કર્લિંગ શું છે? કર્લિંગ: ટીમમાં કેટલા લોકો છે તે કર્લિંગના મૂળભૂત નિયમો.

કર્લિંગકર્લિંગ એ આઈસ રિંક પર રમાતી ટીમ સ્પોર્ટ્સ ગેમ છે. બે ટીમોના સહભાગીઓ વૈકલ્પિક રીતે બરફ પર ચિહ્નિત લક્ષ્ય તરફ ખાસ ભારે ગ્રેનાઈટ અસ્ત્રો ("પથ્થરો") લોંચ કરે છે.

કર્લિંગ નિયમો

કર્લિંગ કોર્ટ એક લંબચોરસ ક્ષેત્ર છે જે 146 ફૂટ (44.5 મીટર) લાંબુ અને 14 ફૂટ 2 ઇંચ (4.32 મીટર) પહોળું છે. લક્ષ્ય, જેને "ઘર" કહેવામાં આવે છે, તેનો વ્યાસ 12 ફૂટ (3.66 મીટર) છે. પથ્થરનું વજન 44 પાઉન્ડ (19.96 કિગ્રા) છે અને તે ગ્રેનાઈટમાંથી બનેલું છે. તે નળાકાર આકાર અને સપાટ સ્લાઇડિંગ સપાટી ધરાવે છે. એક હેન્ડલ પથ્થરની ટોચ પર જોડાયેલ છે.

આ રમતમાં 4 લોકોની બે ટીમ સામેલ છે. રમતમાં 10 સ્વતંત્ર સમયગાળાનો સમાવેશ થાય છે, કહેવાતા અંત. એક છેડે, ટીમો 8 પત્થરો છોડતા વળાંક લે છે. પથ્થર વગાડતી વખતે, ખેલાડી શરૂઆતના બ્લોકમાંથી દબાણ કરે છે અને બરફની પાર પથ્થરને વેગ આપે છે. તે જ સમયે, તે વર્તમાન વ્યૂહાત્મક ધ્યેયના આધારે કાં તો ચોક્કસ જગ્યાએ પથ્થરને રોકવાનો પ્રયાસ કરે છે અથવા સ્કોરિંગ ઝોનની બહાર વિરોધીઓના પત્થરોને પછાડી દે છે. અન્ય ટીમના ખેલાડીઓ પથ્થરની સામે બરફને ઘસવા માટે ખાસ બ્રશનો ઉપયોગ કરી શકે છે, જેનાથી તેની હિલચાલ સહેજ સુધારી શકાય છે.

બધા 16 પથ્થરો રમ્યા પછી, અંતિમ બિંદુઓની ગણતરી કરવામાં આવે છે. ફક્ત તે જ પત્થરો કે જે ઘરની અંદર છે તેને ધ્યાનમાં લેવામાં આવે છે. જે ટીમનો પથ્થર કેન્દ્રની સૌથી નજીક છે તે અંતમાં જીતી હોવાનું માનવામાં આવે છે. તેણીને દરેક સ્ટોન માટે એક પોઈન્ટ મળે છે જે તમામ વિરોધીના પત્થરો કરતાં કેન્દ્રની નજીક છે.

છેલ્લો થ્રો ટીમને ઘણો મોટો ફાયદો આપે છે. પ્રથમ અંતમાં, ટીમોનો ક્રમ અનુગામી તમામ છેડે ચિઠ્ઠીઓ દોરીને નક્કી કરવામાં આવે છે, છેલ્લા ફેંકવાનો અધિકાર પાછલા છેડાની હારેલી ટીમને આપવામાં આવે છે. જો અંતિમ સ્થિતિમાં ઘરમાં કોઈની પાસે પત્થરો નથી, તો અંત ગોલ રહિત ડ્રોમાં સમાપ્ત થાય છે, અને છેલ્લા ફેંકવાનો અધિકાર એ જ ટીમ પાસે રહે છે. તેથી, ફક્ત એક બિંદુ મેળવવાને બદલે, છેલ્લા પથ્થરને "ફેંકવું" (એટલે ​​​​કે, તેને સ્પર્શમાં ફેંકવું, ઇરાદાપૂર્વક બિનઅસરકારક ફેંકવું) ઘણીવાર ફાયદાકારક છે.

વિજેતા તમામ છેડે પોઈન્ટના સરવાળા દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે. 10 સમાપ્ત થયા પછી ટાઈ થવાના કિસ્સામાં, એક વધારાનો સમયગાળો સોંપવામાં આવે છે, જેને વધારાનો અંત કહેવામાં આવે છે, જેમાંથી વિજેતા મેચનો વિજેતા બને છે. વધારાના અંતમાં છેલ્લા ફેંકવાનો અધિકાર, અગાઉના સમયગાળાની જેમ, દસમો છેડો ગુમાવનાર ટીમને આપવામાં આવે છે.

કર્લિંગ ઇતિહાસ

તે જાણીતું છે કર્લિંગ 16મી સદીની શરૂઆતમાં સ્કોટલેન્ડમાં ઉદ્દભવેલી, આ રમતગમતની રમતના અસ્તિત્વની વાસ્તવિક પુષ્ટિ એ કર્લિંગ સ્પોર્ટ્સ ઇક્વિપમેન્ટ (પથ્થર) છે, જેની સપાટી પર ઉત્પાદનની તારીખની મુદ્રાંકિત છે - 1511, શુષ્ક તળિયે જોવા મળે છે. ડનબન તળાવ. કર્લિંગનો પ્રથમ ક્રોનિકલ ઉલ્લેખ મધ્યયુગીન મઠના પુસ્તકોમાં જોવા મળે છે, જે 1541ના સ્કોટિશ એબી ઓફ પેસ્લીમાં સચવાયેલો છે.

લગભગ તે જ સમયથી (1565) પીટર બ્રેગેલના બે ચિત્રો છે, જેમાં ડચ ખેડૂતોને સ્થિર તળાવના બરફ પર કર્લિંગ રમતા દર્શાવવામાં આવ્યા છે. તે વિચિત્ર છે કે 16મી સદીમાં સ્કોટલેન્ડ અને નેધરલેન્ડ વચ્ચે ખૂબ જ મજબૂત વેપાર અને સાંસ્કૃતિક સંબંધો હતા, જે માત્ર કર્લિંગ જ નહીં, પણ ખંડીય યુરોપમાં ગોલ્ફનો પણ વ્યાપક ઉપયોગ દર્શાવે છે.

સૌથી જૂની કર્લિંગવિશ્વની ક્લબ એ 1716 માં સ્થપાયેલ સ્કોટલેન્ડના ઉત્તરમાં સ્થિત કિલ્સીથ શહેરનું ખેલાડીઓનું સંગઠન છે. આ જ શહેરમાં કર્લિંગની રમત માટે બનાવાયેલ સૌથી જૂનું માનવસર્જિત રમતનું ક્ષેત્ર છે - એક કૃત્રિમ ડેમ જે તળાવને ઘેરી લે છે અને 100 બાય 250 મીટરના પ્લેટફોર્મને વ્યાખ્યાયિત કરે છે.

17મી સદીમાં સ્કોટિશ કવિ હેનરી એડમસન દ્વારા એક કવિતામાં ઉલ્લેખ કર્યા પછી, કર્લિંગ શબ્દનો ઉપયોગ રમતના નામ તરીકે પ્રથમ વખત શરૂ થયો. સંશોધકોનું માનવું છે કે આ રમતનું નામ બરફ પર પથ્થરે છોડેલા જટિલ કર્લીક્યુઝ પરથી નહીં, પરંતુ સ્કોટિશ ક્રિયાપદ curr પરથી પડ્યું છે, જે નીચા ગર્જના અથવા ગર્જનાનું વર્ણન કરે છે (અંગ્રેજીમાં સૌથી નજીકનું સમકક્ષ purr છે). વાત એ છે કે બરફ પર સરકતો ગ્રેનાઈટનો પથ્થર બરફની ખાંચોને સ્પર્શતો હતો, જેના કારણે એક લાક્ષણિક અવાજ આવ્યો હતો. આજ સુધી, સ્કોટલેન્ડના કેટલાક વિસ્તારોમાં આ રમત રોરિંગ સ્ટોન્સ ગેમ તરીકે વધુ જાણીતી છે.

