Ochelari 3D DIY din carton. Ochelari de realitate virtuală DIY pentru smartphone-uri: întrebări frecvente

Astăzi vă voi spune cum să faceți un HTC Vive din ochelari realitate virtuala pentru un smartphone din carton cu propriile mâini, cheltuind doar 7 mii de ruble, în timp ce ochelarii virtuali HTC Vive originali costă aproximativ 70 de mii de ruble. Marele avantaj al acestor ochelari scumpi de realitate virtuală este prezența telecomenzilor, dar aceasta nu este o problemă, deoarece astăzi pot fi înlocuite cu un alt dispozitiv. De exemplu, același senzor LeapMotion, cu care mâinile tale vor înlocui telecomenzile.

Deci, pentru a face o cască pentru 7 mii de ruble, vor fi necesare următoarele dispozitive:

  • PC cu cel puțin procesor Intel Core i5 și cel puțin placă video Nvidia GeForce 750,
  • smartphone cu senzor giroscop încorporat,
  • Senzor LeapMotion,
  • ochelari de realitate virtuală pentru carton pentru smartphone
  • și de preferință două cabluri prelungitoare USB.
  • Puteți folosi propriul smartphone, puteți cumpăra un senzor LeapMotion pentru aproximativ 5 mii de ruble, iar ochelarii virtuali cu un efect bun de imersiune vă vor costa în jur de 2.000 – 3.000 de ruble. Astfel, îți vei face propriul HTC Vive, care va costa de 10 ori mai puțin decât cel original.

    Din software noi vom avea nevoie:

  • și este de dorit ca sistemul de operare să fie Windows 10.
  • Mai întâi trebuie să instalați programul Vridge RiftCat pe computer și aplicația corespunzătoare pe smartphone. Acest program vă va ajuta să vă conectați computerul la smartphone și să emulați ochelarii HTC Vive VR conectați. Pentru a face acest lucru, conectați telefonul la computer cu un cablu USB, accesați setările de pe smartphone și activați modul modem USB. După care computerul și smartphone-ul se vor alătura rețelei locale comune. Desigur, nu puteți să vă conectați smartphone-ul la computer folosind un cablu USB, ci pur și simplu să utilizați Wi-Fi. De ce am ales o conexiune USB? Deci, puteți obține cea mai buna calitate imaginile transferate de pe un PC pe un smartphone, calitatea imaginii va fi relativ mai slabă prin Wi-Fi. Acum deschideți RiftCat pe smartphone și conectați-vă la RiftCat pe computer.

    În continuare, aveți nevoie de senzorul LeapMotion, care a fost deja menționat, îl conectăm și folosind un cablu USB la PC și instalăm driverul Leap Motion VR Orion și Software-ul desktop Leap Motion menționat mai sus.

    De asemenea, va trebui să instalați programul Steam pe computer și să vă creați un cont. În Steam, accesați fila „Bibliotecă” și accesați secțiunea „Instrumente”, găsiți SteamVR în listă și instalați.

    Și la final instalăm Leap Motion Steam VR Driver.

    După conectarea tuturor dispozitivelor noastre și instalarea tuturor programelor necesare, în programul Vridge RiftCat de pe PC, faceți clic pe Play SteamVR Games, în acest moment va apărea o fereastră, va porni emulatorul, după care programul Steam VR se va lansa automat și dacă totul este configurat corect, pictogramele ochelarilor și telecomenzile vor apărea în SteamVR vor străluci în verde. Apoi puteți face clic pe titlul ferestrei SteamVR și puteți efectua „Setarea camerei” selectând o cameră mică, iar distanța de la podea poate fi specificată ca 180 cm. Aici avem totul conectat și funcțional. Acum pe Steam lansăm orice joc VR compatibil cu ochelarii de realitate virtuală HTC Vive. Pentru a începe să jucați, aveți nevoie de telecomenzi, dar în cazul nostru, așa cum am spus deja, mâinile mele le vor înlocui. Apoi, introducem smartphone-ul în ochelarii de realitate virtuală și lipim senzorul LeapMotion pe partea din față a ochelarilor.

    După ce am lansat jocul, mâinile mele au început să emită telecomenzi. Îndoire degetele aratatoare, veți emite o tragere a trăgaciului. Există o întârziere minimă, adică pe computer acțiunea va avea loc puțin mai târziu decât îndoiți degetele, dar acest lucru nu este înfricoșător. De asemenea, spre deosebire de telecomenzi ochelari virtuali HTC Vive, mâinile trebuie să fie în fața dvs., în vederea camerei tactile. Întinzând mâinile în lateral, camera le va pierde din vedere, iar telecomenzile vor dispărea în joc, așa că vă recomandăm să țineți mâinile în câmpul vizual al camerei tactile. Puteți trage în jocuri îndoind degetele arătător. A ținti în jocuri cu mâinile tale, desigur, nu este foarte convenabil, dar în principiu te poți obișnui rapid cu asta. Vă recomandăm să vă familiarizați cu gesturile disponibile pe acest site.

    Cred că această tehnologie este potrivită pentru cei care doresc să se familiarizeze cu ochelarii de realitate virtuală pe computer fără a cheltui 70 de mii de ruble. Desigur, această schemă necesită un computer destul de puternic, cu un procesor Intel Core i5 și o placă video de cel puțin Nvidia GeForce 750. Nu vă recomand să încercați să conectați ochelarii la un laptop, decât dacă aveți un laptop de gaming. În general, ochelarii virtuali nu vor funcționa deloc cu un laptop, iar cu unii, chiar dacă reușești să-i conectezi, tot nu te vei putea juca confortabil.

    Cumpărați senzor LeapMotion și ochelari de realitate virtuală pentru smartphone-ul dvs. la în acest caz,, cred că este posibil să vă familiarizați cu jocurile și cu tehnologia de operare în sine. Desigur, te poți obișnui să joci fără telecomenzi, dar efectul va fi complet diferit. În această versiune nu vei primi emoțiile pe care le-ai putea obține cu ochelarii virtuali HTC Vive. Lucrul foarte incomod este că cu senzorul trebuie doar să ții mâinile în câmpul vizual al camerei tactile, în timp ce cu telecomenzile HTC Vive, poți să-l fluture după bunul plac. Dacă doriți să jucați pe deplin și să economisiți bani, atunci vă sfătuiesc să cumpărați telecomenzi RazerHydra în loc de senzorul LeapMotion, care sunt bine urmărite în spațiu, la fel ca telecomenzile reale de la HTC Vive. Folosind RazerHydra, puteți juca la fel de confortabil ca și telecomenzile HTC Vive.

    Deci, în acest articol v-am spus cum să creați unul inferior, desigur, dar înlocuitor bun pentru ochelari virtuali scumpi HTC Vive, economisind de 10 ori. Cumpără-ți o cameră tactilă LeapMotion sau telecomenzi RazerHydra, ochelari de realitate virtuală pentru smartphone-ul tău, instalează programele necesare pe computer și bucură-te de jocurile de realitate virtuală pentru ochelarii de realitate virtuală HTC Vive cu noi! Comanda tot ce ai nevoie pe BESTVR!

    Deci, ați descărcat și încercat metodele descrise mai sus și ați ales-o pe cea care vi se potrivește cel mai bine pentru o muncă rapidă. Să fim de acord că aveți un smartphone sau o tabletă cu diagonala de 6-7 inchi, două perechi de lentile (puteți încerca cu o pereche, dar schema mea este încă două, sunt posibile discrepanțe, utilizați la discreția dvs.), programe instalate și achiziționate materiale din scule.Primul pas va fi sa fac primul cadru pentru prima pereche de lentile.Am facut-o din plastic spumos, si teoretic ar fi frumos sa ai la indemana un burghiu centrifugal, chiar si pentru beton, care este folosit pentru a tăia prize, dar în general, orice fel, cum ar fi o freză glisantă pentru lemn, va face sau chiar o busolă. Nu aveam nimic din astea la îndemână, așa că a trebuit să decup găurile rotunde cu un Cuțit de papetărie Walter White, care, cu diametrul lentilei mai mic decât al meu, ar fi complet neîngrijit.Așadar, primul blank este o ramă pentru două lentile, ca în poza de mai jos.

