся в вертолет, долетаем до указанной точки и набираем максимальную высоту. Спрыгиваем с парашютом и приземляемся на крышу высотки. Проникаем внутрь, закрепляем бомбу-липучку на дверь серверной и подрываем ее. Подключив телефон к компьютеру, приступаем к взлому. Заходим в «Мой компьютер» - «Внешнее устройство» и выбираем HackConnect. Отыскиваем комбинацию, указанную в верхней части экрана, и фиксируем ее. Следующая программа – BruteForce. Фиксируем красные буквы, начиная с левой колонки. Запускаем Down&Out и ждем завершения копирования.

Уничтожаем прибывающих врагов, переключаясь между героями. Забираем телефон, когда закончится процесс копирования. Спускаемся на нижние этажи с предельной осторожностью. Агенты могут внезапно появиться из-за угла и расстрелять нас. Пользуемся спецспособностью. Добравшись до нужного этажа, спускаемся по тросу. Уничтожаем вертолет и продолжаем спуск из другой позиции. Пробиваемся к главному входу. Если водитель неопытный, то придется подождать еще некоторое время, расправляясь с бойцами НУП. Садимся в фургон, отрываемся от полиции и едем в дом Франклина. Если водитель опытный, то садимся в машину скорой помощи и, не вызывая подозрений, сразу отправляемся в дом Франклина.

Развязка

Играя за Майкла, отвечаем на звонок Дейва и встречаемся с ним в Kortz. Вскоре к нам присоединятся Стив с агентом Санчесом, люди из Управления, спецназ, наемники «Мерриуэзер». Санчес оказался предателем и подставил Стива. Стив в свою очередь убивает Санчеса и скрывается с места встречи. Дейв тоже убегает, оставляя нас с агентами и спецназом. Уничтожив всех, идем в обход с правой стороны.

Переключаемся на Тревора и стреляем в пилота вертолета. Помогаем Дейву, расстреляв всех, кто находится на нижнем уровне. Переключаемся на Майкла и спускаемся во двор, пройдя обходным путем. Добираемся до Дейва и зачищаем территорию от врагов. Садимся в любую уцелевшую машину и отправляемся на место встречи в Морнингвуд. По пути обязательно уничтожаем вертолет. Если в наличии имеется РПГ, то выходим из машины, активируем слоу-мо и метким выстрелом поражаем противника. Тревор напомнил нам о последнем деле, которое мы обязательно должны провернуть на закате карьеры.

Ламар в беде

Таниша взволнована пропажей Ламара. Его подставил Стретч, заманив кореша на сделку в лесопилку. Тревор и Майкл помогут нам в освобождении Ламара. Добираемся до указанного места и распределяем напарников. Тревора отправляем к бульдозеру, а Франклина – к главному входу. Играя за последнего, продвигаемся вперед и уничтожаем многочисленных врагов. Управлять можем любым из персонажей. Также не забываем переключаться на Майкла, у него наиудобнейшная позиция – на холме. Отыскиваем Ламара и ведем его к выходу. Если к Майклу начали подбираться враги, то область в меню выбора окрасится в красный цвет. Переключаемся на него, выбираем оружие ближнего боя и убиваем противников. Берем уцелевшую машину и отвозим Ламара домой. Он до сих пор сомневается в том, что Стретч подставил его, хотя факты говорят об обратном.


Сойти с катушек

Как мы помним, Соломон пригласил Майкла и его семью на премьеру фильма. Заезжаем в магазин дорогой одежды и приобретаем смокинг. Садимся в лимузин и добираемся до красной ковровой дорожки. Здесь встречаем Дэвина, который дает понять нам, что следует вернуться домой. Спешно отправляемся в дом Майкла, идем внутрь и, использовав спецспособность, метким выстрелом убиваем наемника, который напал на Аманду. Также идем в комнату Трейси и аналогичным образом расправляемся с еще одним противником. Не обязательно стрелять именно в голову, достаточно попасть в руку. Зачищаем территорию от врагов и возвращаемся к семье. Неожиданно из-за угла на нас нападает наемник. Но тут вовремя на помощь приходит Джимми и, вырубив электричество, расправляется с растерявшимся врагом.

План ограбления

Больше медлить нет смысла, момент кульминации настал. Встречаемся со всеми участниками ограбления в стрип-клубе. На выбор как обычно два варианта – «Тонко» и «Очевидно».