તે નોંધવું યોગ્ય છે કે અસ્ત્રોના અપૂર્ણ આકાર અને મેદાનની તૈયારી વિનાના પ્રાચીન કર્લર્સને એક અથવા બીજી વિજેતા વ્યૂહરચના પર આધારિત રમવાની અથવા ખેલદિલી વિકસાવવાની મંજૂરી આપી ન હતી - મોટાભાગના કિસ્સાઓમાં, રમતનું પરિણામ નસીબ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવ્યું હતું. ચોક્કસ ટીમ અથવા ખેલાડી.

સ્કોટિશ શહેર ડારવેલના ઇતિહાસમાં શેલો વિશેની રસપ્રદ માહિતી પણ સમાયેલ છે: વણકરો કામ કર્યા પછી હળવા, રમતા કર્લિંગલૂમ્સમાં વપરાતા ભારે પથ્થરના વજન, અને આ વજનમાં દૂર કરી શકાય તેવા હેન્ડલ હતા. તે એમ પણ કહે છે કે "ઘણી પત્નીઓએ પથ્થરના હેન્ડલને પોલિશ કરીને અને તેના આકારને સંપૂર્ણતામાં લાવીને તેમના પતિની સત્તાને ટેકો આપ્યો હતો."

18મી સદીની આસપાસ, પથ્થરનો આકાર તેના આધુનિક સ્વરૂપમાં પ્રમાણિત થવા લાગ્યો: વ્યાસ 11.5 ઇંચ (લગભગ 29 સે.મી.), ઊંચાઈ 4.5 ઇંચ (11.4 સે.મી.), વજન 44 પાઉન્ડ (19.96 કિગ્રા). ઠંડી આબોહવા, બરફની વિપુલતા અને રમત માટેની લોકશાહી જરૂરિયાતોએ તેને સ્કોટલેન્ડમાં અને પછી સમગ્ર વિશ્વમાં ખૂબ જ લોકપ્રિય બનાવી. અંગ્રેજી રાજાઓની સત્તાથી અમેરિકા ભાગી ગયેલા વસાહતીઓ સાથે, કર્લિંગ પણ નવી દુનિયામાં, કેનેડામાં ઘૂસી ગયું, જ્યાં તે ઉદ્દેશ્ય આબોહવાના કારણોસર ખાસ કરીને વ્યાપક બન્યું. યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સમાં કર્લિંગની શરૂઆત 1768 માં થઈ હતી: તે સમયે ક્વિબેકમાં તૈનાત સ્કોટિશ સૈનિકો દ્વારા આ રમત તેમની સાથે લાવવામાં આવી હતી.

પ્રથમ વિશ્વ પુરુષોની કર્લિંગ ચેમ્પિયનશિપ એડિનબર્ગમાં 1959માં યોજાઈ હતી અને સ્કોટિશ કપ સ્પર્ધા તરીકે ઈતિહાસમાં નીચે આવી ગઈ હતી અને આ શિસ્તમાં પ્રથમ વિશ્વ ચેમ્પિયન એર્ની રિચાર્ડ્સની આગેવાની હેઠળની કેનેડિયન ટીમ હતી. પ્રથમ મહિલા વિશ્વ કપ 1979માં સ્કોટલેન્ડમાં યોજાયો હતો.

રશિયામાં, કર્લિંગ ફક્ત 3 જી પ્રયાસમાં જ રુટ લે છે. પ્રથમ પ્રયાસ 19મી સદીના 90ના દાયકામાં વિદેશી રાજદ્વારીઓ દ્વારા કરવામાં આવ્યો હતો. કર્લિંગ ક્લબની સ્થાપના મોસ્કો અને સેન્ટ પીટર્સબર્ગમાં કરવામાં આવી હતી, પરંતુ ક્રાંતિએ તેના પોતાના ગોઠવણો કર્યા. 20મી સદીના 20 ના દાયકામાં, ઉત્સાહીઓએ આ રમતને પુનર્જીવિત કરવાનો પ્રયાસ કર્યો, પરંતુ કર્લિંગને બુર્જિયો રમત તરીકે ઓળખવામાં આવી અને તેના પર પ્રતિબંધ મૂકવામાં આવ્યો. છેલ્લો અને સફળ પ્રયાસ 1991માં કરવામાં આવ્યો હતો. સ્ટેટ એકેડેમી ઓફ ફિઝિકલ કલ્ચરના આધારે નામ આપવામાં આવ્યું છે. લેસગાફ્ટમાં, કર્લિંગ ક્લબ "લેસગાફ્ટોવેટ્સ" બનાવવામાં આવી હતી.

2005 માં, 12 ટીમોએ પહેલેથી જ વિશ્વ સુવર્ણ માટે સ્પર્ધા કરી હતી, જેમાંથી 8 ટીમોએ યુરોપ, 2 ઉત્તર અમેરિકા અને 2 એશિયા અને ઓશનિયાનું પ્રતિનિધિત્વ કર્યું હતું. યુરોપિયન ટીમો 1975 થી યોજાતી યુરોપિયન ચેમ્પિયનશિપના પરિણામોના આધારે વર્લ્ડ ચેમ્પિયનશિપની ટિકિટ મેળવે છે. 1992 માં, ઇગોર મિનિનની આગેવાની હેઠળની રાષ્ટ્રીય પુરૂષ ટીમ તેમની પ્રથમ યુરોપિયન ચેમ્પિયનશિપમાં ગઈ હતી. રશિયન મહિલા ટીમે પ્રથમ વખત 1994માં યુરોપિયન સ્ટેજ પર ભાગ લીધો હતો. 2005 યુરોપિયન ચૅમ્પિયનશિપમાં એક રેકોર્ડ સેટ કરવામાં આવ્યો હતો - 38 દેશોની 58 ટીમો.

1998 માં, કર્લિંગને ઓલિમ્પિક રમત તરીકે માન્યતા આપવામાં આવી હતી, અને નાગાનોમાં વિન્ટર ઓલિમ્પિક્સમાં પ્રથમ ગોલ્ડ મેડલ આપવામાં આવ્યો હતો. પુરુષોની સ્પર્ધામાં વિજેતા સ્વિસ ટીમ હતી અને કેનેડિયન ટીમે મહિલા સ્પર્ધામાં પ્રથમ સુવર્ણ ચંદ્રક જીત્યો હતો. 2002 માં, ઓલ્ગા ઝારકોવાના નેતૃત્વમાં રશિયન મહિલા ટીમે આ શિસ્તમાં સોલ્ટ લેક સિટીમાં વિન્ટર ઓલિમ્પિક્સમાં ભાગ લીધો હતો.

કર્લિંગ(અંગ્રેજી) કર્લિંગ) એ એક ઓલિમ્પિક ટીમની રમત છે જેમાં ટીમોએ પ્રતિસ્પર્ધીના પત્થરોને બહાર કાઢવાનો પ્રયાસ કરતી વખતે એકાંતરે બરફની આજુબાજુ લક્ષ્ય ("ઘર") તરફ ખાસ પથ્થરો ફેંકવા જોઈએ.

કર્લિંગના ઉદભવ અને વિકાસનો ઇતિહાસ

કર્લિંગનો ઈતિહાસ સ્કોટલેન્ડમાં શરૂ થાય છે; ડનબ્લેનમાં સૂકા તળાવના તળિયે એક ગેમ શેલ મળી આવ્યો હતો, જેના પર ઉત્પાદનની તારીખ (1511) દર્શાવવામાં આવી હતી. 1457 માં, સ્કોટિશ સંસદે સંખ્યાબંધ રમતો પર પ્રતિબંધ મૂકતો ઠરાવ પસાર કર્યો, કારણ કે એવું માનવામાં આવતું હતું કે તેઓ ચર્ચમાં જવાથી અને તીરંદાજીની પ્રેક્ટિસ કરવાથી લોકોને વિચલિત કરે છે. કર્લિંગ પર પ્રતિબંધ મૂકવામાં આવ્યો ન હતો, આનાથી તેના વિકાસને વેગ મળ્યો.

કર્લિંગની શોધ કોણે કરી?

સ્કોટ્સ.

તે જ સમયે, નેધરલેન્ડ્સમાં કર્લિંગ - આઈસસ્ટોક જેવી રમત હતી, તેની છબી 1565 ના પીટર બ્રુગેલના ચિત્રોમાં હાજર છે.