    Pentru a-l realiza, va trebui să așezați smartphone-ul pe masă cu ecranul sus, să vă aplecați peste el și, ridicând lentilele, aduceți-le la ochi, încercând să găsiți distanța focală. Trebuie să depuneți eforturi pentru distanța minimă dintre față și ecran, astfel încât să se potrivească în „lentila” și să se observe efectul 3D. Dacă acest efect nu este observat, este deplasat sau distorsionat, nu disperați; mai întâi, va fi suficient să înțelegeți distanța focală sau, mai precis, cantitatea cu care trebuie să scoateți lentilele de pe smartphone. Cum rămâne cu distanța dintre lentilele din această pereche? Este simplu - găsiți valoarea care se află la jumătatea distanței dintre pupile și distanța dintre centrele jumătăților cadrului (jumătate din partea lungă a ecranului). Să presupunem că avem 65 mm între ochi, iar ecranul are 135 mm, jumătate din el este de 67,5 mm, ceea ce înseamnă că trebuie să plasați centrele lentilelor la aproximativ 66 mm, pentru o primă aproximare este suficient.

    Acum, după ce am marcat distanțele necesare, tăiem găurile pentru lentile. După ce am estimat aproximativ densitatea spumei, am considerat că este suficient să instalați ferm lentila; dacă i-am făcut o gaură cu un diametru puțin mai mic decât lentila în sine, am redus cercul tăiat cu 2 mm în diametru, ceea ce a coincis perfect cu presupunerea. Parametrii dvs. pot fi diferiți, dar esența este aceeași - faceți găurile puțin mai mici. Trebuie să încastrați lentila puțin adânc, eu l-am încastrat cu 2 mm, mai jos va fi clar de ce și probabil că nu este nevoie să menționați că ar fi bine să plasați lentilele în același plan, adică ar trebui să fie ambele. fie încastrate uniform.

    Prima etapă este finalizată, acum avem o machetă a distanței dintre ecran și obiectiv și putem merge mai departe. Îți amintești ce am spus despre două perechi de lentile? S-ar putea să nu fie atât de importante din punct de vedere optic (de fapt sunt), dar sunt de neprețuit pentru reglarea ulterioară. Să presupunem că ați instalat prima pereche de lentile așa cum este descris mai sus, ați activat o imagine 3D pe smartphone-ul dvs. (joc, film, alegerea dvs.) și încercați să găsiți tridimensionalitatea. O pereche de lentile nu mi-a permis să fac asta deodată. Dar când am adus la ochi a doua pereche și, după ce m-am jucat cu distanțele, am găsit poziția dorită, imediat a apărut pe ecran o imagine tridimensională. Pentru a realiza acest lucru, trebuie să mutați simultan lentilele față de ecran, într-un plan paralel cu acest ecran și prima pereche de lentile, în sus și în jos și în lateral. Găsiți un detaliu în imagine pe care îl puteți utiliza pentru a urmări efectul de paralaxă, concentrați-vă asupra acestuia și încercați să conectați imaginile din fiecare ochi, astfel încât să se potrivească. Cu ceva pricepere, acest lucru se poate face foarte repede, dar, din păcate, nu vă pot spune o modalitate de a accelera acest proces. Acest stand de testare m-a ajutat, aici perechea inferioară de lentile este deja din plastic spumă și ajustată pe ecran, iar perechea superioară, încadrată în polietilenă, și fiecare lentilă separat, m-am mișcat în fața ochilor, în căutare de „stereo”. ”, și sub întreaga structură - ecran la înălțimea dorită:

    Mai devreme sau mai târziu veți obține 3D proaspăt, suculent, la modă pentru tineret, dar datorită introducerii unei a doua perechi optice în circuit, prima setare de focalizare va fi puțin dezactivată. Nu trebuie să te sperii, tot ce este necesar este să reconfigurezi focalizarea din nou. Pentru a face acest lucru, mai întâi trebuie să creați o ramă pentru a doua pereche de lentile pe care tocmai ați ajustat-o. Sfatul meu este să copiați mai întâi primul cadru ajustat pentru distanța schimbată dintre lentile și apoi să estimați vizual distanța dintre prima și a doua pereche de lentile după ce ați ajustat tridimensionalitatea. Va fi suficient cu ochii, iar această distanță ar trebui comparată cu grosimea materialului - ei bine, la propriu, dacă distanța dintre perechi este mai mare sau mai mică decât grosimea spumei. Dacă este mai puțin, totul este simplu, va trebui să instalați lentilele în al doilea cadru puțin mai adânc, cu cantitatea necesară, dar dacă această distanță este mai mare decât grosimea spumei, puteți întoarce pur și simplu primul cadru cu partea mai îngropată spre tine, astfel încât să nu fie nevoie să îngrădiți o grădină din distanțiere între două rame. În cazul meu, așa s-a întâmplat, am răsturnat primul cadru cu susul în jos, am pliat aceste rame cu părțile mai îngropate una față de cealaltă și am îngropat lentilele ușor spre interior pe fiecare parte.

    Deci, am făcut-o dispozitiv optic, permițându-vă să vizualizați 3D pe ecranul smartphone-ului. Dar, bineînțeles, ne amintim despre focalizare, care a fost schimbată mai întâi prin introducerea unei a doua perechi de lentile și apoi prin întoarcerea primei perechi pe cealaltă parte, așa că focalizarea trebuie ajustată din nou. Când, prin mișcări simple, prindeți focalizarea, va trebui să observați această distanță și să faceți suporturi din spumă de o astfel de înălțime încât prin instalarea primului cadru deasupra ecranului, imaginea din lentile să fie focalizată.

    Aici este necesar să spun următoarele, după părerea mea proprietate importantă, nu sunt exact sigur de natura sa, dar l-am observat de mai multe ori la subiecți experimentali. Multe activități din viață necesită abordări repetate, aproximări și iterații. Acest lucru, aparent, nu este clar pentru toată lumea, dar aproape întotdeauna această metodă funcționează și dă rezultate mai bune dacă urmați un algoritm simplu - încercați și îmbunătățiți. Și în cazul acestei căști, este aceeași poveste, poate că nu vei reuși să faci două perechi corecte de rame prima dată, de exemplu, am refăcut o pereche de trei ori, iar a doua de două ori și știu deja că o voi reface, pentru că sunt idei de îmbunătățiri. Dar cu fiecare refacere, calitatea a crescut și imaginea a devenit mai bună, așa că dacă ați făcut câteva abordări, dar „nimic nu a funcționat” pentru dvs., nu disperați, luați o pauză și începeți din nou, continuați. Rezultatul merită.

    Un mic indiciu - dacă ocularul rezultat (cum voi numi un bloc de două perechi de lentile și ramele lor, asamblate împreună) are o imagine stereo bună, dar distanța focală a crescut semnificativ în raport cu primele aproximări, dezasamblați ocularul în jumătate în două cadre și jucați-vă cu distanțele, poate va fi una mai optimă - poate va trebui să întoarceți unul dintre oculare invers sau poate să le distanțați mai mult unul de celălalt. Ne amintim că trebuie să atingem numărul maxim de pixeli utili (altfel va fi neinformativ) și distanța minimă față de ecran (altfel va fi greoaie). Dacă aveți o distanță focală minunată, minunată, dar dintr-un motiv oarecare baza stereo nu are succes, tăiați cu grijă plasticul de spumă din mijloc între lentile cu un cuțit și uitați-vă - trebuie să le îndepărtați sau să le apropiați. și apoi acționați în funcție de situație. În linii mari, veți avea două oculare, câte unul pentru fiecare ochi, reglați-le și, când funcționează, lipiți-le împreună cu bandă dublu.

    În această etapă se termină povestea cu lentilele, iar acum nu contează dacă ai făcut designul optic după versiunea mea, sau pe baza propriilor considerații, atunci nu va mai fi atât de important, restul poveștii este potrivit pentru orice varianta.

    Ansamblu prototip de cască

    După ce am găsit distanța focală totală de la ocular la ecran, trebuie să facem o cutie pe baza acestuia, iar aici există chiar mai multe opțiuni decât la stadiul de obiectiv. Dar, acum aveți în mâini „inima”, sau mai degrabă „ochii” dispozitivului și partea sa cea mai complexă, ceea ce înseamnă că va fi mai ușor în viitor. Să presupunem că ați reușit să faceți corect tot ceea ce este descris mai sus și că puteți observa cu încredere imaginea 3D, așezând ocularele la ochi și aplecându-vă asupra smartphone-ului. După ce te-ai jucat mult cu acest aspect demonstrativ, probabil vei observa câteva caracteristici ale plasării lentilelor și comoditatea ocularelor, pe care le găsești personal care au cel mai mult nevoie de optimizare. Nu te limita prea mult, optimizează și îmbunătățește ceva pentru tine, pentru vederea, forma nasului și a craniului și așa mai departe.