А) Нам понадобятся два стрелка, два водителя и один хакер. Несмотря на довольно увесистый куш, распределять его придется между девятью участниками! Чем лучше хакер, тем более качественные снимки он предоставит по поиску машин для побега. Стрелки и водители тоже желательно должны быть профессионалами. С неопытными кандидатами можно потерять до 75 миллионов.

В) Нам понадобятся два стрелка и два водителя. Первый водитель будет перевозить по воздуху золото на 100 млн. Ошибок быть не должно, иначе можно потерять половину прибыли.

Gauntlet (план «Тонко»)

Получив смску от Лестера, приступаем к поиску маслкаров. Открываем почту и листаем вниз. Сначала отыскиваем на карте нужный район. Например, Пиллбокс-Хилл. Затем, не закрывая карту, сопоставляем ее с фрагментов и отыскиваем нужную машину. Модифицируем ее в Los Santos Customs, установив «Усиление для перевозки золота». Отгоняем машину в гараж и отправляемся за еще двумя тачками.

Дорожные шипы (план «Тонко»)

Дожидаемся смски и отправляемся на стоянку полицейского участка. Попасть на ее территорию можно припарковав машину рядом со стеной. Запрыгиваем на крышу машины и перепрыгиваем через стену. Перегоняем фургон в укрытие.

Бурильщик (план «Очевидно»)

Дожидаемся сообщения от Лестера и отправляемся на охраняемую территорию. Угоняем бур, уходим от полиции и перегоняем туннелекопательную машину на охраняемую автостоянку.

Транспорт для отхода (план «Очевидно»)

Нам понадобится быстрая машина, способная вместить четырех человек. Найдя такую, садимся в нее и звоним Лестеру. Он укажет точку, где нужно оставить транспорт. Добираемся до подземной стоянки.

Запасный путь (план «Очевидно»)

Добираемся до поезда, расправляемся с железнодорожниками. Поднимаемся наверх, переключаем стрелку и ждем прибытия поезда. Переключаемся на Тревора, летим к локомотиву и цепляем его нажатием на соответствующую кнопку. Доставляем на аэродром и возвращаемся обратно к поезду, ведь на этом «радости» полета еще не закончены. Нужно также перенести одну из пустых платформ.

Приобретя недвижимость, откроется доступ к заданиям, которые принесут дополнительную прибыль.


Огромный куш

План А. Добираемся до тоннеля и устанавливаем шипы, когда на горизонте появятся бронемашины. Перехватываем сотрудников, заменяем шины и отправляемся в банк, взяв Кейси в заложники. Он проведет нас внутрь, и мы без проблем сможем унести четыре тонны золота. Погрузив их в бронемашину, следуем за Тревором. «Мерриуэзер» узнали про нашу добычу. Хакер взломал светофоры, и мы сможем переключать их. Странно только одно – почему наемники как добропорядочные граждане ездят по правилам дорожного движения. Тем не менее, переключаемся на Франклина и, включая зеленый свет на светофорах, которые встречаются на пути бронемашин. Также нужно задерживать наемников, чтобы они не добрались до Тревора и Майкла. Особую опасность представляют те, которые внезапно появятся в конце – в правом и левом нижних углах. Выставляем для них красный свет.

Бойцам «Мерриуэзер» всё-таки удастся добраться до нас. Используем весь свой арсенал против них. Свободно переключаемся между всеми персонажами, чтобы оказаться на наилучшей позиции. Загрузив маслкары, играем за Франклина и следуем за бандой. Его спецспособность поможет нам избежать столкновений с полицией и не отставать от союзников. Добравшись до тоннеля, въезжаем в правый грузовик. Добираемся до дома Майкла, чтобы обмыть успешно провернутое дело. Во время ссоры между Майклом и Тревором, Франклин расстраивается и покидает компанию.

План B. Добираемся до главного входа банка. Переключаемся на Франклина и в упор подъезжаем к стене. Выпускаем лезвие и пробуриваем стену. Устанавливаем бомбы-липучки на обе клетки. Пока стрелок занимается погрузкой золота, мы должны защищать его. Обязательно используем укрытие, так как прибывшие бойцы на открытом пространстве расстреляют нас в считанные секунды. Они будут идти сначала с одного туннеля, затем с другого. Закрепляем крюк троса на клетку и зачищаем хранилище от врагов.

Переключаемся на Майкла и продвигаемся вперед, уничтожая полицейских. Воссоединяемся с группой Франклина и вместе продолжаем двигаться к машине, которую мы ранее оставили на стоянке. Не задерживаемся на одном месте, а постоянно следуем за напарниками. Пять звезд из пяти – серьезное испытание. Уезжаем подальше от города и скрываемся от преследования.