16મી સદીમાં, કિસ્લીટ (સ્કોટલેન્ડ) ના રહેવાસીઓએ કર્લિંગ સોસાયટી બનાવી, અને પ્રથમ સત્તાવાર કર્લિંગ ક્લબ 1716 માં દેખાઈ. કિસલિટમાં 250 બાય 100 મીટરનો કૃત્રિમ ડેમ પણ છે, જે કર્લિંગ ફિલ્ડ તરીકે સેવા આપે છે.

શરૂઆતમાં, રમત માટે સામાન્ય પત્થરોનો ઉપયોગ કરવામાં આવતો હતો, જે વધુ કે ઓછા આકારમાં બંધબેસે છે. એવા રેકોર્ડ છે કે ડાર્વેલ શહેરના વણકર પથ્થરના વજન સાથે કર્લિંગ વગાડતા હતા, જેનો ઉપયોગ લૂમ્સમાં થતો હતો.

કર્લિંગની રમત માટેના પ્રથમ નિયમો 1804માં ડડિંગસ્ટન ક્લબમાં ઘડવામાં આવ્યા હતા.

1838 માં, પ્રથમ કર્લિંગ એસોસિએશન એડિનબર્ગમાં બનાવવામાં આવ્યું હતું, જેને કેલેડોનિયન જનરલ કર્લિંગ ક્લબ કહેવામાં આવતું હતું. એસોસિએશનના કાર્યોમાં નિયમો અને ગેમિંગ સાધનોને માનક બનાવવાનું કાર્ય શામેલ હતું. પરિણામે, કર્લિંગ પથ્થરનો આકાર આધુનિક દેખાવ મેળવ્યો: વ્યાસ 29.2 સેમી, ઊંચાઈ 11.4 સેમી, વજન 19.96 કિગ્રા.

પુરૂષો માટેની પ્રથમ વિશ્વ કર્લિંગ ચેમ્પિયનશિપ 1959માં ફાલ્કીર્ક અને એડિનબર્ગમાં અને 1979માં પર્થ, સ્કોટલેન્ડમાં મહિલાઓ માટે યોજાઈ હતી. 1975 થી, વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપ નિયમિત બની છે.

1998 માં, કર્લિંગે નાગાનો ઓલિમ્પિક્સમાં તેની શરૂઆત કરી.

કર્લિંગ નિયમો

એક ટીમમાં 4 ખેલાડીઓ હોય છે. દરેક ખેલાડી ચોક્કસ ક્રમમાં દરેક છેડે બે થ્રો કરે છે, વિરોધી સાથે વૈકલ્પિક.

એક રમતમાં 10 "એન્ડ્સ" હોય છે, કારણ કે પીરિયડ્સને કર્લિંગમાં કહેવામાં આવે છે. દરેક અંતમાં, ટીમોએ લક્ષ્ય પર 8 પત્થરો ફેંકવા જોઈએ, પત્થરો એકાંતરે ફેંકવામાં આવે છે. પ્રથમ ફેંકવાનો અધિકાર ચિઠ્ઠીઓ દોરવા દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે. પ્રથમ ફેંકનાર ટીમને રમત માટે પત્થરોનો રંગ પસંદ કરવાનો અધિકાર છે. થ્રોનો ક્રમ ત્યાં સુધી ચાલુ રહે છે જ્યાં સુધી ટીમમાંથી એક અંત જીતી ન જાય, આગલા છેડાનો વિજેતા પ્રથમ ફેંકે છે.

કર્લિંગમાં કેટલા છેડા છે?

દરેક ફેંકવાનો ધ્યેય પથ્થરને ઘરની મધ્યમાં શક્ય તેટલો નજીક મારવાનો અથવા પ્રતિસ્પર્ધીના પત્થરોને ઘરની બહાર ધકેલી દેવાનો છે. અંતના અંતે (બધા રોલ્સ તૈયાર થઈ ગયા પછી), એક ટીમ તેના દરેક પત્થરો માટે એક પોઈન્ટ મેળવે છે કે જે ઘરની મધ્યમાં સ્થિત હોય છે અથવા તે ઘરને સ્પર્શ કરે છે જે પ્રતિસ્પર્ધીના કોઈપણ પત્થરો કરતાં ઘરની મધ્યમાં સ્થિત હોય છે. જો અંતિમ સ્થિતિમાં ઘરમાં કોઈની પાસે પત્થરો નથી, તો અંત ગોલ રહિત ડ્રોમાં સમાપ્ત થાય છે, અને છેલ્લા ફેંકવાનો અધિકાર એ જ ટીમ પાસે રહે છે.

કર્લિંગમાં ફેંકવાની તકનીક એકદમ જટિલ છે, અને પત્થરોને લક્ષ્ય પર દિશામાન કરવાની ઘણી બધી રીતો છે. નિયમો અનુસાર, ખેલાડીએ પથ્થર ફેંકવાની લાઇનને પાર કરતા પહેલા તેનું હેન્ડલ છોડવું આવશ્યક છે, અન્યથા ફેંકવાની ગણતરી કરવામાં આવતી નથી અને બેટને રમતમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે.

દરેક છેડે પ્રથમ ચાર થ્રો દરમિયાન, એક ખાસ ફ્રી ગાર્ડ ઝોન નિયમ લાગુ પડે છે. આ નિયમ મુજબ, સ્કોરિંગ લાઇન અને ઘરની મધ્ય રેખા વચ્ચેના પ્લે સ્ટોન્સને દૂર કરવા માટે પ્રતિબંધિત છે, પરંતુ તે ઘરમાં સ્થિત નથી.

કર્લિંગ વિસ્તાર

કર્લિંગ રમતના મેદાનમાં બરફની સપાટી હોય છે, તેની લંબાઈ 44.5 થી 45.72 મીટર સુધીની હોય છે અને મહત્તમ પહોળાઈ 5 મીટર હોય છે. આ વિસ્તાર પરિમિતિની આસપાસ વિશિષ્ટ વિભાજકો અથવા રેખાઓ સાથે રેખાંકિત થયેલ છે.

આ ઉપરાંત, ક્ષેત્ર પર અન્ય માર્કિંગ લાઇન છે:

  • ટી-લાઇન - ઘરના કેન્દ્રની રેખા (મહત્તમ પહોળાઈ 1.27 સે.મી.).
  • બેક લાઇન - બેક લાઇન (મહત્તમ પહોળાઈ 1.27 સે.મી.).
  • હોગ લાઇન - સ્કોરિંગ લાઇન (પહોળાઈ 10.16 સે.મી.).
  • કેન્દ્ર રેખા (મહત્તમ પહોળાઈ 1.27 સે.મી.).
  • શૉટ લાઇન - મધ્ય રેખાના દરેક છેડે, ટી લાઇનની સમાંતર.
  • એક સંદર્ભ રેખા 15.24 સેમી લાંબી અને 1.27 સેમીની મહત્તમ પહોળાઈ, જે કોર્ટની દરેક બાજુએ હોગ લાઇનથી 1.219 મીટર બહારની તરફ અને તેની સમાંતર દોરવામાં આવે છે.

સાઇટની દરેક બાજુએ ઘરની મધ્યમાં કેન્દ્રો અને 1.829 મીટર, 1.219 મીટર, 61 સેમી અને 15.24 સેમી ત્રિજ્યા સાથે ચાર કેન્દ્રિત વર્તુળો છે.

કર્લિંગ સાધનો (પથ્થરો, પીંછીઓ, સ્લાઇડર)

  • કર્લિંગ પત્થરોનો પરિઘ 91.44 સે.મી.થી વધુ ન હોય અને ઓછામાં ઓછા 11.43 સે.મી.ની ઊંચાઈ ધરાવતાં પથ્થરનું વજન 17.24 - 19.96 કિગ્રાની વચ્ચે હોવું જોઈએ. કર્લિંગ સ્ટોન્સ ચોક્કસ પ્રકારના ગ્રેનાઈટમાંથી બનાવવામાં આવે છે જે સ્કોટલેન્ડના આઈલ્સા ક્રેગ ટાપુ પર ખોદવામાં આવે છે.
  • આઇસ બ્રશ.
  • ટેફલોન શૂ સ્લાઇડર જે ફેંકનાર ખેલાડી માટે વધુ સારી રીતે ગ્લાઇડ પ્રદાન કરે છે.