    De exemplu, după ce am făcut ocularul, l-am aplicat pe față și mi-am dat seama că l-am atins de o cărămidă de spumă. Nu există absolut nicio comoditate și mai trebuie să porți această cască pe cap pentru ceva timp! Prin urmare, la realizarea cutiei, am încercat să măresc confortul la purtare, așezând simultan smartphone-ul în siguranță și convenabil în interior. A trebuit să scap de partea interioară a spumei și să o înlocuiesc cu spumă de polietilenă, este în imagine Culoarea galbena. Este mai flexibilă și permite răsucirea formei într-o gamă largă, motiv pentru care suprafața interioară a căștii este realizată din ea. Ar trebui să se potrivească perfect pe față în zona ochilor și în jurul nasului, altfel veți observa în mod constant aburirea lentilelor de la respirație, luați imediat în considerare acest punct. A existat o idee de a face această piesă dintr-o mască de construcție sau de înot, dar nu aveam la îndemână, așa că am făcut-o singur, totuși, opțiunea cu o mască gata făcută ți se poate părea de preferată, iar eu mă bucur. recomand. Eu însumi am decis să fac și lateralele pentru cască adiacente capului.

    Un alt punct de reținut este greutatea smartphone-ului și a pârghiei pe care va funcționa, exercitând presiune asupra suportului. Xperia Ultra cântărește 212 grame, iar distanța necesară la care este scos de pe față este de 85 mm, plus greutatea proprie a cutiei - toate acestea împreună, aș spune, fac casca confortabilă cu rezerve. Are o curea in spate, aceasta va fi vizibila in poza de la sfarsitul sectiunii, aceasta curea este realizata dintr-o banda de cauciuc, latime de 40mm, care o trage destul de strans in spatele capului, dar daca ecranul era mai greu, sau pârghia era mai mare (a se citi distanța focală mai lungă) - ar fi fost posibil să porți o cască ar fi mult mai dificil. Deci, pentru proprietarii de dispozitive cu o diagonală sau o greutate mai mare, vă sfătuiesc să vă gândiți imediat la o schemă de montare pe cap cu o a doua curea transversală de la podul nasului până la spatele capului, va fi mai convenabil și mai sigur.

    De asemenea, în această etapă va trebui să vă gândiți la o altă nuanță - ieșirea sunetului. Am mai multe perechi de căști, atât închise, cât și tipuri deschise, există căști și așa mai departe, dar după ce m-am gândit la asta, nu am construit o cască în jurul marilor și confortabile Sony MDR-uri cu tampoane mari pentru urechi, ci am ales căști simple. Poate că va fi critic pentru tine să faci o cască cu un sunet rece, caz în care trebuie să-ți imaginezi imediat cum exact vei articula căștile, arcul lor și casca cu suportul ei. Am avut o astfel de tentație, care s-a evaporat rapid la etapa de prototipare, dar cu siguranță voi reveni la ea în următoarea versiune îmbunătățită a căștii, dacă mă decid să o fac. În orice caz, veți avea nevoie de o gaură în corpul căștii care să se potrivească cu poziția ieșirii audio a smartphone-ului dvs.

    Deci, am acest dispozitiv pe birou - un ocular cu suprafața interioară ușor ajustată la forma capului. Se așează deja confortabil pe față, se potrivește la lățime, iar pentru a-l face mi-a trebuit doar acest șablon, tăiat dintr-o bucată de spumă curbată la forma capului; se va potrivi, cu unele ajustări, atât în ​​partea de sus, cât și de jos. a casca:

    Anterior, am aflat distanța focală a ocularului în mai multe abordări. Acum trebuie să poziționați ecranul smartphone-ului la distanța necesară. Amintiți-vă că ecranul trebuie poziționat astfel încât axă orizontală simetria a coincis în înălțime cu linia imaginară dintre pupile, dar faptul că trebuie să fie poziționată simetric față de față este deja clar pentru tine. În cazul meu, distanța dintre ecran și partea cea mai apropiată a ocularului a fost de 43 mm, așa că am făcut partea superioară și suprafata de jos din spumă, precum și două inserții laterale. Rezultatul a fost o cutie de plastic spumă, care, odată așezată pe ecran, putea fi folosită în scopul propus, de unde era nevoie de șablonul prezentat mai sus.

    În această etapă, au existat câteva mici ajustări ale focalizării și poziționării smartphone-ului, după aceea - măsurarea precisă a rezultatelor obținute și tăierea carcasei exterioare, din carton. Are două scopuri - protejează spuma destul de delicată de deteriorare mecanică, l-am apăsat destul de ușor cu degetele în stadiul experimentelor inițiale, a trebuit să fiu cu ochii pe acest lucru, iar al doilea și principal obiectiv este ca cartonul să țină ecranul în poziția dorită, apăsând-l de spumă.

    Rezultatul este o cutie cu capac în partea de sus față, sub care este ascuns smartphone-ul.

    După ce am încercat casca pe cap și am văzut destule toate tipurile de 3D, am corectat inconvenientele minore din interiorul căștii și am făcut o prindere - o bandă elastică pe cap. Este pur și simplu cusut împreună cu un inel și lipit cu bandă dublu fețe pe carton, plus că este fixat deasupra cu un oracol de argint, care a fost folosit pentru a înlocui banda. Rezultatul a fost cam asa:

    Apropo, această imagine arată o altă gaură tehnică, care este folosită pentru a conecta un cablu USB, de care vom avea nevoie puțin mai târziu. Și așa arată casca pe capul subiectului de testat care a donat lentilele pentru această cască:

    Deci, ce s-a întâmplat până la urmă?
    Dimensiuni: 184x190x124 mm
    Greutate proprie: 380 grame
    Intrare/ieșire USB
    Mufă pentru căști de 3,5 mm
    Suprafața utilă a ecranului 142x75 mm
    Rezoluție 1920x1020 pixeli

    Este timpul să trecem la partea de program a călătoriei noastre.

    Caracteristicile disponibile ale căștii VR

    Vizionare video 3D

    Primul lucru care îmi vine în minte este să vizionezi filme în 3D. Acesta este un punct de intrare foarte simplu și de înțeles în realitatea virtuală, deși, mai strict vorbind, este mai degrabă un prag nu departe de acesta, pasul anterior. Dar, pentru a nu scăpa de meritele acestui tip de divertisment, vă informez că vizionarea filmelor 3D în casca rezultată este o activitate foarte interesantă și distractivă. Am văzut doar două filme, așa că încă nu m-am săturat, dar senzația este foarte bună: imaginează-ți că ești la un metru și jumătate de peretele la care te uiți direct. Fără a întoarce capul, încearcă să privești în jurul tău - acesta va fi ecranul disponibil pentru tine. Da, rezoluția este mică - fiecare ochi primește doar 960x540 pixeli dintr-un film fullHD, dar totuși lasă o impresie destul de vizibilă.

    Pentru a viziona filme în această formă, veți avea nevoie de un player MX Player gratuit cu un codec instalat pentru procesorul dvs., îl am ARMv7 Neon și, de fapt, un fișier video. Le puteți găsi cu ușurință pe tot felul de trackere de torrent, tehnologia se numește Side-By-Side sau SBS pe scurt, nu ezitați să căutați folosind aceste cuvinte cheie. Playerul are capacitatea de a regla raportul de aspect al videoclipului redat, ceea ce este extrem de util pentru fișierele SBS, care in caz contrar se întinde pe verticală pentru a umple întregul ecran. În cazul meu, trebuia să merg la setări - „ecran” - „aspect” și să selectez „manual” pentru a seta raportul de aspect la 18 la 4, altfel veți obține imagini alungite vertical. Am încercat să caut alți jucători cu funcționalități similare, dar nu i-am putut găsi, dacă știți, adăugați-i la baza dvs. de cunoștințe.

    În general, nu mai am nimic de adăugat în acest punct - un cinematograf 3D obișnuit este în fața ochilor tăi, totul seamănă foarte mult cu a merge la cinema sau a viziona la un televizor 3D cu ochelari polarizați, de exemplu, dar în același timp există diferențe, în general, dacă îți place 3D, ar trebui să încerci o cască VR.

    Aplicații Android pentru Durovis Dive și sisteme similare

    Toată povestea a început de fapt din acest punct. Practic, următoarele trei link-uri arată aproape toate programele posibile pentru Android în acest moment:
    www.divegames.com/games.html
    www.refugio3d.net/downloads
    play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

    De ce avem nevoie pentru a experimenta realitatea virtuală confortabil? Evident - un joystick sau orice alt controler, de exemplu - o tastatură fără fir. În cazul meu, cu un smartphone Sony, alegerea firească și logică este controlerul nativ și suportat nativ de la PS3, dar pentru că nu aveam unul la îndemână, ci bunul vechi Genius MaxFire G-12U, am adăugat un adaptor. de la microUSB la USB la acesta, l-a conectat la smartphone și nici măcar nu a fost surprins că a început imediat să funcționeze atât în ​​interfața dispozitivului, cât și în programe individuale, fără întrebări.