Играя за Тревора, доставляем груз к поезду. Летим ровно и как можно ближе к врагам, чтобы Лестер мог подстрелить их. Сбрасываем золото на платформу и отправляемся на аэродром.

Нелегкий выбор

Играя за Франклина, отправляемся домой, и открываем дверь на звонок. Дэвин предлагает убить Майкла. Аналогичную просьбу мы получили от федералов, только они пожелали устранить Тревора. На выбор три варианта – «Убить Тревора», «Убить Майкла» или «Спасти обоих».

Разумное решение (убить Тревора)

Встречаемся с Тревором и пытаемся убить его. Ведем преследование до нефтяного месторождения, где Майкл «подрежет» Тревора. Стреляем в цель или ждем, когда это сделает Майкл.

Судный час (убить Майкла)

После встречи с Майклом, бросаемся за ним в погоню. Добираемся до завода, на своих двоих поднимаемся всё выше и выше, пока не настигнем цель. Даже при попытке спасти Майкла, он всё равно сорвется вниз.

Последний рывок (спасти обоих)

Майкл и Тревор помогут Франклину поквитаться со всеми врагами. А именно со Стретчем, Стивом, китайцами и Дэвином. Доезжаем до Ламара и вместе отправляемся на литейный цех. Входим внутрь, занимаем позиции и приступаем к зачистке территории от агентов ФРБ и наемников «Мерриуэзер». Чуть позже играя за Франклина, идем на помощь к Ламару и, играя за Майкла, проведаем Тревора. Выбираемся наружу, следуя за напарником, и совместными усилиями добиваем прибывших врагов.

Верный пес Франклина поможет в бою, если взять его на прогулку.


Майкл займется Стретчем. Матерому убийце не составит труда одолеть небольшую банду «балласов». Франклин отправится за Вэй Ченом. Проезжаем мимо кортежа, активировав спецспособность, и облепляем все три машины бомбами-липучками. Переключаемся на Тревора, добираемся до колеса обозрения и убиваем Стива из снайперской винтовки. У нас будет лишь одна попытка, поэтому воспользуемся спецспособностью, обнаружив врага в одной из кабин. Скрываемся от полиции.

Остался Дэвин Уэстон, который находится в своем особняке. Его охраняют наемники «Мерриуэзера». Оказавшись у ворот, перепрыгиваем через перегородку с левой стороны. Обходим террасу также с левой стороны, нейтрализуем немногочисленных врагов и обнаруживаем спрятавшегося Дэвина. Доставляем его к месту встречи. Оставляем заложника в багажнике и сталкиваем машину с обрыва.

Помимо основной сюжетной линии мир GTA 5 насквозь пронизан дополнительными заданиями, которые RockStar Games назвали «Чудаки и Незнакомцы». Для каждого из персонажей доступны разные задания, которые, как правило, можно получить у разных людей. Эти задания отмечаются на карте знаком вопроса, и, как и основные миссии, различаются по цветам, в зависимости от доступности для того или иного персонажа:

Некоторые из незнакомцев дают не одно, а несколько заданий, в таком случае рядом со знаком вопроса появится буква имени персонажа, предлагающего миссию, например, вот так выглядят миссии Барри для Тревора - .

Для получения 100% в статистике игры эти миссии придется завершить, получив золотую медаль за выполнение, однако есть интересный момент, все подпункты для получения золота не обязательно выполнять в один прием.

Например, при буксировке автомобиля для Тони получение золота становится возможным если:

  1. Вы отбуксировали автомобиль за 5 минут.
  2. В течение поездки автомобиль должен находиться на крюке.

Таким образом, выполнение одного из подпунктов принесет вам серебро, но если пройти миссию дважды: сначала, уложившись в пять минут, а затем еще раз, но контролируя постоянное пребывание автомобиля на крюке на экране дважды отобразится присвоение серебра, однако, в итоге в статистике будет золото.

Побочные миссии Майкла:

Задание Барри, который агитирует легализацию марихуаны.

Агитатор – Майкл (Grass Roots – Michael).

Где: Центральный парк Лос-Сантоса.
Как: После дегустации марихуаны, щедро предоставленной Барри, у Майкла начинаются галлюцинации, доставайте оружие и убивайте пришельцев.
Как получить золото:

  1. Убейте 7 инопланетян за 10 секунд.
  2. Выполните задание с минимальными потерями брони и здоровья.