દરેક નવા વર્ષ સાથે, વધુ અને વધુ વિવિધ રમતો રમતો દેખાય છે. અને તે બધાના પોતાના ચોક્કસ નિયમો છે. અને તેમનું મનોરંજન મૂલ્ય અલગ છે. પરંતુ આ ચોક્કસપણે તે છે જે મોટી સંખ્યામાં લોકોને આકર્ષે છે જે સમય જતાં, કોઈ ચોક્કસ રમતના ચાહકો બની જાય છે. જો કે, એ નોંધવું જોઇએ કે ઓલિમ્પિક ગેમ્સના કાર્યક્રમમાં તમામ વિદ્યાશાખાઓનો સમાવેશ કરી શકાતો નથી. કર્લિંગ માત્ર આ હાંસલ કરવામાં વ્યવસ્થાપિત નથી, પણ ઓલિમ્પિક્સની સત્તાવાર રમત પણ બની ગઈ છે. આ સમીક્ષા ચર્ચા કરશે કે આ રમત માટે કયા નિયમો લાક્ષણિક છે, જેણે અસંખ્ય ચાહકો તરફથી સાર્વત્રિક માન્યતા પ્રાપ્ત કરી છે. આ ઉપરાંત, આ રસપ્રદ રમતની કેટલીક ઐતિહાસિક ક્ષણોને પ્રકાશિત કરવી જોઈએ.

તમે આ પ્રકારની સ્પર્ધા વિશે શું કહી શકો?

કર્લિંગ એ એક રમત છે જેનો સત્તાવાર રીતે 1998 થી ઓલિમ્પિક કાર્યક્રમમાં સમાવેશ કરવામાં આવ્યો છે. જો કે, આ સ્પર્ધાનો ઈતિહાસ ઘણો અગાઉ શરૂ થયો હતો. ક્યાંક સોળમી સદીમાં. આજે, વિશ્વના ઘણા દેશોમાંથી મોટી સંખ્યામાં રમતવીરો કર્લિંગની પ્રેક્ટિસ કરે છે. આમાં કંઈ અજુગતું નથી, કારણ કે આ રમત સ્પષ્ટ સ્પર્ધાત્મક સ્વભાવ ધરાવે છે અને તે લોકોનું પણ ધ્યાન આકર્ષિત કરવામાં સક્ષમ છે જેમણે તેને પહેલાં જોયું નથી. તેથી જ કર્લિંગની રમતના નિયમો ઘણા લોકો માટે રસપ્રદ બન્યા છે.

શબ્દ "કર્લિંગ", જો અંગ્રેજીમાંથી અર્થઘટન કરવામાં આવે, તો તેનો અર્થ "રોટેશન" થાય છે. હાલમાં, બરફ પર રમાતી રમતગમતને આ નામ આપવામાં આવ્યું છે. કર્લિંગની રમતના નિયમોમાં પિન જેવી ખાસ વસ્તુનો ઉપયોગ સામેલ છે.

થોડો ઇતિહાસ: રમતગમતની શિસ્તના ઉદભવ વિશે

આ રમતની શરૂઆત સ્કોટલેન્ડમાં થઈ હતી. આ દેશ હતો જેણે અન્ય ઘણા દેશોને આ રમતની શિસ્તથી વધુ પરિચિત થવાની તક પૂરી પાડી. મૂળભૂત રીતે, કર્લિંગ રુટ ધરાવે છે જ્યાં તેના માટે યોગ્ય પરિસ્થિતિઓ છે. છેવટે, તે સમયે, ચોક્કસ વિસ્તારોમાં બરફ ભરવાનું હાથ ધરવામાં આવ્યું ન હતું. ખેતરો સરળ, બર્ફીલા કુદરતી પાણીના શરીર હતા. સત્તાવાર રીતે, કર્લિંગ એ 1838 માં માન્યતા પ્રાપ્ત રમત છે, જ્યારે એક વિશિષ્ટ ક્લબ ખોલવામાં આવી હતી. પાંચ વર્ષ પછી, રાણી વિક્ટોરિયાએ રમતમાં હાજરી આપી તે પછી, તે યોગ્ય રીતે શાહી કહેવાતું બન્યું.

ઓલિમ્પિક રમત શું છે?

1924માં ચેમોનિક્સમાં પ્રથમ વિન્ટર ઓલિમ્પિક ગેમ્સમાં કર્લિંગનો સમાવેશ કરવામાં આવ્યો હોવા છતાં, તેને સત્તાવાર રીતે ઓલિમ્પિક શિસ્ત તરીકે ગણવામાં આવતી ન હતી. તેઓએ તેને 74 વર્ષ પછી જ બોલાવવાનું શરૂ કર્યું.

કર્લિંગની રમતના નિયમો માટે ખાસ તૈયાર ક્ષેત્રનો ઉપયોગ કરવો જરૂરી છે. અને તે બરફથી ભરેલું હોવું જોઈએ. રમતા ક્ષેત્રનું કદ 45.72x5 મીટર છે. જો તમે ઉપરથી ફીલ્ડ જુઓ છો, તો તમે નિશાનો જોઈ શકો છો કે જેની સાથે રમત પોતે જ થાય છે. મહત્વનો ભાગ "ઘર" છે, જે શૂટિંગ લક્ષ્ય જેવું લાગે છે. આ તે છે જ્યાં રમતવીરોએ પિન લાવવાની જરૂર છે. આ ઉપરાંત, કર્લિંગના નિયમોનો અર્થ એ છે કે તેણી જે કેન્દ્રની નજીક છે તેટલી નજીક, તે કોઈપણ ટીમના ખેલાડીઓ માટે વધુ સારું રહેશે.

રમતગમતના સાધનોના પરિમાણો

પિન ગોળાકાર અસ્ત્રનો દેખાવ ધરાવે છે. તેને બનાવતી વખતે, ગ્રેનાઈટ જેવી સામગ્રીનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. પથ્થરનો વ્યાસ 91.44 સેન્ટિમીટરથી વધુ ન હોવો જોઈએ. ઊંચાઈનું પણ નિશ્ચિત મૂલ્ય છે અને તે 11.43 સેન્ટિમીટર છે. સ્કિટલ્સનું વજન 17.24 થી 19.96 કિલોગ્રામ સુધી બદલાઈ શકે છે. મેટલ હેન્ડલ અસ્ત્ર સાથે એવી રીતે જોડાયેલ છે કે તેને લોંચ કરવું વધુ અનુકૂળ છે. કર્લિંગ સ્પર્ધાઓના નિયમો માટે ટીમમાં દરેક એથ્લેટ માટે આઠ પિન, 2ની હાજરી જરૂરી છે. આવા અસ્ત્રો સાથેના એક સેટમાં બ્રશ છે, તેમજ ફેંકવા દરમિયાન સ્લાઇડિંગ માટે વપરાતો સ્ટેન્ડ છે.

તમારે ચોક્કસપણે જૂતા પસંદ કરવાની જરૂર પડશે. તે બૂટની એક જોડી છે જે વિવિધ ગુણધર્મો ધરાવે છે. જૂતાની એક જોડીમાં સ્લાઇડિંગ સોલ હોય છે, અને બીજી, તેનાથી વિપરીત, એન્ટિ-સ્લિપ સોલ હોય છે. એથ્લેટ્સ પાસે એકમાત્ર તકનીકી સહાયક સ્ટોપવોચ છે.

રમતને અલગ સમયગાળામાં વિભાજીત કરવી

કર્લિંગ, એટલે કે આ રમતમાં એક મેચ, 10 ટુકડાઓના અલગ રમત ભાગોમાં વહેંચાયેલું છે. તેમને "એન્ડોમ" કહેવામાં આવે છે. બધા ભાગો પૂર્ણ થવાના પરિણામે, પોઈન્ટ નક્કી કરવામાં આવે છે. વધુમાં, તેઓ એથ્લેટ્સની ટીમને પુરસ્કાર આપવામાં આવશે જે રેસ જીતશે. બીજી ટીમ, તે મુજબ, પોઈન્ટ વિના રહે છે. એકંદર પરિણામ એ પોઈન્ટનો સરવાળો હશે જે રમતના વ્યક્તિગત તબક્કાઓ પૂર્ણ કરવા માટે પ્રાપ્ત થયા હતા.

સૌથી સચોટ થ્રો કેવી રીતે બનાવવો?