    Veți avea nevoie și de căști, pentru că imersiunea în realitatea virtuală fără sunet va fi incompletă. Am aceste mufe obișnuite și vă puteți da seama singur care este mai convenabil.

    La ce ar trebui să vă așteptați și la ce nu trebuie să vă așteptați de la aplicațiile prezentate în această secțiune? Cert este că toate aplicațiile în general care sunt scrise pentru Android pe tema realității virtuale sunt foarte slabe, ca să spunem ușor. Dacă le rulezi fără cască și încerci, ei bine, să vezi ce fel de virtualitate este aceasta, atunci există șansa să nu vrei să cumperi sau să faci o cască. Sincer, sunt foarte grosolan și nefericiți și nu reprezintă nimic super-interesant.

    Dar. Când bagi capul în cască, totul devine complet diferit și, personal, eu, sceptic față de orice, nu mi-aș crede niciodată, dar totuși așa este.

    Principalul lucru de luat în considerare este urmărirea mișcărilor capului. Chiar și cu implementare proastă, sau încetiniri, acesta este un câmp de senzații complet nou și neexplorat, credeți-mă, înainte de apariția căștii, nu mai simțiți așa ceva de foarte mult timp, de pe vremea aventurilor cu alpiniștii. în munți, plimbări pe fundul oceanelor, înnoptări în pădure și alte crime masive pe care cu toții le iubim atât de mult. Casca oferă un sentiment complet nerealist al realității, îmi cer scuze pentru joc de cuvinte și orice, chiar și cea mai slabă grafică va părea o bomboană în interiorul ei, în general, trebuie să spun - dacă vă place să jucați jocuri sau să experimentați lucruri noi, casca este dispozitivul pentru tine.

    Din propria experiență: imaginează-ți că ești în 1998 și, să zicem, un studio de producție polonez jocuri pe calculator Am făcut un demo în care ai aterizat pe Lună, ai ieșit din modul, ai văzut steagul american canonic, arătând ca un carton bătut în cuie într-un băț, înfipt în pământ, iar deasupra steagul de pe cer era o inscripție într-un font slab „adună-ți uneltele, au mai rămas 3 bucăți”. În același timp, grafica este alcătuită din elemente foarte, foarte simple, unde cerul înstelat copiat monoton și pământul care se repetă pătrat sub picioare ocupă 98% din suprafața utilizabilă a ecranului, iar undeva câțiva pixeli dintre aceștia ” instrumentele” pe care trebuie să le găsiți sunt vizibile. Nu chiar. Le puteți vedea deja, trebuie doar să mergeți până la ele timp de 10 minute. Doar pleaca. La lună. Fără sunet. Prin repetarea sprite-urilor. Nicio acțiune.

    Spune-mi, după câte secunde ai șterge acest joc de pe computer sau chiar de pe smartphone? Asta este. Și purtând o cască, acest miracol îți permite să experimentezi (!) devastarea și singurătatea singura persoana pe planeta. Fara gluma. După 15 minute de joc, m-am trezit cu o teamă disperată că sunt singur pe Lună, sub acoperirea stelelor și nu se știa complet ce să fac.

    Mai mult sau mai puțin aceeași poveste cu toate celelalte jocuri și aplicații. Sunt nenorociți, sunt înfiorătoare, dar în același timp în interiorul căștii - te trimit înapoi acum 15-20 de ani, și cine chiar mai devreme, chiar la jocurile pe care le jucau, și nu cu care petreceau timpul. Până acum, singura mea întrebare pentru dezvoltatori este: de ce nu există un singur joc cu un complot complet pentru acest scenariu? Un singur joc ar salva situația incredibil, pentru că acum, arătându-le oamenilor realitatea virtuală pe Android, nu este nimic special de arătat, totul cu rezervele „asta este un demo, nu poți filma aici” și „asta e tot, tot jocul se termină, da, în 4 minute.” Apropo, aproape toate aceste aplicații sunt scrise în Unity, ceea ce le face cu atât mai surprinzătoare nivel scăzut, sau nu știu cum să caut.

    Dar oricum nu mă asculta, încearcă și tu și spune-mi versiunea ta, mă interesează. Și asezonează-l cu link-uri, o voi face enorm. De exemplu, am instalat chiar și un demo cu numele scandalos Toilet Simulator. Deoarece.

    Un ou mic de Paște

    De fapt, pe site-ul Durovis Dive există un link către Quake 2, o versiune demo a jocului care poate fi instalată pe Android și are capacitatea de a afișa modul SBS, în partea de jos a acestei pagini - instrucțiuni detaliate cum să o facă. Singurul lucru care nu a funcționat în modul automat a fost că o arhivă separată nu a fost dezambalată, așa că vor exista link-uri către oglinzi în setările jocului care rulează, trebuie să reintroduceți una dintre ele în browserul de pe desktop, descărcați arhiva autoextractabilă, scoateți fișierul pak0.pak de acolo și lipiți-l în directorul jocului instalat pe telefon, îl am numit baseq2.

    După aceea, același Q2 a pornit pentru mine fără probleme - funcționează foarte repede și totul este clar vizibil. A devenit înfricoșător după literalmente 30 de secunde, un fior pe coloana vertebrală, dar nu o voi descrie mai departe, încercați-l singur. Nu a fost posibil să faceți o captură de ecran, din păcate, iar joystick-ul funcționează în prezent doar în modul „rătăcire”, nu poate filma, va trebui să vă jucați cu setările.

    Astfel, toată această lenevie a dezvoltatorilor Android (atenție dezvoltatori Android!) m-a dus la gândul - ei bine, nu există jocuri pentru Android - să încercăm un computer desktop, ținând cont de principalele avantaje ale unei căști virtuale - un ecran imens cu capete captivante de urmărire a imaginii și a poziției și încercați să nu le pierdeți.

    Conectarea la un computer ca dispozitiv VR

    Sincer să fiu, ideea unei astfel de conexiuni a apărut imediat, dar nu a existat o singură idee despre cum, ce și în ce ordine să o faci. Prin urmare, în timp ce desenam, tăiam și lipeam piese, mă gândeam simultan de unde să obțin informații despre cum să afișez o imagine de pe placa video a unui computer, transferând simultan urmărirea capului, adică datele giroscopului și accelerometrului către computer. Și toate acestea, de preferință cu întârziere minimă.

    Și știi, s-a găsit o soluție. Constă din trei etape, fiecare dintre ele o vom lua în considerare separat, iar mai întâi voi descrie opțiunile de lucru, apoi voi trece prin cele care s-au dovedit a fi ineficiente în cazul meu, dar vă pot fi utile.

    Creăm ieșiri 3D pe un computer.

    S-a dovedit a fi relativ simplu, dar fără să știi imediat, te poți pierde. Deci, computerul ideal care vă permite să jucați jocuri 3D cu drepturi depline în format de ieșire stereo are o placă video bazată pe cipuri convenționale NVidia sau ATI, cu cât mai modern, cu atât mai bine și, ceea ce este foarte important, driverele au capacitatea de a configurați o rezoluție arbitrară. Dacă ai un laptop (cazul meu) sau o placă video ale cărei drivere nu acceptă rezoluții arbitrare, imaginea din cască va fi alungită vertical, iar o posibilă soluție, nesigură și destul de plictisitoare, este să te adâncești în registru și să înregistrezi permisiunile Acolo. Sugestiile tale, din nou, sunt binevenite!

    În general, va trebui să instalați o versiune a driverelor plăcii video care acceptă rezoluții arbitrare. Dacă smartphone-ul și monitorul dvs. au fiecare 1920x1080 pixeli pe ecran, atunci totul este foarte simplu - în setările plăcii video trebuie să creați o rezoluție arbitrară de 1920x540 și apoi să o aplicați pe monitor. Veți vedea cum zona de lucru a ecranului a devenit mai mică în înălțime și este situată în mijlocul ecranului. Dacă imaginea de pe ecran este cam așa, atunci ai făcut totul bine:

    Deci, totul a fost testat pe un computer desktop obișnuit, dar puternic, cu o placă video NVidia și cea mai recentă versiune de drivere. Este important ca condițiile să fie îndeplinite - atunci când rulați jocul în modul stereo, imaginea de pe fiecare jumătate a cadrului nu este alungită.