Приз: отсутствует.

Соревнование с Мэри Энн.

Бег от Себя – Майкл (Exercising Demons – Michael).


Где: к юго-западу от особняка Майкла.
Как: Докажите Мэри Энн, что Майкл не рухлядь, обгоните её в гонке.
Как получить золото: победите, не срезая пути.

Приз: отсутствует.

Задание Эбигейл Мэзерс.

Смерть на море (Death at Sea)


Где: Палето Ков. Открывается после приобретения Sonar Collection Docks и завершения миссии Блиц Игра.
Как: Необходимо отыскать 30 частей подводной лодки – они будут отмечены на карте. После того как вы найдете доказательства того, что крушение было подстроено перед персонажем встанет выбор убить Эбигейл или оставить в живых.

Приз: 10$ и фотография Мэзерса с автографом.

Миссии программы "Эпсилон"

Встреча с истиной (Seeking the Truth).


Где: Каньон Ратон, парк горы Чилиад.
Как: Посетите сайт Epsilonprogram.com и заполните там анкету, после этого направляйтесь к каньону Ратон и ищите там красный автомобиль. После этого персонажа вырубают, и очнется он в пустыне Гранд-Сеньора под звуки голоса, вещающего о том, что нужно пожертвовать еще 500$, для следующего этапа посвящения. Заходим на сайт и жертвуем.

Смирение с истиной (Accepting the Truth).

Где: Пересечение Альта стрит и Клинтон авеню.
Как: Приезжаем в офис, который расположен в Вайнвуде (эпсилон на карте) и смотрим видео, в нем нам предлагают пожертвовать еще пять тысяч долларов за то, что персонажу раскроются секреты мироздания. Досмотрев ролик, заходим на сайт и жертвуем 5000.

Поиск Истины (Assuming the Truth).

Где: Грейпсид.
Как: Персонажу предлагается раздобыть для Эпсилон четыре автомобиля и мотоцикл, однако, где ими разжиться не сообщают. Можно купить транспортные средства на SouthernSanAndreaSuperAutos.com , а можно поискать их на парковках:

Погоня за Истиной (Chasing the Truth).

Где: Грэйпсид.
Как: Найти артефакт, для программы Эпсилон. Следуйте показаниям прибора, для того чтобы найти артефакт. Синий цвет датчика, означает, что персонаж двигается в нужном направлении, а частота звуковых сигналов дает понять, как далеко располагается искомый предмет. Затем игрока просят пожертвовать еще 10000$, заходим на сайт и вносим пожертвование, дважды кликнув на 5000.
Как получить золото: Найти артефакт без использования показаний прибора (однако, если поэкспериментировать с углом наклона камеры, то показания все-таки можно увидеть).

Облик Истины (Bearing the Truth).

Где: Вайнвуд.
Как: Закажите на сайте Эпсилона униформу и относите её 10 игровых дней, цена на наряд довольно-таки немаленькая, еще предстоит ждать (до 24 часов) пока его доставят. Каждые сутки вы будете получать напоминание о том, сколько времени провели в наряде.

Преподнесение Истины (Delivering the Truth).

Где: Южнее Форта Занкудо.
Как: Садитесь в Velum и отправляйтесь в Сэнди Шоррс, там посадите самолет.
Как получить золото:

a. Приземлитесь, не повредив Velum.
b. Пролетите под одним из мостов, что встречаются на пути.

Испытание Истины (Exercising the Truth).

Где: Пустыня Гранд Сеньора.
Как: Оденьте персонажа в наряд Эпсилониста, и, получив на шею медаль, отправляйтесь бегать по пустыне, после того, как вы пробежите около пяти миль, персонажу поступит звонок, о том, что он, наконец-то, готов.

Отречение от Истины (Unknowing the Truth).

Где: Рокфорд хиллз.
Как: Облачитесь в одежду эпсилона и, убедившись, что на счету есть 50000$, отправляйтесь в Рокфорд хиллз. Следуйте за джипом до вертолета, а затем перед игроком встает выбор:

  • Последовать за человеком, который приведет к награде - личному и потрепанному годами трактору c уникальным номерным знаком "K1FFL0M".
  • Либо безжалостно убивать сектантов, достав свой любимый автомат, начать следует с пилота вертолета, пока тот не улетел, в итоге персонаж получит 2 с лишним миллиона долларов.

Как получить золото:

  1. Убейте всех охранников.
  2. Украдите деньги сектантов и сбегите.