રમતના નિયમો જણાવે છે કે ત્યાં ફક્ત ડ્રો હોઈ શકતો નથી. તે સ્થિતિમાં, જો ટીમો પોઈન્ટ પર ટાઈ થાય છે, તો તેમને એક વધારાનો રન આપવામાં આવશે. તે પરિણામ છે જે વિજેતાના અંતિમ નિર્ધારણમાં ફાળો આપશે. તમે સૂક્ષ્મ ગણતરીઓ દ્વારા સ્પર્ધાઓ જીતી શકો છો. રમતવીરને માત્ર તે બિંદુની ચોક્કસ ગણતરી કરવી જરૂરી છે કે જ્યાં તેણે થ્રો કરતા પહેલા રોકવું જોઈએ. કરવામાં આવેલ થ્રોની તાકાત પણ ખાસ કરીને મહત્વપૂર્ણ છે. બધું ખેલાડીના કૌશલ્ય પર અને એથ્લેટ અસ્ત્રની સામેના રસ્તાને સાફ કરવામાં કેટલી ઝડપથી સામનો કરે છે તેના પર નિર્ભર રહેશે. આ કરવું આવશ્યક છે જેથી તે ચોક્કસ ધ્યેયને ઝડપથી અને વધુ સચોટ રીતે મેળવી શકે.

રમત માટે

તેથી, આપણે ઉપર શું લખ્યું છે તેનો સારાંશ આપવો જોઈએ અને કર્લિંગ કેવી રીતે વગાડવું તે પ્રશ્નનો જવાબ આપતી વખતે કેટલાક વધુ પાસાઓને પ્રકાશિત કરવા જોઈએ.

સાઇટની લંબાઈ 146 ફૂટ અથવા 44.5 મીટર હોવી જોઈએ. રમતના મેદાનની પહોળાઈ 14 ફૂટ 2 ઇંચ અથવા 4.32 મીટર છે. લક્ષ્ય, જેને ઘર કહેવાય છે, તેનો વ્યાસ 12 ફૂટ અથવા 3.66 મીટર છે. અસ્ત્રનું વજન 44 પાઉન્ડ અથવા 19.96 કિલોગ્રામ છે. ઉત્પાદનમાં ગ્રેનાઈટનો ઉપયોગ થાય છે. તે નળાકાર આકાર ધરાવે છે, ઉચ્ચ સ્લાઇડિંગ કામગીરી સાથે સપાટ સપાટી. પિનની ટોચ પર એક હેન્ડલ છે.

આ રમતની શિસ્ત વિશે બીજું શું કહી શકાય?

કર્લિંગમાં અન્ય કયા નિયમો છે? બે ટીમો, દરેક 4 એથ્લેટ, ગેમપ્લેમાં ભાગ લે છે. આ રમત એકબીજાથી સ્વતંત્ર સમયગાળામાં વહેંચાયેલી છે. તેમાંના કુલ 10 છે. એક અંત દરમિયાન, જેને રમતનો એક સમય કહેવામાં આવે છે, ટીમો વારાફરતી આઠ અસ્ત્રો ફેંકે છે. પથ્થર વગાડતી વખતે, ખેલાડીએ પ્રારંભિક સ્તંભમાંથી દબાણ કરવું જોઈએ અને અસ્ત્રને વેગ આપવો જોઈએ, તેને બરફ સાથે ખસેડવો જોઈએ. તે જ સમયે, તેણે કાં તો ચોક્કસ જગ્યાએ પિનનો સંપૂર્ણ સ્ટોપ હાંસલ કરવો જોઈએ, અથવા ખાતરી કરવી જોઈએ કે તે વિરોધી ટીમના અસ્ત્રને પછાડે છે. બધું પસંદ કરેલી યુક્તિઓ પર નિર્ભર રહેશે. એ જ ટીમના અન્ય ખેલાડીઓ બ્રશ વડે બરફ ઘસીને અસ્ત્રને ઝડપથી અને વધુ સચોટ રીતે ખસેડવામાં મદદ કરે છે. તેઓ આ સીધા પથ્થરની સામે કરે છે. વધુમાં, આ સળીયાથી, તેઓ પિનની હિલચાલને ઠીક કરવામાં મદદ કરે છે.

જ્યારે બંન્ને ટીમો માટે તમામ શેલ રમવામાં આવશે, ત્યારે સમયગાળાના પોઈન્ટની ગણતરી કરવામાં આવશે. જ્યુરી ફક્ત તે પિનને ધ્યાનમાં લેશે જે ઘરની બહાર ન જાય. જે ટીમનું અસ્ત્ર "લક્ષ્ય" ના મધ્ય ભાગની સૌથી નજીક છે તે એક છેડો જીતશે. તેણીને દરેક પિન માટે એક બિંદુ પ્રાપ્ત થશે જે ઘરની મધ્યમાં વિરોધીના પત્થરોની શક્ય તેટલી નજીક છે.

રમતમાં વધારાનો સમયગાળો જે વિજેતા નક્કી કરવામાં મદદ કરશે

છેલ્લા થ્રો સાથે, ટીમ ખૂબ મોટો ફાયદો મેળવી શકે છે. ઓપનિંગ એન્ડમાં જે પણ પ્રથમ અસ્ત્ર ફેંકશે તે ચોક્કસપણે ટૉસ-અપ હશે. બાકીના સમયગાળામાં, તે ખેલાડીઓ જે અગાઉના અંતમાં હારી ગયા હતા તેઓ ફેંકવાનું શરૂ કરે છે. જો સમયગાળાના અંતે લક્ષ્યની અંદર કોઈ પત્થરો બાકી ન હોય, તો ડ્રો ગણવામાં આવશે. આગળના અંતમાં, ફેંકનારી પ્રથમ ટીમ એ જ ટીમ હશે જેણે અગાઉના રમત તબક્કામાં પિન ફેંકવાનું શરૂ કર્યું હતું. તેથી જ કેટલીકવાર અસ્ત્ર ફેંકવું ખૂબ જ નફાકારક છે, અને ઓછામાં ઓછું એક બિંદુ ન મેળવવું.

વિજેતા તમામ રમત તબક્કામાં તમામ પોઈન્ટના કુલ સરવાળા દ્વારા નક્કી કરવામાં આવશે. જો તેમની સંખ્યા સમાન હોય, તો વધારાનો સમયગાળો સોંપવામાં આવે છે, જેને એક્સ્ટ્રા-એન્ડ કહેવામાં આવે છે. આ સમયગાળાનો વિજેતા સમગ્ર રમતનો વિજેતા બને છે. જે ટીમ અગાઉની એક હારી ગઈ તે વધારાના અંતમાં ફેંકશે.

રમતની લોકપ્રિયતા સતત વધી રહી છે

આ બિંદુએ, કર્લિંગની રમતના કયા નિયમો અસ્તિત્વમાં છે તે પ્રશ્ન સંપૂર્ણપણે ધ્યાનમાં લેવામાં આવ્યો છે. અમે આશા રાખીએ છીએ કે આ સમીક્ષાએ તમને આ રમતની શિસ્તને સમજવામાં અને તે શું છે તે સમજવામાં મદદ કરી છે. સૈદ્ધાંતિક રીતે, આ રમતમાં કંઈ જટિલ અથવા વિશિષ્ટ નથી. જો કે, દરેક નવા દિવસ સાથે તેમાં રસ વધુ ને વધુ મજબૂત થઈ રહ્યો છે. અને લોકોનો રમતગમત પ્રત્યેનો જુસ્સો જ આપણને ખુશ કરે છે.

સોચી વિન્ટર ઓલિમ્પિક્સની શરૂઆત પહેલાં, મોટાભાગના લોકો માત્ર કર્લિંગનો અર્થ શું છે તે જાણતા ન હતા, પણ તે કેવા પ્રકારની રમત છે અને તે શું સંબંધિત છે: આલ્પાઇન સ્કીઇંગ અથવા સ્પીડ સ્કેટિંગ. ઓલિમ્પિક્સે આ રમત પ્રત્યેનું વલણ બદલી નાખ્યું અને તેને ઘણા ચાહકો અને પ્રશંસકો મળ્યા. આ લેખમાં આપણે "આઈસ બોલિંગ" ના ઈતિહાસ, નિયમો અને લક્ષણો જોઈશું, કારણ કે કર્લિંગને પણ કહેવામાં આવે છે.

કર્લિંગ ઇતિહાસ

સત્તાવાર સંસ્કરણ મુજબ, કર્લિંગનો ઉદ્દભવ 16મી સદીમાં સ્કોટલેન્ડમાં થયો હતો. પુરાતત્વીય શોધો દ્વારા પણ આની પુષ્ટિ થાય છે - આ રમત માટેનો સૌથી જૂનો પથ્થર, વૈજ્ઞાનિકો દ્વારા સૂકા તળાવના તળિયે શોધાયેલો, 1511નો છે. તે સમયથી, સમગ્ર યુરોપિયન દેશોમાં કર્લિંગ ફેલાવાનું શરૂ થયું. આ રમતનો પ્રથમ દસ્તાવેજી ઉલ્લેખ 1541નો છે. 18મી સદીના અંતે, પ્રથમ કર્લર્સ ક્લબ ખોલવામાં આવી હતી.