    Al doilea lucru de care aveți nevoie este să descărcați driverul 3D - care are o versiune de probă completă pentru o perioadă de două săptămâni și vă permite să scoateți imagini 3D către dispozitive periferice în configurații arbitrare, unul lângă altul, sus-jos și anaglifă, în principiu, orice vrei tu.

    Instalați în modul obișnuit, lansați utilitarul TriDef 3D Display Setup și selectați opțiunea Side-by-side, acum când lansați jocuri din acest driver, acestea vor fi în modul stereo „fiecare ochi are jumătate de cadru”. Dacă aveți jocuri instalate, atunci puteți deschide utilitarul TriDef 3D Ignition și puteți căuta jocuri instalate, o comandă rapidă la jocul dvs. va apărea în fereastră - voila, o puteți utiliza.

    Nu aveam niciun joc instalat, așa că am instalat Steam și am cumpărat Portal 2 pentru 99 de ruble la reducere, dar aceasta este o reclamă. Și aici vine un punct de care trebuie să fii conștient - driverul care servește ieșirea stereo poate scoate stereo pentru orice joc care poate fi lansat pe ecran complet, dar nu poate crea ieșire pentru o fereastră a cărei zonă este mai mică decât dimensiunea desktopului . Amintiți-vă acest punct, dedesubt va deveni critic, ca o cârpă roșie pentru un taur.

    În general, dacă driverele sunt instalate și configurate, jocul este achiziționat și lansat și totul arată cam așa pe ecran:

    Puteți trece la etapa următoare.

    Transferarea unei imagini de pe un computer pe ecranul unui smartphone

    Există mai multe moduri aici și, judecând după numeroasele pictograme de pe piață, nu sunt atât de puține programe care vă permit să transmiteți ceea ce este necesar. Am fost „norocos” înainte de a găsi o aplicație convenabilă și funcțională, am încercat alte câteva hack-uri deprimante și frustrante de pe Google Play și îmi pare rău că au pus zgură acolo. Am petrecut mai mult timp căutând și instalând aplicații decât creând dispozitivul. Mai mult, a trebuit să cumpăr una dintre aplicații și totul ar fi fost bine cu ea, dacă nu ar fi fost totul rău. Dar mai întâi: veți avea nevoie cu siguranță de o conexiune Wi-Fi locală între computer și smartphone.

    De asemenea, veți avea nevoie de un „desktop la distanță” bun și rapid, care să nu vă deconecteze cont pe desktop atunci când vă conectați prin telecomandă. Un astfel de program s-a dovedit a fi Splashtop gratuit și a fost găsit și iDisplay-ul jumătate plătit.

    Cel care este plătit - totul este în regulă cu el, doar că nu permitea plasarea ecranului decupat sus și jos exact în mijlocul afișajului, așa că a trebuit să-l abandonez, dar per total merge bine, a existat chiar și o recenzie despre Habré, de unde l-am luat. Dar Splashtop a funcționat așa cum ar trebui, așa că instalează-l.

    Toate programele de acest tip funcționează aproximativ în același mod - trebuie să descărcați și să instalați versiunea gazdă pentru desktop și versiunea receptor pentru smartphone. Cred că nu vor fi probleme cu asta, așa că nu voi descrie aceste procese, durează doar aproximativ cinci minute pentru a fi finalizate - descărcate, instalate, înregistrate, configurate, conectate. Singurul lucru pe care îl voi menționa este că va trebui să intri în setări și să indicați că conexiunea dvs. wireless trebuie utilizată local, pentru care va trebui să specificați în mod explicit IP-ul computerului dvs. în versiunea Android, puteți afla această adresă folosind utilitarul ipconfig în Linie de comanda. De fapt, acestea sunt toate setările, totul ar trebui să funcționeze deja, aici, de exemplu, este o captură de ecran de pe un smartphone în acest moment:

    Dacă lansați jocul din utilitarul 3D Ignition, acesta va apărea pe ecranul smartphone-ului dvs. în același timp cu care va apărea pe monitor. Sau nu. Pentru că aici se află cea mai tare capcană din istoria noastră și da, vei râde la fel de mult ca și mine. Atenție la delectare: driverul care afișează o imagine stereo din joc necesită ecran complet (dacă selectați modul „în fereastră”, stereo nu va funcționa, jocul se va lansa normal), iar programul pentru accesarea desktopului de pe smartphone-ul tău strigă „Nu pot” să lanseze ecran complet, scuze, da, absolut” și poate afișa doar desktopul și ferestrele de pe el.

    Prin urmare, punctul cel mai subtil. Cel mai probabil, veți putea juca orice jocuri care rulează în modul „fereastră fără margini”. Nu știu sigur de ce și unde există un astfel de mod în jocuri, din acest motiv sau pentru altul - dar s-a dovedit a fi o salvare: pe de o parte, înșală desktop-ul și îi spune că s-a lansat jocul pe ecran complet și, pe de altă parte, afișează oficial doar o fereastră pe smartphone, deși fără cadre și extinsă pentru a umple întregul ecran. Acesta este același caz când lupii sunt hrăniți și oile sunt în siguranță.

    Așa că am avut noroc, Portal-2, pe care l-am descărcat de pe Steam, s-a dovedit a fi exact jocul care acceptă toate cele trei moduri de lansare. Deci, trebuie doar să verificați la propria discreție ce jocuri se vor lansa în acest fel și care nu.

    Acum poți lansa jocul și îl poți juca purtând o cască. Dar, după cum se spune, imaginea ar fi incompletă dacă nu ar exista urmărirea mișcării capului.

    Urmărirea capului de conectare

    Ai citit până aici, pentru care te felicit. Nu vreau să vă înșel, acest punct este cel mai complex și cel mai puțin studiat, totuși, nu disperați. Asa de.

    Primul gând a fost „dezasamblarea” SDK-ului Oculus Rift sau SDK-ului Durovis Dive, deoarece codul sursă este disponibil public. Poate că ar fi trebuit să se facă acest lucru, dar nu sunt programator și nu înțeleg nimic despre asta. Prin urmare, atenția mea s-a îndreptat către soluții gata făcute care transferă poziția smartphone-ului în spațiu pe desktop. După cum se dovedește, există pur și simplu un număr gigantic de programe care se presupune că pot face acest lucru. Judecând după descrieri, aproape totul este așa. Și din nou, am trecut prin zeci de programe cu promisiuni dulci, dar în realitate a fost și mai înfricoșător, dezgustător și mizerabil decât să trec prin programe de afișare a imaginilor pe ecranul unui smartphone și, mai mult, chiar mai mizerabil decât acele jocuri demo. pentru Durovis Dive, pe care am descris-o mai sus. Dacă în acest stadiu prindeți un val de frustrare, atunci asta este, „la revedere cască”. Cu toate acestea, programul necesar (cu rezerve) a fost găsit. Dar mai întâi musca în unguent - Monect, UControl, Ultimate Mouse, Ultimate Gamepad, Sensor Mouse - toate acestea nu au funcționat. Mai ales primul din această listă - descrierea spune că Monect Portable oferă un mod

    Modul FPS - Folosind giroscopul pentru a ținti ținta la fel ca un pistol adevărat în mână, suport perfect serial COD!

    Drept urmare, l-am cumpărat pentru 60 de ruble fabuloase, dar acest lucru s-a dovedit a fi neadevărat. Acest mod pur și simplu nu există în aplicație! Am fost supărat.

    Dar să trecem la opțiuni de succes. Va trebui din nou să descărcați versiunea gazdă și client a programului numit DroidPad. Ea a fost cea care, la configurarea unuia dintre moduri, a făcut posibilă realizarea necesarului și transmiterea parametrilor senzorilor în timp real prin acces wireless. Algoritmul este următorul: instalați programul pe desktop și pe smartphone, lansați-l pe smartphone, selectați modul „Mouse - Mouse utilizând înclinarea dispozitivului”, apoi lansați versiunea desktop.

    Dacă totul este făcut în această ordine, conexiunea ar trebui să funcționeze și voila - controlați cursorul mouse-ului de pe ecranul computerului! Până acum este haotic și haotic, dar așteptați, îl vom configura acum. În cazul meu, în versiunea Android a aplicației, captura de ecran a ferestrei de setări arată astfel:

    Puteți seta numele dispozitivului, dar este mai bine să nu atingeți portul - funcționează implicit, dar este mai bine să nu atingeți ceea ce funcționează pentru moment. În versiunea desktop totul este puțin mai complicat, setările mele sunt așa, dar încă trebuie optimizate, așa că folosește-le doar ca ghid, nimic mai mult:

    Iată setările axelor X și Y de pe ecranul computerului și puterea senzorului de pe telefon. Cum funcționează exact toate acestea este încă o cutie neagră pentru mine, deoarece dezvoltatorii de aplicații nu oferă nicio documentație, așa că ofer informațiile „ca atare”. Am uitat complet să adaug că am un program instalat pe smartphone care controlează lansarea aplicațiilor în orientare peisaj sau portret, iar toate aplicațiile care au fost testate pentru această aventură au fost testate în modul peisaj. Aplicația se numește Rotation Manager, iar rotirea automată a ecranului este dezactivată la nivel global pe smartphone.

    După ce v-ați configurat aplicațiile în consecință, va trebui să vă conectați smartphone-ul la computer conform algoritmului descris mai devreme (pentru mine, orice discrepanță cu ordinea specificată duce la închiderea aplicației) și, ținând smartphone-ul în mână ca va fi amplasat în interiorul căștii, încercați să configurați setările - ajustând alternativ glisoarele de pe desktop și făcând clic pe butonul „Calibrați” din fereastra versiunii Android. O să spun imediat - după destul de multe încercări, am reușit să ajustez unghiurile și virajele relativ decent, dar apoi, în timp ce ajustam mai precis, am pierdut acele setări fără să mă gândesc să le fac o fotografie și pe cele care sunt acum. în captură de ecran sunt doar o aproximare față de cele anterioare care au fost Încă se simte mai bine. Încă un lucru - toate aceste glisoare sunt foarte sensibile și ținerea smartphone-ului într-o singură poziție în mână, astfel încât să nu miște cursorul în mod arbitrar, este incomod, așa că trebuie să deconectați constant conexiunea și să configurați, apoi să vă conectați și să verificați. După ceva timp, informațiile din articolul despre acest subiect vor fi actualizate, dar chiar și cu setările actuale - în interiorul lumii jocului arată foarte impresionant.

    Deci, cum se simte? Momentan, din lipsă de timp, am instalat jocurile Portal 2 și robotul shooter gratuit HAWKEN, oferit de Steam. În ceea ce privește portalul, ești rapid înrobit de atmosfera și sunetul din jur, iar imersiunea este atât de puternică încât nu există nimic cu care să-l compari, cu excepția cazului în care stai în fața computerului acum 10 ani la patru dimineața, totul este percepute cam la fel de acut. Dar dacă acolo era oboseală și întuneric în jur, atunci în cască a fost un efect ușor diferit, mai strălucitor al aceleiași prezențe. Dar cel de-al doilea joc, în care stai în canonicul „robot umanoid uriaș”, m-a surprins. Dacă ai o cască pe cap, realitatea, proiectată ca pe suprafața căștii în joc, devine mai aproape, mai caldă și mai strălucitoare și foarte repede. Uimitor de rapid.

    Nu trebuie să presupuneți că senzațiile provocate de o cască VR vor fi aceleași pentru toată lumea, dar pe baza tuturor „cobaiilor” pot spune cu încredere că absolut toată lumea a apreciat acest dispozitiv, recenziile sunt extrem de pozitive și interesate. Prin urmare, vă recomand cu încredere să petreceți o zi făcând această cască și să judeci singur. Scopul meu personal a fost exact acesta - satisfacerea rapidă a curiozității, fără pierderi speciale de bani și timp în așteptare. Am petrecut aproximativ trei zile căutând și amenajând totul, iar acum vă predau ștafeta, într-o formă condensată.

    Personal, am decis că cel mai probabil voi face o a doua versiune a acestei căști, cu modificări și îmbunătățiri minore, și ulterior să achiziționez cea mai recentă versiune pentru consumatori a Oculus Rift. S-a dovedit a fi foarte interesant și informativ.

    Aștept cu nerăbdare noi aplicații pentru Android și, parțial, acest articol a fost scris cu speranța că unul dintre dezvoltatori va deveni interesat și va dezvălui lucruri interesante pe care să le vadă toată lumea. Și, o mică dorință - dacă cunoașteți programe și soluții pe care nu le-am menționat, dar care ar extinde calitatea articolului și ar îmbunătăți performanța dispozitivului - scrieți despre ele în comentarii și cu siguranță voi adăuga informații valoroase la articol pentru generațiile viitoare.

    TL;DR: articolul vorbeste despre rapid si într-un mod calitativ fabricarea unei căști de realitate virtuală bazată pe un smartphone sau tabletă HD cu Android la bord, complet instrucțiuni pas cu pasȘi principii generale acest proces și, de asemenea, descrie principalul metodele disponibile Aplicații ale căștii rezultate: vizionarea de filme în format 3D, jocuri și aplicații pentru Android și conectarea căștii la un computer pentru a vă scufunda în realitatea jocurilor 3D desktop.

  • sbs
  • Adaugă etichete

    La prima vedere, diagrama de asamblare pare destul de simplă - un smartphone obișnuit și o pereche de lentile. Cu toate acestea, în realitate totul este mult mai complicat, fie și doar pentru că procesul va necesita cunoștințe destul de serioase în domeniul opticii.

    Să nu uităm că se investesc eforturi și resurse enorme în dezvoltarea dispozitivelor pe care le luăm în considerare, a căror mare parte este destinată găsirii de componente optime pentru ochii utilizatorului.

    Dacă sunteți interesat de întrebarea „Cum să colectați ochelari Google Carton?”, atunci vă aducem în atenție cea mai simplă versiune a conceptului de auto-asamblare a ochelarilor de realitate virtuală.

    Diagrama de asamblare a cartonului DIY

    În primul rând, vom avea nevoie de un smartphone care rulează sistemul de operare Android cu o aplicație specială Cardboard instalată pe el, o foaie de carton, bandă adezivă, o riglă, un creion și un cuțit. După cum puteți vedea, nimic complicat. În acest caz, în final vom obține un dispozitiv complet funcțional. Nu uitați să descărcați desenele din carton cu o versiune electronică a șablonului. Întregul lucru necesită trei coli A4 și trebuie să fie pre-imprimat pe o imprimantă.

    Schema de carton pentru imprimare

    Mai întâi, transformăm o foaie de carton într-un corp pentru ochelari VR. Cel mai simplu mod de a face acest lucru este cu foarfecele. Rezultatul ar trebui să fie trei pereți: stânga, dreapta și spate, partea din față nu este necesară.

    Următorul element de design sunt două lentile biconvexe. Cu cât distanța lor focală este mai mare, cu atât mai bine (optim 40 mm). Nu uitați să faceți zidul din spate orificii de carcasă pentru instalarea lor. Apoi, asigurați optica cu bandă.

    După aceasta, puteți începe să reglați imaginea. Pentru a face acest lucru, trebuie să poziționați smartphone-ul cu afișajul spre lentile și să-l mutați înăuntru laturi diferite, determinați poziția în care claritatea imaginii va fi maximă.


    Aplicație carton vă permite să vizionați videoclipuri sau să lansați un program de vizualizare a scenelor panoramice Google Street View, ceea ce face posibilă plimbări virtuale prin orașe îndepărtate.

    Tehnologiile au nevoie de investiții

    Diagrama dispozitivului de realitate virtuală despre care am discutat mai devreme este extrem de simplă. Căștile de la cei mai importanți producători din lume se disting printr-un design mult mai complex și o funcționalitate „avansată”. Eșantionul nostru nu se poate lăuda cu prezența unui giroscop și accelerometru, nici cu rezistența la uzură a carcasei, nici cu ergonomia. Nu vă recomandăm să utilizați acest dispozitiv pentru o perioadă lungă de timp; poate fi periculos pentru ochi, deoarece specialiștii în optică nu au luat parte la procesul de asamblare.

    Cu toate acestea, chiar dacă este superficial, gadgetul pe care l-am asamblat oferă totuși o impresie foarte indicativă asupra funcționării unor astfel de dispozitive. Plus că este incredibil experiență utilă autoproducția de ochelari de realitate virtuală, ale căror caracteristici sunt destul de comparabile cu cele mai bune mostre din fabrică.

    Pentru a vă asigura că ochelarii funcționează, numai lentile specialeȘi pachete software, care vă permite să urmăriți poziția capului utilizatorului în spațiu și să efectueze management general sistem.

    Cu toate acestea, pentru a obține un dispozitiv cu adevărat de înaltă tehnologie, simpla capacitate de a-l asambla acasă în mod evident nu va fi suficientă; veți avea nevoie de un proiect de afaceri serios, bine organizat și bine finanțat.