યુરોપિયન વસાહતીઓ, જેમણે અમેરિકન ખંડ પર વિજય મેળવવા માટે વિવિધ કારણોસર પ્રયાણ કર્યું, તેઓ નવી દુનિયામાં કર્લિંગ લાવ્યા.

19મી સદીમાં, કર્લિંગના ઇતિહાસમાં ઘણી નોંધપાત્ર ઘટનાઓ બની હતી: આ રમતના સત્તાવાર નિયમો મંજૂર કરવામાં આવ્યા હતા, જે કર્લિંગનો અર્થ દર્શાવે છે, અને ત્રણ રાષ્ટ્રીય જાતો ઓળખવામાં આવી હતી: સ્કોટિશ, જર્મન અને સ્વિસ.

પહેલેથી જ 20 મી સદીમાં, કર્લિંગને એક અલગ રમત તરીકે માન્યતા આપવામાં આવી હતી, અને પ્રથમ વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપ 1959 માં યોજાઈ હતી.

એ વાત પર ભાર મૂકવો મહત્વપૂર્ણ છે કે આજે કર્લિંગની રમતનો અર્થ અને તેના નિયમો વર્ચ્યુઅલ રીતે યથાવત છે.

કર્લિંગનો ઓલિમ્પિક ઇતિહાસ

વિન્ટર કર્લિંગને 1998 માં કેટેગરીમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું, પરંતુ આ થવામાં લગભગ 74 વર્ષ લાગ્યાં. પ્રથમ વખત, 1924 અને 1932 માં રમતોમાં ઓલિમ્પિક કાર્યક્રમમાં કર્લિંગને પ્રદર્શન રમત તરીકે રજૂ કરવામાં આવી હતી. પરંતુ કાં તો ખેલાડીઓ અવિચારી રીતે રમ્યા ન હતા, અથવા દર્શકો કર્લિંગનો અર્થ સમજી શક્યા ન હતા, પરંતુ પછીના 25 વર્ષોમાં ઓલિમ્પિક કાર્યક્રમમાં રમતને રજૂ કરવાનો કોઈ પ્રયાસ કરવામાં આવ્યો ન હતો. આ રમતમાં ઓલિમ્પિક મેડલનો પ્રથમ સેટ 1998 માં જાપાનના નાગાનો ખાતેની રમતોમાં આપવામાં આવ્યો હતો.

રશિયામાં કર્લિંગ ક્યારે દેખાયા?

આ રમતની લોકપ્રિયતાની પ્રથમ લહેર 19મી સદીના અંતમાં આવી, જ્યારે યુરોપિયન રાજદ્વારીઓએ સેન્ટ પીટર્સબર્ગ અને મોસ્કોમાં કર્લિંગ ક્લબ બનાવ્યા. છેલ્લી સદીના 20 ના દાયકામાં, તેઓએ સોવિયત યુનિયનમાં રમતને લોકપ્રિય બનાવવાનો પ્રયાસ કર્યો, પરંતુ સોવિયત લોકો, વર્તમાન સમસ્યાઓ હલ કરવામાં વ્યસ્ત, કર્લિંગનો અર્થ સમજી શક્યા નહીં. વધુમાં, તે સમયે, ગ્રેનાઈટ એક દુર્લભ સામગ્રી હતી, અને લાકડામાંથી બનેલા ચામાચીડિયાએ રશિયામાં કર્લિંગની સફળતા અને ફેલાવામાં ફાળો આપ્યો ન હતો.

આધુનિક રશિયામાં, કર્લિંગ પણ ખૂબ લોકપ્રિય નથી. યુરોપિયન અને વિશ્વ-વર્ગની ટીમો ગણી શકાય, જેમ તેઓ કહે છે, "એક તરફ." અને આજે રશિયામાં કુલ ચારસો કરતાં વધુ કર્લર્સ (કર્લિંગ પ્લેયર્સ) નથી.

રમત મૂળભૂત

આજે, કર્લિંગ એ એક રમત છે જેમાં બે ટીમો સ્પર્ધા કરે છે. તેમાંના દરેકને ચોક્કસ રંગ સોંપવામાં આવ્યો છે. તેમાંના દરેકમાં 4 લોકોનો સમાવેશ થાય છે, જેમાંથી એક કેપ્ટનને રમતનું નેતૃત્વ કરવા માટે પસંદ કરવામાં આવે છે અને ટીમને બતાવવામાં આવે છે કે પત્થરો ક્યાં દિશામાન કરવા.

રમત દરમિયાન, ટીમો એકાંતરે બરફની આજુબાજુ "પથ્થરો" લોંચ કરે છે - ગ્રેનાઈટથી બનેલા ખાસ અસ્ત્રો. ખેલાડીઓનું કાર્ય 20 કિલો વજનના આ અસ્ત્ર વડે "હાઉસ" નામના લક્ષ્યને હિટ કરવાનું છે. તે 31 મીટરના અંતરે સ્થિત છે. જો "ઘર" માં વિરોધીઓનો પથ્થર હોય, તો તેને બહાર ધકેલી દેવો જોઈએ. જ્યારે અસ્ત્ર સરકતું હોય છે, ત્યારે ટીમના સભ્યો, તેની હિલચાલના માર્ગનું મૂલ્યાંકન કરીને, ખાસ ઢાલ વડે બરફને ઘસતા હોય છે, તેની પ્રક્ષેપણ શ્રેણી, ઝડપ અને માર્ગને સમાયોજિત કરે છે.

જેમ જેમ પીંછીઓ બરફ સામે ઘસવામાં આવે છે, તેની સપાટી પર પાણીની પાતળી ફિલ્મ બને છે. તેના માટે આભાર, તમે પથ્થરની હિલચાલની દિશા અને ગતિને સમાયોજિત કરી શકો છો.

દરેક ટીમને 8 અસ્ત્ર પથ્થરો સાથે રજૂ કરવામાં આવે છે જે ઘરને હિટ કરવા જ જોઈએ. જો પત્થરો ઘરની સીમાઓ સુધી "પહોંચતા" નથી અથવા તેને પાર કરતા નથી, તો પછી તેઓ રમતમાંથી દૂર થઈ જાય છે. આમ, કર્લિંગ (રમતનો અર્થ) તમારા પોતાના બેટ વડે પ્રતિસ્પર્ધીના બેટને લક્ષ્યની બહાર ધકેલી દે છે.

રમતના નિયમો

કર્લિંગ કોર્ટ બરફથી ઢંકાયેલું છે અને તે 44.5 મીટર લાંબું અને 4.32 મીટર પહોળું હોવું જોઈએ, જેમાં ટીમોએ પત્થરોને "વાહન" કરવું જોઈએ તેને ઘર કહેવામાં આવે છે. તેનો વ્યાસ 3.5 મીટર છે. ખાસ કર્લિંગ પત્થરો એઈલિસ ક્રેગ ખાતે સ્કોટિશ ગ્રેનાઈટમાંથી બનાવવામાં આવે છે. દરેકનું વજન લગભગ 20 કિલો છે.

ટીમો એક પછી એક પથ્થર ફેંકે છે. પ્રથમ થ્રોનો ક્રમ રમતની શરૂઆતમાં ચિઠ્ઠીઓ દોરીને નક્કી કરવામાં આવે છે. અગાઉના રાઉન્ડમાં જીતનાર ટીમ દ્વારા અનુગામી થ્રો પ્રથમ કરવામાં આવે છે. તમામ પત્થરો ફેંકાયા પછી દરેક ટીમના પોઈન્ટની ગણતરી કરવામાં આવે છે. ફક્ત ઘરમાં સ્થિત અને તેની સીમાઓથી બહાર ન પછાડેલા પત્થરોની ગણતરી કરવામાં આવે છે. રાઉન્ડ, જેને કર્લિંગમાં "અંત" કહેવાય છે, તે ટીમ જીતે છે જેનો પથ્થર "બટન" ની સૌથી નજીક છે - લક્ષ્યનું કેન્દ્ર.

કર્લિંગનો અર્થ સમજવા માટે, તમારે યુનિવર્સિટીમાંથી સ્નાતક થવાની અને વ્યાવસાયિક રમતવીર બનવાની જરૂર નથી, તમારે ફક્ત રમત જોવાની અને રમતવીરોના જુસ્સાને શેર કરવાની જરૂર છે!

આ લેખમાં આપણે કર્લિંગના ઇતિહાસ અને રમતના મૂળભૂત નિયમો વિશે વાત કરીશું. અમે બતાવવાનો પ્રયત્ન કરીશું કે કર્લિંગ એ માત્ર વિચિત્ર મોટા પથ્થરો નથી કે જેની આસપાસ સ્પર્ધકો તેમના હાથમાં પીંછીઓ સાથે બરફ પર બૂમ પાડે છે અને બૂમો પાડે છે, પરંતુ ચોક્કસ વ્યૂહરચના, કુશળતા, જુસ્સો અને અમુક અંશે, કર્લરનું નસીબ.

બે સ્પર્ધક ટીમો, જેમાં પુરૂષો અથવા સ્ત્રીઓનો સમાવેશ થાય છે, આઈસ રિંક પર જાય છે. દરેક ટીમમાં 4 ખેલાડીઓ હોય છે. એક પછી એક, દરેક ટીમના સભ્યોમાંથી એક ભારે અસ્ત્ર - ગ્રેનાઈટ પત્થરો - બરફ પર ફાયર કરે છે, જે ખાસ રીતે ભરવામાં આવે છે અને તૈયાર કરવામાં આવે છે. અને બરફ પર એક ચિહ્નિત લક્ષ્ય છે.

આ રમતની શરૂઆત સ્કોટલેન્ડમાં થઈ હતી. તે ખૂબ લાંબો સમય હતો - સોળમી સદીમાં. અને આના પુરાવા છે. ડનબ્લેનમાં, ડ્રેઇન કરેલા તળાવ (અથવા તળાવ) ના તળિયે, એક કર્લિંગ શેલ મળી આવ્યો હતો, જેના પર તેના ઉત્પાદનની તારીખ કોતરવામાં આવી હતી - 1511. પેસલી એબી ખાતે, મઠના ઇતિહાસમાં કર્લિંગના રેકોર્ડ્સ છે, તે 1541 ની તારીખ છે. વધુમાં, 1565માં પીટર બ્રુગેલે તેના બે ચિત્રોમાં ડચ ખેડૂતોને સ્થિર તળાવની સપાટી પર ઉત્સાહપૂર્વક આઈસસ્ટોક રમતા દર્શાવ્યા હતા (તે કર્લિંગની ખૂબ નજીક છે). સંશોધકો અને ઇતિહાસકારો માને છે કે આ રમતનું નામ સ્કોટિશ ક્રિયાપદોમાંથી એક "કર" પરથી આવ્યું છે, જે ગર્જના અથવા નીચા ગર્જનાનું વર્ણન કરે છે. ખરેખર, જ્યારે ગ્રેનાઈટ પ્રક્ષેપણ, જેને પથ્થર કહેવાય છે, બરફની સાથે સરકીને, તેની કાંટાદાર ધારને સ્પર્શે છે, ત્યારે એક લાક્ષણિક અવાજ સંભળાય છે, જે ગર્જના અથવા ગર્જના જેવો જ છે. સ્કોટિશ નગરોમાંના એકના ઇતિહાસમાં - ડારવેલ, એવું કહેવાય છે કે કર્લિંગ રમવા માટે, વણકરોને કામ કર્યા પછી તેમની સાથે ભારે ભાર લેવાની આદત પડી ગઈ હતી, જે હકીકતમાં, લૂમ માટે જુલમ જેવો હેતુ હતો. આવા પથ્થરના વજનમાં એક હેન્ડલ હતું જે જો જરૂરી હોય તો દૂર કરી શકાય છે. તેથી ભૂતકાળમાં, કર્લિંગ શેલ્સ વિવિધ આકારોમાં આવતા હતા. તે માત્ર અઢારમી સદીમાં હતું કે આકાર તેના આધુનિક નળાકાર દેખાવ, ચોક્કસ કદ અને વજન પ્રાપ્ત કરવાનું શરૂ કર્યું. સ્કોટલેન્ડમાં ઠંડુ વાતાવરણ છે, તેથી જ આ રમત એટલી લોકપ્રિય બની છે. પછી તે કેનેડા, યુએસએ અને વિશ્વભરમાં ફેલાઈ ગઈ. પ્રથમ ગંભીર સ્પર્ધા, પુરુષો માટેની વિશ્વ ચેમ્પિયનશિપ, એડિનબર્ગમાં 1959 માં યોજાઈ હતી. અને પછી વિજેતાઓ કેનેડાના પુરુષો હતા. મહિલા ચેમ્પિયનશિપનું આયોજન 1979માં ફરીથી સ્કોટલેન્ડમાં કરવામાં આવ્યું હતું, પરંતુ પર્થમાં થયું હતું. ત્યારે સ્વિટ્ઝર્લેન્ડની ટીમ જીતી હતી. પરંતુ રશિયામાં, કર્લિંગ ખૂબ લાંબા સમય સુધી રુટ લેતો ન હતો. પ્રથમ વખત ઓગણીસમી સદીના નેવુંના દાયકામાં વિદેશી રાજદ્વારીઓ દ્વારા પ્રયાસ કરવામાં આવ્યો હતો. પછી સેન્ટ પીટર્સબર્ગ અને મોસ્કોમાં કર્લિંગ ક્લબ બનાવવામાં આવી. પણ પછી ક્રાંતિ થઈ. પછી, વીસમી સદીના વીસમાં, તેઓ કર્લિંગને ફરીથી જીવંત કરવા માંગતા હતા, પરંતુ આ રમતને બુર્જિયો રમત તરીકે ઓળખવામાં આવી અને તેના પર પ્રતિબંધ મૂકવામાં આવ્યો. અને તેથી, શારીરિક શિક્ષણ એકેડેમીમાંથી એકના આધારે, 1991 માં કર્લિંગ ક્લબની રચના કરવામાં આવી હતી. કર્લિંગને 1998માં વિન્ટર ઓલિમ્પિક્સમાં ઉમેરવામાં આવ્યું હતું.

તમારે કર્લિંગ માટે શું જોઈએ છે?

રમતનું સંચાલન કરવા માટે, બરફનો વિસ્તાર પહેલાથી ભરેલો છે અને ચોક્કસ રીતે તૈયાર કરવામાં આવે છે. આ એક લંબચોરસ છે, જેની એક બાજુ 44.5 થી 45.72 મીટર અને બીજી 4.42 થી 5.0 મીટર સુધીની હોઈ શકે છે. સાઇટ પર એક લક્ષ્ય ચિહ્નિત થયેલ છે, જેનો વ્યાસ 3.66 મીટર છે. તેને "ઘર" કહેવામાં આવે છે.

બહુ ઓછા લોકો જાણે છે કે રમતા પથ્થરનું વજન લગભગ 20 કિલો છે, અથવા વધુ સ્પષ્ટ રીતે, 19.96 કિગ્રા. અને આ શેલો ફક્ત ખાસ હાર્ડ ગ્રેનાઈટમાંથી બનાવવામાં આવે છે. તે સ્કોટિશ ટાપુ આઈલ્સા ક્રેગ પર ખનન કરવામાં આવે છે. પથ્થરને હીરાના પાઉડરથી પ્રોસેસ અને પોલિશ કરવામાં આવે છે, તેમાં સ્લાઇડિંગ સપાટી અને ટોચ પર હેન્ડલ છે જે તમને પથ્થરને નિયંત્રિત કરવાની મંજૂરી આપે છે. કર્લર પ્રથમ એક પથ્થર સાથે પ્લેટફોર્મ સાથે સ્લાઇડ કરે છે, તેને હેન્ડલ દ્વારા પકડી રાખે છે, અને પછી તેને મુક્ત સ્લાઇડમાં છોડે છે તેનો માર્ગ 20 થી 30 મીટરનો હોઈ શકે છે;

ખેલાડીઓ પાસે ખાસ બ્રશ પણ હોય છે; તે કાર્બન, ફાઇબરગ્લાસ અથવા અન્ય ટકાઉ સિન્થેટિક પોલિમરથી બનેલા હોય છે, અને ઘસવાની સપાટી કાર્ડ્યુરાથી બનેલી હોય છે. આનાથી જ ખેલાડી પથ્થરની આગળ બરફની સપાટીને ઘસે છે.