    Ultimele note:

    • 10/11/2017 Magazinul STS oferă o gamă largă de corpuri de iluminat cu LED, printre care banda LED este la cea mai mare căutare. În categoria svet.kharkov.ua/category_28/ bandă LED este prezentată într-un sortiment. Banda LED diferă [...]
    • 25.01.2019 Microsoft Word, Excel, PowerPoint, Outlook, OneNote și OneDrive sunt acum disponibile în Mac App Store. Puteți descărca aplicațiile individual sau ca suită Office 365. În orice caz, va trebui să achiziționați un abonament Office 365 la […]
    • 24.01.2019 Dota 2 este una dintre cele mai populare jocuri online, dacă nu cel mai popular. Numărul de jucători care joacă acest joc este în creștere constantă. În ciuda unui anumit număr de eroi și obiecte care pot fi folosite în joc, fiecare […]
    • 18.01.2019 A apărut pe Internet un videoclip demonstrativ al randamentului LG G8. Designul este realizat sub formă de sandvișuri de sticlă, există un scanner de amprente și o cameră duală cu bliț pe spate. Dimensiunile lui LG G8 vor fi de 152 x 72 x 8,4 mm. […]
    • 15.11.2016 Ar fi naiv să comparăm ochelarii de realitate virtuală Cardboard cu dispozitive mai scumpe, deoarece majoritatea oferă un efect mult mai atent, detaliat și profund al prezenței în jocuri. O cască de carton nu este [...]
    • 15.01.2019

    Realitatea virtuală este o lume uimitoare, cufundându-te în care obții o mulțime de impresii neobișnuite. Dar pentru a trece în dimensiunea tridimensională, trebuie să ai ochelari speciali. Sunt destul de scumpe în magazin, dar nu este greu să le faci acasă. Trebuie doar să știi cum să faci ochelari de realitate virtuală cu propriile mâini. Cel mai simplu mod este să faci un analog.

    Ce va fi necesar pentru producție?

    De fapt, nu trebuie să cumpărați un număr mare de instrumente și materiale pentru a face ochelari. Trebuie doar să ai:

    1. Un gadget cu care te vei cufunda în lumea virtuală. Acesta poate fi un smartphone sau o tabletă (este de preferat un smartphone)

    Cu cât dispozitivul este mai modern, cu atât jocul va fi mai spectaculos. De asemenea, dimensiunea telefonului sau a tabletei nu este importantă. Singurul lucru este că cea mai mică parte trebuie să fie egală cu cel puțin două distanțe între pupilele ochilor. Dar nu ar trebui să luați nici un gadget prea mare, deoarece mijlocul fiecărei jumătăți a cadrului ar trebui să cadă în centrul pupilei. Acest parametru trebuie ajustat folosind lentile, deplasându-le mai aproape și mai departe unul de celălalt.

    1. Nu poți face o cască de realitate virtuală de casă fără lentile. Ar trebui să fie două perechi. Este mai bine să alegeți sticlă de diametru mare. Acest lucru se datorează faptului că distorsiunea lor minimă este mai aproape de centru. Cum mai multă îndepărtare, cu atât imaginea este mai distorsionată. Diametrul mic al ochelarilor nu va putea face față diferenței dintre pupile și centrul fiecărei jumătăți a imaginii.
    2. Veți avea nevoie de polietilenă de construcție de 20 mm grosime. Ar trebui să fie de densitate medie.
    3. În plus, veți avea nevoie de bandă cu două fețe, precum și de folie obișnuită sau de vinil.
    4. Rama căștii va fi compusă din carton. Ar trebui să fie micro-ondulat și cu grosimea de 2 mm.
    5. Pentru a asigura ochelarii veți avea nevoie de o curea largă sau o bandă elastică. Este convenabil să utilizați închiderea cu velcro.
    6. Pentru a face o cască, aveți nevoie de desene. Pentru a le crea veți avea nevoie de instrumente pentru desen și tăiat materiale.

    Toate materialele sunt ieftine și, prin urmare, casca va costa mult mai puțin decât una cumpărată din magazin.

    Făcând o cască

    Înainte de a realiza o cască de realitate virtuală cu propriile mâini, trebuie să descărcați în prealabil aplicația pentru smartphone Cardboard, care vă va permite să evaluați calitatea viitoarei căști.

    Apoi, trebuie să începeți să faceți rama pentru prima pereche de ochelari. Este realizat dintr-o foaie de plastic spumă. Este recomandat să reglați lentilele astfel încât distanța dintre ochi și ecranul telefonului să fie minimă. Pentru a face acest lucru, smartphone-ul este așezat pe masă și focalizarea este reglată cu ajutorul lentilelor. Odată găsită distanța necesară, găurile pot fi tăiate folosind un burghiu centrifugal sau o busolă cu un cuțit utilitar.

    În continuare, se realizează o ramă pentru a doua pereche de lentile. Fiecare pahar trebuie plasat în polietilenă. Cu ajutorul lui se obține un efect 3D. Pentru a realiza acest lucru, trebuie să alegeți focalizarea potrivită. Acest lucru se poate face doar experimentând cu ochelari.

    După aceasta, trebuie să faceți un cadru pentru cască. Aici este important să ajustați cutia la caracteristicile dumneavoastră anatomice: forma nasului, craniul, vederea. Principalul lucru este că casca este confortabilă.

    De asemenea, este necesar să se ia în considerare ieșirea sunetului. Aici ar trebui să alegi căști bune.

    Etapa urmatoare - locația corectă ecranul telefonului sau tabletei.

    Important! Axa de simetrie, situată orizontal, trebuie să coincidă cu înălțimea liniei reprezentate între pupile.

    Ecranul trebuie să fie la aproximativ 4 cm de marginea apropiată a ocularului. Prin urmare, este necesar să decorați partea de sus, de jos și părțile laterale cu plastic spumă. Ar trebui să arate ca un fel de cutie. Ecranul gadgetului este plasat în el.

    După ce totul este gata, trebuie să reglați din nou focalizarea lentilelor și, dacă este necesar, să corectați locația dispozitivului.

    Etapa finală este producția cadrului exterior al căștii, care este din carton. Se dovedește a fi o cutie cu capac, în interiorul căreia se află dispozitivul mobil. Protejează dispozitivul fragil cu spumă de deteriorare. În plus, cadrul de carton este cel care ține cea mai mare parte a smartphone-ului sau a tabletei și îl apasă pe spumă.

    Acum nu mai rămâne decât să atașați prinderea cu bandă de cauciuc. Îl puteți atașa la cadru folosind bandă dublu-față.
    De asemenea, trebuie să faceți un orificiu pentru cablul USB.

    Casca de realitate virtuală este gata! Puteți descărca în siguranță jocuri cu efect 3D pe dispozitiv și vă puteți bucura de povestea captivantă.

    Dar recent oamenii au plătit mulți bani pentru asta! În acele vremuri în care ochelarii de realitate virtuală nu părăseau niciodată ecranele de film, doar entuziaștii bogați își puteau permite în viața reală. A trebuit să plătiți câteva mii de dolari pentru o fereastră către lumea virtuală - la urma urmei, prețuitul dispozitiv folosea ecrane color miniaturale cu o rezoluție de cel puțin 640 x 480 (și dimensiunea pixelilor corespunzătoare) și senzori „giroscopici” uimitoare.

    Moda este o doamnă capricioasă: dispozitivele de realitate virtuală au ieșit de pe ecranele de film mult mai repede decât au reușit să scadă de preț și să se răspândească. Au fost uitate multă vreme, iar când și-au amintit din nou, s-a dovedit că o bună jumătate dintre cetățeni poartă atât afișajul cu puncte care nu se pot distinge nici măcar sub lupă, cât și accelerometre cu senzori unghiulari în fiecare zi. Doar atașați o husă și o pereche de lentile la orice smartphone modern și veți obține ochelari VR nu mai răi decât cei purtați de Johnny Mnemonic.

    Montare fiabilă a phabletului Galaxy Note, potrivire confortabilă pe cap, optică special selectată, cu un câmp vizual ajustat cu precizie și distorsiuni minime - o achiziție serioasă pentru adevărații iubitori de divertisment 3D.

    Există mai multe moduri de a pune mâna pe râvnita carcasă cu lentile. Puteți cumpăra un dispozitiv serios (și scump) cu o mulțime de ajustări, cum ar fi Samsung Gear VR. Puteți comanda unul dintre seturile de carton pentru douăzeci de dolari, dintre care cel mai faimos este Google Cardboard. Sau abia așteptați livrarea, ci faceți ochelari VR cu propriile mâini din materialele disponibile.