પથ્થર ફેંકનાર કર્લર ગ્લાઈડ કરવા માટે તેના જૂતા પર ટેફલોન સ્લાઈડર્સ પહેરે છે. વ્યવસાયિક કર્લિંગ જૂતા ખર્ચાળ છે, પરંતુ તે વ્યવહારુ, ગરમ અને આરામદાયક છે. ઇજાને રોકવા માટે, ઘૂંટણની પેડ્સનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી છે.

ગ્રાઉન્ડ નિયમો શું છે?

જે ટીમ મેચ દરમિયાન વધુ પોઈન્ટ મેળવે છે તેને વિજય આપવામાં આવે છે. ત્યાં દસ રમત અવધિ છે, તેમને અંત કહેવામાં આવે છે. દરેક ટીમમાં ચાર ખેલાડીઓનો સમાવેશ થાય છે. અંત દરમિયાન એથ્લેટ્સનું કાર્ય તેમની ટીમના ખેલાડીઓ દ્વારા "ઘર" (સ્કોરિંગ લક્ષ્ય) ના કેન્દ્ર તરફ છોડવામાં આવેલા ઘણા "કર્લિંગ સ્ટોન્સ" મેળવવા માટે દરેક પ્રયાસ કરવાનો છે. અંતના અંત સુધીમાં, લક્ષ્યના કેન્દ્રની નજીક મૂકવામાં આવેલા દરેક પથ્થર માટે (વિરોધીના પત્થરોની સ્થિતિની તુલનામાં), ટીમને એક બિંદુ મળે છે.

રમત દીઠ કુલ 160 પત્થરો પ્રકાશિત થાય છે. એટલે કે, દરેક સમયગાળામાં 16 શેલ હોય છે, આ સંખ્યા 2 રમી રહેલી ટીમો વચ્ચે સમાન રીતે વહેંચાયેલી છે. તે તારણ આપે છે કે ટીમમાંથી દરેક ખેલાડી બે સ્પોર્ટ્સ સાધનો લોન્ચ કરશે. દરેક પથ્થર માટે "કાર્ય" એક સ્કિપ દ્વારા આપવામાં આવે છે, જેને "ઘર" માં સ્થિત ખેલાડી કહેવામાં આવે છે. તે બધું ઘરની યુક્તિઓ અને પરિસ્થિતિ પર આધારિત છે. કેટલીકવાર તમારે ટીમ ઇચ્છે છે ત્યાં પથ્થરને રોકવાનો પ્રયાસ કરવાની જરૂર છે. અને કેટલીકવાર તમારે તેને છોડવાની જરૂર પડે છે જેથી "તમારો" પથ્થર વિરોધીઓના પત્થરોને ચિહ્નિત સ્કોરિંગ ઝોનની બહાર ફેંકી દે. જ્યારે પથ્થર ખસે છે, ત્યારે ખેલાડીઓએ તેને સ્પર્શ કરવો જોઈએ નહીં. પરંતુ તમે પથ્થરની આગળ બરફ ઘસી શકો છો, આને સાફ કરવું કહેવાય છે. આ સાઇટ પર ચોક્કસ જગ્યાએ બરફની સપાટીની સ્થિતિને બદલવા માટે કરવામાં આવે છે. આ રીતે તમે તે માર્ગને જાળવવાનો (અથવા થોડો ફેરફાર) કરવાનો પ્રયાસ કરી શકો છો જેની સાથે પથ્થર સ્લાઇડ કરે છે અને તેના સ્વતંત્ર ચળવળના માર્ગને સહેજ લંબાવે છે. આ પ્રવૃત્તિ પ્રેક્ષકોને લાગે તેટલી સરળ નથી. સ્વીપ દરમિયાન, ખેલાડીની પલ્સ પ્રતિ મિનિટ 180 ધબકારા સુધી પહોંચે છે, અને પગ અને હાથના સ્નાયુઓ ભારે લોડ થાય છે. સફાઈ કરતી વખતે આપણે જે રીતે ઘરના ફ્લોરને ઘસીએ છીએ તેની સાથે આ હિલચાલની તુલના કરી શકાતી નથી! કેટલીકવાર, જો કોઈ પથ્થર ખૂબ જ સફળ રીતે મૂકવામાં આવ્યો હોય, તો તેઓ તેને સુરક્ષિત કરવાનો પ્રયાસ કરે છે, એટલે કે, દુશ્મનના પથ્થર માટે મુશ્કેલીઓ ઊભી કરવા માટે જેથી તે તેને પછાડી ન જાય. સૌથી મહત્વપૂર્ણ ટીમનો છેલ્લો થ્રો છે, તે લગભગ બધું નક્કી કરે છે. પ્રથમ અંતમાં (પીરિયડ), ડ્રો ટીમો માટે થ્રોનું ભાવિ નક્કી કરે છે. અને અનુગામી રાશિઓમાં - અગાઉના અંતમાં હારી ગયેલી ટીમ માટે મુખ્ય, નિર્ણાયક થ્રો. પરંતુ રમત માટે માત્ર તાકાત અને દક્ષતા જ નહીં, પણ વ્યૂહાત્મક ચાલ પણ જરૂરી છે. ઉદાહરણ તરીકે, કેટલીક ટીમો જાણીજોઈને બિનઅસરકારક લાસ્ટ થ્રો બનાવે છે. ખરેખર, આ કિસ્સામાં, ટીમ, જો કે તે સંભવિત બિંદુ ગુમાવશે, ભવિષ્યમાં પ્રેફરન્શિયલ લાસ્ટ થ્રો પ્રાપ્ત કરશે. મેચના અંતે, મેળવેલા પોઈન્ટની રકમની ગણતરી કરવામાં આવે છે. જો ટીમો પાસે સમાન સંખ્યામાં પોઈન્ટ હોય, તો રમતનો બીજો સમયગાળો સોંપવામાં આવશે, તેને વધારાનો અંત કહેવામાં આવે છે. તેમાં પથ્થરનું ખૂબ જ છેલ્લું પ્રક્ષેપણ તે ટીમના ખેલાડી દ્વારા કરવામાં આવશે જે અગાઉના, એટલે કે દસમા અંતમાં હારી ગઈ હતી.

કર્લર શું કરવા સક્ષમ હોવું જોઈએ?

જે માપદંડો દ્વારા રમતવીરની કૌશલ્યનું મૂલ્યાંકન કરી શકાય છે તેમાં "કર્લિંગ સ્ટોન" ને જરૂરી ગતિ આપવાની તેની ક્ષમતા અને ક્ષમતાનો સમાવેશ થાય છે અને કોર્ટમાં તેની સરકવાની દિશા એવી રીતે સેટ કરવી કે:

  • અસ્ત્ર બરાબર જ્યાં તેનો હેતુ હતો ત્યાં અટકી ગયો;
  • દુશ્મનના પથ્થરને જમણા ખૂણા પર માર્યો અને તેને વિસ્થાપિત કર્યો, અથવા વધુ સારું, તેને "ઘર" ની બહાર પછાડ્યો.

નિર્ધારિત ધ્યેયો હાંસલ કરવા માટે, તે ક્ષણે દળોની ગણતરી કરવી જરૂરી છે જ્યારે બ્લોકમાંથી પ્રતિક્રમણ કરવામાં આવે છે, અને દિશા નિર્ધારિત કરો. ક્રિયાઓ સ્પષ્ટ અને સંકલિત હોવી જોઈએ.

રમતની સફળતા મોટાભાગે માત્ર ટીમના ખેલાડીઓના કૌશલ્ય પર જ નહીં, પરંતુ તેમની ક્રિયાઓની સુસંગતતા, સ્પષ્ટતા અને વ્યૂહાત્મક સંયોજનોના પુરવઠા પર પણ આધાર રાખે છે. તે ઘોંઘાટ અને વ્યૂહાત્મક ચાલ માટે છે કે કર્લિંગને તેનું બિનસત્તાવાર નામ મળ્યું - "બરફ પર ચેસ." જે લોકો આ રમતના નિયમો અને સૂક્ષ્મતાને જાણે છે તેઓ ખાતરી આપે છે કે તે રસપ્રદ અને જોવાલાયક છે. મીરસોવેટોવ ચાલુ ઓલિમ્પિક ગેમ્સમાં રમતવીરોને શુભેચ્છા પાઠવે છે!