    Designul elegant, recomandat de Google, este tăiat și pliat dintr-o singură bucată plată de carton. Singurul negativ este că va trebui să obțineți lentile cu un strict definit distanta focala si diametrul.

    Mărimea contează

    Designul ochelarilor, pe care l-am inventat noi înșine, are un avantaj față de Google Cardboard: lentilele din acesta se pot mișca în raport cu ecranul, astfel încât să puteți ajusta ochelarii la viziunea particulară a unei anumite persoane.


    Am desenat detaliile ochelarilor noștri direct pe carton, în modul creativitate liberă, cu ochiul, ceea ce îți dorim: rezultatul ne-a plăcut mult. În cazul în care doriți să repetați experiența noastră exact, am luat dimensiunile pieselor rezultate și am desenat un desen. Piesele sunt potrivite pentru smartphone-ul Samsung Galaxy S4 si lentile cu diametrul de 3,5 cm cu distanta focala de 3,5 cm. Cand marcati peretele de jos al carcasei in functie de dimensiunile dumneavoastra, nu uitati sa lasati loc pentru nas. Asigurați-vă că furnizați un mecanism pentru atașarea smartphone-ului (în cazul nostru, acestea sunt cârlige și benzi elastice).

    Lungimea corpului este determinată de caracteristicile sticlei: cu un diametru egal al lentilei, cu cât distanța focală este mai mare, cu atât corpul va fi mai lung și invers. Am dat peste două lupe în magazin cu o distanță focală de 3,5 cm și un diametru de 3,5 cm.Dacă găsiți aceiași ochelari, nu ezitați să ne copiați scanările.


    Dacă lentilele se dovedesc a fi diferite, ajustați lungimea corpului la caracteristicile lor. Acest lucru este ușor de făcut cu ochii: așezați smartphone-ul pe masă, porniți aplicația VR și priviți ecranul prin lentile. Veți vedea că conceptul funcționează excelent chiar și fără carcasă. După ce vă bucurați de spectacol, vă veți face și o idee despre dimensiunea viitorului dispozitiv.

    Lățimea și înălțimea carcasei sunt determinate de modelul de smartphone. Distanța dintre pereții laterali este egală cu lățimea ecranului, iar distanța dintre plăcile de sus și de jos corespunde lățimii corpului telefonului. Scanările noastre sunt concepute având în vedere Samsung Galaxy S4.


    O bucată de bandă groasă în colțul carcasei îndeplinește o funcție importantă: protejează butonul de pornire al smartphone-ului de apăsarea accidentală. Mecanismul de reglare vă permite să mutați lentilele între ecran și ochi, adaptându-se la vederea jucătorului.

    Pentru realizarea carcasei am ales carton gros milimetric. Designul trebuie să fie suficient de rigid pentru a suporta greutatea smartphone-ului și a menține o distanță specificată între ecran și lentile. Partiția care separă imaginile pentru ochiul drept și cel stâng este realizată din hârtie groasă. Parantezele lentilelor sunt, de asemenea, făcute din hârtie. Atât cartonul, cât și hârtia pot fi tăiate cu ușurință cu un cuțit de papetărie de-a lungul unei rigle.

    Bun venit la matrice

    Nu există multe aplicații pentru „realitatea virtuală mobilă”, dar multe. Le puteți găsi după cuvântul cheie Cardboard (carton) sau prin abrevierea VR. Printre acestea se numără atracții și jocuri, concerte și filme, tururi 3D ale orașelor din întreaga lume și călătorii educaționale în adâncurile Universului. Am selectat cele mai valoroase aplicații cu care să începeți să vă familiarizați cu lumea realității virtuale.
    Roller Coaster Vr. Există zeci de aplicații cu acest nume, pentru că „roller coaster” este o atracție clasică de realitate virtuală, un fel de „Tetris” al aplicațiilor VR. Veți găsi cele mai spectaculoase „diapozitive” după numele dezvoltatorului FIBRUM. Rotiți-vă capul și direcționați-vă ochii după cum doriți și vă veți bucura de vederi uluitoare ale junglei ondulate, zboruri uluitoare și viteză pe un fundal redat cu dragoste. Apropo, compania rusă FIBRUM nu numai că dezvoltă software excelent, dar produce și un set cu cască de realitate virtuală foarte avansat pentru smartphone-uri cu ecrane de 4,5-5,5 inci.
    Zombie Shooter Vr. Dacă vrei să-ți vezi prietenul învârtindu-se sălbatic în mijlocul camerei strigând blesteme nearticulate, invită-l să joace acest joc. Avantajul indubitabil al aplicației (din nou de la FIBRUM) este că este un adevărat shooter 3D, fără a necesita controlere suplimentare (joystick-uri, gamepad-uri sau tastaturi). Jucătorul mișcă încrucișarea rotind capul. Când este țintit cu precizie către un inamic, împușcătura are loc automat. Astfel, jocul implementează principiul „unde mă uit, trag”. Aș dori să le mulțumesc în mod special dezvoltatorilor pentru că nu au lăsat inamicii să se apropie mai puțin de câțiva metri de jucător, altfel ai putea ajunge cu un atac de cord: un zombi virtual în 3D arată mult mai înfricoșător decât în ​​cel mai avansat jucărie 2D.
    Paul McCartney. O aplicație de la Jaunt Inc. poartă numele marelui Sir Paul, care îți oferă să fii pe aceeași scenă cu un membru al trupei The Beatles și să-l vezi literalmente la distanță. Imersiunea completă în atmosfera concertului este facilitată nu numai de imaginea tridimensională și de munca excelentă a camerei, ci și de sunetul surround. Din păcate, aplicația este disponibilă numai pentru dispozitivele cu o dimensiune a ecranului mai mare de cinci inci.
    Orbulus. Cel mai evident avantaj al realității virtuale este oportunitatea de a vizita cele mai interesante colțuri ale lumii fără a părăsi scaunul. Aplicația Orbulus servește tocmai acestui scop, concepută pentru a transporta privitorul în cele mai valoroase locuri de pe planeta noastră și chiar dincolo. Plimbați-vă pe Marte, vizitați Muzeul de Istorie Naturală din Oxford, bucurați-vă de aurora boreală și bucurați-vă de artificiile de Anul Nou din Hong Kong. Aplicația implementează o mecanică interesantă de control folosind privirea dvs.: pentru a merge în locul dorit, trebuie doar să îl priviți.

    Stânci subacvatice

    Construirea unei cutii de carton cu lentile nu este ușoară, dar foarte simplă. Dar totuși, există și câteva subtilități aici. Partea inferioară a corpului ar trebui să fie mai scurtă decât placa superioară pentru a permite spațiu pentru nasul privitorului. Tăieturile teșite de pe monturile de lentile servesc aceluiași scop.


    Este foarte recomandat să vopsiți interiorul carcasei în negru pentru a evita reflexiile nerealiste ale ecranului. La exterior am lăsat ochelarii în forma lor originală de carton: ne place aspectul lor brutal, artizanal.

    În partea din față a carcasei, plăcile de sus și de jos ies ușor dincolo de pereții laterali. Acest lucru se face astfel încât smartphone-ul să se sprijine pe proeminențele rezultate. Plăcile au cârlige: pe ele sunt puse benzi de cauciuc pentru a fixa telefonul. Montarea în siguranță a dispozitivului este foarte importantă, deoarece majoritatea aplicațiilor VR necesită rotație activă a capului.

    Butoanele de pe marginile laterale ale smartphone-ului, fiind prinse între panourile corpului ochelarilor VR, pot prezenta o surpriză. Pentru a preveni apăsarea lor spontană, merită să le oferiți decupaje sau, dimpotrivă, suporturi.


    Suprafața interioară a husei de ochelari trebuie vopsită în negru. Puțin mai mult de jumătate din ecran cade în câmpul vizual al fiecărui ochi. Se creează senzația de a viziona într-un cinema, când pe lângă ecran se pot vedea pereții laterali, podeaua și tavanul. Cerneala neagră previne reflexiile inutile și strălucirea, ajutându-vă să vă concentrați pe ecran.

    Un ultim sfat: atunci când inviti pe cineva să încerce noii tăi ochelari VR, ai un al doilea smartphone sau o cameră gata pregătită în avans. Probabil că veți dori să filmați testerul. Designul deliberat „carton” al ochelarilor VR este înșelător: un dispozitiv de casă creează lucruri neașteptate efect puternic imersiune în lumea virtuală, provocând o furtună de emoții în rândul telespectatorilor.